کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی شخصیت‌های تعاملی در محیط‌های واقعیت مجازی اجتماعی

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی شخصیت‌های تعاملی در محیط‌های واقعیت مجازی اجتماعی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های واقعیت مجازی

موضوع میانی: ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی اجتماعی و تعامل شخصیت‌ها
  • 2. مرور کلی بر معماری و اجزای یک شخصیت VR تعاملی
  • 3. آشنایی با نرم‌افزارها و ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی برای شخصیت
  • 4. اصول طراحی ظاهری و آناتومی شخصیت‌های کارتونی و واقع‌گرا
  • 5. مدل‌سازی سه‌بعدی بدنه و اندام‌های اصلی شخصیت
  • 6. تی‌پوینت و توپولوژی مناسب برای انیمیشن صورت و بدن
  • 7. بافت‌سازی و نقاشی بافت‌های رنگی (Diffuse و Albedo)
  • 8. ایجاد بافت‌های آینه‌ای، براق و خشن (Specular, Roughness, Metalness)
  • 9. نقشه‌های نرمال و ارتفاع برای جزئیات بیشتر (Normal و Displacement)
  • 10. مبانی ریگ‌بندی (Rigging) و ساخت اسکلت شخصیت
  • 11. تنظیم وزن‌دهی (Weight Painting) استخوان‌ها به مش
  • 12. ریگ‌بندی صورت با استخوان‌ها و بلندشِیپ (Blendshape)
  • 13. ایجاد بلندشِیپ‌های پایه برای حالات چهره (شادی، غم، خشم، تعجب)
  • 14. بلندشِیپ‌های هماهنگ با لب و تلفظ (Viseme) برای لب‌خوانی
  • 15. ریگ‌بندی مو، پارچه و لوازم جانبی شخصیت
  • 16. مبانی انیمیشن سازی و تایم‌لاین حرکات
  • 17. انیمیشن چرخه راه رفتن و دویدن برای شخصیت
  • 18. انیمیشن حرکات دست و اشاره (Gesture)
  • 19. انیمیشن تعاملات ساده (نگاه کردن، برداشتن، نشستن)
  • 20. واردات شخصیت ریگ‌شده به موتور بازی (یونیتی/آنریل)
  • 21. تنظیمات متریال و شیدر (Shader) برای شخصیت در موتور بازی
  • 22. شیدرهای پیشرفته برای پوست، مو و چشم
  • 23. نصب و پیکربندی افزونه‌های VR در موتور بازی
  • 24. مبانی سیستم تعامل در VR (دست‌های مجازی و گرفتن اشیا)
  • 25. برنامه‌نویسی حرکت شخصیت اول شخص در VR
  • 26. برنامه‌نویسی کنترلرهای دست و ردیابی حرکات واقعی
  • 27. پیاده‌سازی انیمیشن‌های صورت هماهنگ با صدای کاربر (Lip Sync)
  • 28. سیستم انیمیشن بلندشِیپ پویا بر اساس ورودی کاربر
  • 29. ایجاد سیستم چشم و پلک زدن خودکار
  • 30. برنامه‌نویسی تعاملات اجتماعی (دست دادن، بغل کردن، اشاره)
  • 31. ایجاد یک فضای اجتماعی ساده (لابی) برای تست شخصیت
  • 32. پیاده‌سازی شبکه (Network) برای شخصیت‌های چندنفره
  • 33. همگام‌سازی موقعیت، چرخش و انیمیشن شخصیت‌ها در شبکه
  • 34. همگام‌سازی حالات صورت و بلندشِیپ‌ها در شبکه
  • 35. مدیریت تاخیر و پیش‌بینی حرکت در شبکه
  • 36. سیستم صوتی فضایی (Spatial Audio) و اتصال به شخصیت
  • 37. طراحی رابط کاربری (UI) و منوها در فضای VR
  • 38. برنامه‌نویسی تعامل با منو و دکمه‌های مجازی
  • 39. شخصی‌سازی ظاهری شخصیت توسط کاربر (آواتار)
  • 40. ایجاد سیستم انتخاب و تعویض لباس و لوازم شخصیت
  • 41. داده‌های پروفایل و ذخیره‌سازی سفارشی‌سازی شخصیت
  • 42. اصول فشرده‌سازی و بهینه‌سازی مدل و بافت برای VR
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد (FPS) و کاهش Draw Call
  • 44. تشخیص برخورد و فیزیک اولیه برای اشیای محیط
  • 45. فیزیک مو و پارچه (Cloth Physics) برای شخصیت
  • 46. ایجاد افکت‌های بصری ساده (ذرات، نور) مرتبط با شخصیت
  • 47. مدیریت صحنه و بارگذاری پویا (Streaming)
  • 48. عیب‌یابی مشکلات رایج در ریگ و انیمیشن VR
  • 49. عیب‌یابی مشکلات همگام‌سازی شبکه
  • 50. امنیت و حریم خصوصی در برنامه‌های VR اجتماعی
  • 51. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) در هدست VR
  • 52. استقرار و انتشار نهایی پروژه بر روی فروشگاه‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.