کتاب آموزش جامع طراحی رابط کاربری و سیستم ورودی در یونیتی

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری و سیستم ورودی در یونیتی

موضوع کلی: طراحی رابط کاربری و تعامل در بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: اصول طراحی ورودی و کنترل در موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رابط کاربری در بازی‌های دیجیتال
  • 2. اصول تجربه کاربری در بازی‌های ویدیویی
  • 3. آشنایی با سیستم Canvas در یونیتی
  • 4. تنظیمات و ساختار UI در یونیتی
  • 5. کار با Rect Transform برای چیدمان دقیق
  • 6. مدیریت انکرها و نقاط مرجع در UI
  • 7. طراحی منوهای اصلی و فرعی در بازی
  • 8. ساخت دکمه‌های تعاملی و رویدادهای کلیک
  • 9. مدیریت پنل‌ها و انتقال بین صفحه‌ها
  • 10. طراحی HUD برای نمایش اطلاعات بازیکن
  • 11. نمایش نوار سلامت، نوار انرژی و نوارهای پیشرفت
  • 12. طراحی نشانگرهای هدف و کراس‌هیر
  • 13. ساخت سیستم ناوبری منو با کیبورد و کنترلر
  • 14. مدیریت ریسپانسیو بودن UI برای رزولوشن‌های مختلف
  • 15. تغییر مقیاس و تطبیق خودکار متن در UI
  • 16. استفاده از فونت‌های خوانا و آیکون‌های گرافیکی
  • 17. مبانی سیستم ورودی قدیمی در یونیتی
  • 18. معرفی Input System Package در یونیتی
  • 19. نصب و پیکربندی Input System جدید
  • 20. ساخت اکشن‌ها و مپ‌های ورودی
  • 21. مدیریت رویدادهای ورودی با Action‌ها
  • 22. تشخیص کلیدهای کیبورد و ماوس در یونیتی
  • 23. پشتیبانی از ورودی تاچ برای موبایل
  • 24. طراحی کنترل‌های لمسی برای بازی‌های اندروید و iOS
  • 25. مدیریت ورودی جوی‌استیک و گیم‌پد
  • 26. پشتیبانی از ورودی چندنفره محلی
  • 27. تشخیص حرکت و شتاب‌سنج در دستگاه‌های همراه
  • 28. مدیریت ورودی همزمان از چند دستگاه
  • 29. بهینه‌سازی ورودی برای نرخ فریم پایین
  • 30. اصول طراحی کنترل‌های شخصی‌سازی شده
  • 31. ساخت اسلایدرها و نوارهای تنظیمات در بازی
  • 32. طراحی پنجره‌های پاپ‌آپ و هشدارهای کاربری
  • 33. مدیریت لیست‌های پیمایشی و اسکرول‌ویو
  • 34. ساخت سیستم Inventory و جعبه‌های کالا
  • 35. طراحی درگ‌انددراپ برای آیتم‌های بازی
  • 36. مدیریت انیمیشن‌های UI با آنیمیتور
  • 37. استفاده از تریگرها و پارامترها در UI انیمیشن
  • 38. ساخت افکت‌های بصری برای دکمه‌ها و پنل‌ها
  • 39. طراحی لودینگ اسکرین و نوارهای بارگذاری
  • 40. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین سناریوها با UI
  • 41. ذخیره و بارگذاری تنظیمات ورودی بازیکن
  • 42. مدیریت Localization و ترجمه متن در UI
  • 43. ساخت سیستم تذکر و آموزش درون‌بازی
  • 44. طراحی مینی‌مپ و نقشه‌های داخلی
  • 45. مدیریت زمان و نمایش تایمر در بازی
  • 46. استفاده از Shader برای جلوه‌های پیشرفته UI
  • 47. بهینه‌سازی UI برای کاهش Draw Call
  • 48. مدیریت پیچیدگی Canvas و کاهش مصرف حافظه
  • 49. آزمایش و اشکال‌زدایی سیستم ورودی
  • 50. تست عملکرد UI در دستگاه‌های مختلف
  • 51. رعایت اصول دسترسی‌پذیری در طراحی رابط
  • 52. ساخت سیستم بازخورد بصری و صوتی برای ورودی
  • 53. مدیریت اولویت‌بندی رویدادهای ورودی
  • 54. طراحی کنترل‌های تطبیق‌پذیر با سبک بازی
  • 55. استفاده از Event System برای مدیریت کلیک‌ها
  • 56. مدیریت اشیاء غیرفعال و فعال در UI
  • 57. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش نتایج
  • 58. طراحی صفحه تنظیمات کامل بازی
  • 59. مدیریت ورودی‌های ترکیبی و کلیدهای میانبر
  • 60. بهینه‌سازی کد ورودی برای عملکرد سریع
  • 61. ساخت پروژه نمونه: منوی اصلی و HUD کامل
  • 62. اشکال‌زدایی نهایی و رفع خطاهای رایج

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.