کتاب Typescript: توسعه اپلیکیشن های AR/VR

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Typescript: توسعه اپلیکیشن های AR/VR

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
  • 2. معرفی و نصب TypeScript
  • 3. تنظیم محیط توسعه برای پروژه‌های AR/VR
  • 4. مفاهیم پایه سه‌بعدی: مختصات، دوربین و نور
  • 5. کار با کتابخانه Three.js در TypeScript
  • 6. ایجاد اشیاء سه‌بعدی پایه
  • 7. مدیریت انیمیشن و حلقه رندر
  • 8. تعامل با کاربر: رویدادهای کلیک و لمس
  • 9. مقدمه‌ای بر WebXR API
  • 10. تشخیص و راه‌اندازی جلسه AR
  • 11. رندر اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 12. مدیریت نور و سایه در AR
  • 13. تشخیص سطوح و قرار دادن اشیاء
  • 14. ردیابی حرکت دوربین در AR
  • 15. ایجاد تعامل با اشیاء AR
  • 16. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی با WebXR
  • 17. رندر صحنه‌های VR
  • 18. مدیریت حرکت و ناوبری در VR
  • 19. کنترل‌های دستی در VR
  • 20. کار با فیدبک لمسی و صوتی
  • 21. مدیریت دارایی‌ها: مدل‌ها و بافت‌ها
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های موبایل
  • 23. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 24. کار با کتابخانه A-Frame
  • 25. ایجاد پروژه‌های AR با A-Frame
  • 26. ایجاد پروژه‌های VR با A-Frame
  • 27. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 28. کار با سیستم ذرات
  • 29. ایجاد افکت‌های بصری (شیدرها)
  • 30. مقدمه‌ای بر WebGL و GLSL
  • 31. نوشتن شیدرهای سفارشی
  • 32. یکپارچه‌سازی با دوربین دستگاه
  • 33. کار با نشانگرها و تصاویر هدف
  • 34. تشخیص ژست‌های دست
  • 35. مدیریت هم‌آوایی چند کاربر
  • 36. ایجاد اتاق‌های اشتراکی VR
  • 37. مدیریت شبکه و ارتباطات در زمان واقعی
  • 38. ذخیره و بازیابی وضعیت جلسه
  • 39. ایجاد رابط کاربری در فضای سه‌بعدی
  • 40. مدیریت منوها و دکمه‌های مجازی
  • 41. کار با متن و فونت در سه‌بعدی
  • 42. مدیریت صدا و اسپاتال آدیو
  • 43. ایجاد افکت‌های صوتی فضایی
  • 44. مدیریت Collision Detection
  • 45. فیزیک اشیاء در AR/VR
  • 46. کار با کتابخانه Cannon.js
  • 47. مدیریت جاذبه و برخوردها
  • 48. ایجاد بازی‌های ساده AR
  • 49. ایجاد بازی‌های ساده VR
  • 50. مدیریت ورودی از صفحه کلید و ماوس
  • 51. مدیریت ورودی از گیم‌پد
  • 52. مدیریت ورودی از سنسورهای دستگاه
  • 53. بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 54. مدیریت نرخ فریم و پایداری
  • 55. تست و اشکال‌زدایی پروژه‌های AR/VR
  • 56. ابزارهای توسعه و دیباگ مرورگر
  • 57. مدیریت خطا و استثناها
  • 58. امنیت در اپلیکیشن‌های AR/VR
  • 59. مدیریت دسترسی به دوربین و سنسورها
  • 60. ملاحظات حریم خصوصی کاربران
  • 61. ایجاد پروژه کامل AR: نمایش محصول
  • 62. ایجاد پروژه کامل VR: تور مجازی
  • 63. مدیریت بارگذاری دارایی‌های سنگین
  • 64. استفاده از فشرده‌سازی بافت
  • 65. کار با مدل‌های GLTF و GLB
  • 66. مدیریت انیمیشن‌های اسکلتی
  • 67. ایجاد کاراکترهای قابل تعامل
  • 68. مدیریت هوش مصنوعی ساده برای اشیاء
  • 69. مدیریت رویدادهای لمسی پیشرفته
  • 70. ایجاد افکت‌های انتقال و ترانزیشن
  • 71. مدیریت حالت‌های مختلف برنامه
  • 72. یکپارچه‌سازی با سرویس‌های ابری
  • 73. مدیریت ورود و احراز هویت کاربر
  • 74. ذخیره داده‌های کاربر در فضای ابری
  • 75. مدیریت فروشگاه درون‌برنامه‌ای
  • 76. ملاحظات انتشار در فروشگاه‌های اپ
  • 77. تست بر روی دستگاه‌های واقعی
  • 78. بهبود تجربه کاربری در AR
  • 79. بهبود تجربه کاربری در VR
  • 80. مدیریت دسترس‌پذیری
  • 81. ایجاد راهنما و آموزش درون‌برنامه‌ای
  • 82. مدیریت نسخه‌های مختلف کتابخانه‌ها
  • 83. مهاجرت از نسخه‌های قدیمی TypeScript
  • 84. بازبینی و تمیز کردن کد
  • 85. مدیریت پروژه با Git
  • 86. ایجاد مستندات فنی
  • 87. آماده‌سازی برای تحویل نهایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.