کتاب آموزش جامع مدل‌سازی، بافت‌دهی، انیمیشن و رندر در Autodesk Maya از مبتدی تا پیشرفته

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی، بافت‌دهی، انیمیشن و رندر در Autodesk Maya از مبتدی تا پیشرفته

موضوع کلی: مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: فرآیند تولید مدل‌ها و انیمیشن‌های واقع‌گرایانه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با رابط کاربری و تنظیمات اولیه مایا
  • 2. مدیریت پروژه و سازماندهی صحیح فایل‌ها
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی و انواع توپولوژی
  • 4. مدل‌سازی با اشکال پایه و پریمیتیوها
  • 5. استفاده از منحنی‌ها و سطوح NURBS در مدل‌سازی
  • 6. تکنیک‌های کار با ویرایشگر Subdiv
  • 7. مدل‌سازی سخت‌افزار با ابزارهای Polygon
  • 8. مدل‌سازی ارگانیک با ابزار Sculpting
  • 9. تکنیک‌های ایجاد و ویرایش Edge Loop و Vertex
  • 10. استفاده از ابزار Bevel و Extrude در مدل‌سازی
  • 11. مدل‌سازی اشیاء پیچیده با ترکیب多边形
  • 12. مبانی نقشه‌های UV و بازکردن آنها
  • 13. تکنیک‌های چیدمان و بهینه‌سازی UV
  • 14. آشنایی با ویرایشگر Hypershade و ایجاد متریال
  • 15. متریال‌های پایه: Lambert، Phong و Blinn
  • 16. ایجاد بافت‌های Procedural در مایا
  • 17. مبانی تکسچرینگ با نرم‌افزار Substance Painter
  • 18. نقشه‌های عادی و Displacement در بافت
  • 19. تکنیک‌های نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 20. نورپردازی با نورهای Area، Spot و Directional
  • 21. استفاده از تصاویر HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 22. مفاهیم پایه انیمیشن و کلید فریم
  • 23. استفاده از Graph Editor برای تنظیم انیمیشن
  • 24. انیمیشن مسیر با Motion Paths
  • 25. انیمیشن شخصیت با استفاده از Skeleton
  • 26. مبانی ریگ‌بندی و اتصال استخوان‌ها
  • 27. استفاده از کنترل‌رها و Constraints در ریگ
  • 28. تکنیک‌های Skin Binding و Weight Painting
  • 29. انیمیشن صورت با Blend Shapes
  • 30. انیمیشن داینامیک با Dynamics و nCloth
  • 31. شبیه‌سازی پارچه و لباس در مایا
  • 32. انیمیشن ذرات و سیستم‌های Particle
  • 33. شبیه‌سازی مایعات و افکت‌های Fluids
  • 34. مبانی رندرینگ با Arnold
  • 35. تنظیمات رندر و خروجی تصویر
  • 36. استفاده از نورهای Arnold و نورپردازی پیشرفته
  • 37. متریال‌های Arnold و تکسچرینگ
  • 38. رندر لایه‌ای و AOVها در Arnold
  • 39. بهینه‌سازی صحنه برای رندر سریع‌تر
  • 40. آشنایی با رندرینگ Real-Time در Viewport
  • 41. تکنیک‌های Camera Mapping و Matchmoving
  • 42. ایجاد صحنه‌های محیطی و منظره
  • 43. مدل‌سازی معماری داخلی و خارجی
  • 44. مدل‌سازی وسایل نقلیه و ماشین‌آلات
  • 45. مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی و واقع‌گرا
  • 46. تکنیک‌های Retopology برای مدل‌های با جزئیات بالا
  • 47. مدیریت و بهینه‌سازی صحنه‌های بزرگ
  • 48. استفاده از MASH برای تکثیر و انیمیشن
  • 49. انیمیشن دوربین و تکنیک‌های سینمایی
  • 50. ایجاد افکت‌های ویژه و VFX پایه
  • 51. مفاهیم لایه‌بندی در انیمیشن
  • 52. کار با Reference و Image Plane
  • 53. تکنیک‌های واردات و صادرات فایل در فرمت‌های مختلف
  • 54. مدیریت رنگ و فضای رنگی در مایا
  • 55. استفاده از Paint Effects برای ایجاد گیاهان و مو
  • 56. شبیه‌سازی مو و خز با XGen
  • 57. ایجاد افکت‌های آتش و دود
  • 58. تکنیک‌های انیمیشن غیرواقع‌گرا و استایلایز
  • 59. مبانی Rigging صورت و انیمیشن دهان
  • 60. کار با لایه‌های انیمیشن و انیمیشن غیرخطی
  • 61. تکنیک‌های رندر استریل و محصول
  • 62. آماده‌سازی مدل برای پرینت سه‌بعدی
  • 63. عیب‌یابی مشکلات رایج در مدل‌سازی
  • 64. عیب‌یابی مشکلات رایج در انیمیشن
  • 65. عیب‌یابی مشکلات رایج در رندر
  • 66. بهبود عملکرد مایا با تنظیمات حافظه و کش
  • 67. اتوماسیون کارها با MEL Scripting
  • 68. مقدمه‌ای بر Python Scripting در مایا
  • 69. مدیریت گردش کار تیمی و پروژه‌های گروهی
  • 70. ارائه نمونه کار و ساخت دمو ریل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.