کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم OOP، الگوهای طراحی و معماری نرم‌افزار

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم OOP، الگوهای طراحی و معماری نرم‌افزار

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. تفاوت برنامه‌نویسی ساختاریافته و شیءگرا
  • 3. کلاس و شیء: تعریف و ساختار
  • 4. ویژگی‌های اصلی کلاس: فیلدها، متدها و سازنده‌ها
  • 5. کپسوله‌سازی و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 6. اصل دسترسی: عمومی، خصوصی و محافظت‌شده
  • 7. مفهوم ارث‌بری در سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 8. چندریختی و بارگذاری متدها
  • 9. چندریختی با استفاده از اینترفیس‌ها
  • 10. کلاس‌های انتزاعی و متدهای مجازی
  • 11. سازنده‌ها و مخرب‌ها در شیءگرایی
  • 12. مدیریت حافظه و ارجاع‌ها در اشیاء
  • 13. مفهوم this و self در متدهای کلاس
  • 14. بارگذاری عملگرها در زبان‌های شیءگرا
  • 15. ترکیب و تجمع در طراحی کلاس‌ها
  • 16. وابستگی و ارتباط بین کلاس‌ها
  • 17. اصول SOLID: تک‌مسئولیتی
  • 18. اصل باز-بسته در طراحی
  • 19. اصل جایگزینی لیسکوف
  • 20. اصل جداسازی اینترفیس
  • 21. اصل وارونگی وابستگی
  • 22. الگوی طراحی Singleton
  • 23. الگوی طراحی Factory Method
  • 24. الگوی طراحی Abstract Factory
  • 25. الگوی طراحی Builder
  • 26. الگوی طراحی Prototype
  • 27. الگوی طراحی Adapter
  • 28. الگوی طراحی Decorator
  • 29. الگوی طراحی Facade
  • 30. الگوی طراحی Proxy
  • 31. الگوی طراحی Composite
  • 32. الگوی طراحی Observer
  • 33. الگوی طراحی Strategy
  • 34. الگوی طراحی Command
  • 35. الگوی طراحی State
  • 36. الگوی طراحی Template Method
  • 37. الگوی طراحی Visitor
  • 38. الگوی طراحی Iterator
  • 39. الگوی طراحی Mediator
  • 40. الگوی طراحی Memento
  • 41. الگوی طراحی Chain of Responsibility
  • 42. معماری لایه‌بندی در نرم‌افزار شیءگرا
  • 43. معماری سه‌لایه: ارائه، منطق و داده
  • 44. معماری Domain-Driven Design
  • 45. مفهوم Dependency Injection
  • 46. استفاده از IoC Container
  • 47. تست‌پذیری و واحد تست در OOP
  • 48. مدیریت خطا و استثناها در کلاس‌ها
  • 49. شیءگرایی در طراحی پایگاه داده
  • 50. مفاهیم ORM و نگاشت شیء-رابطه
  • 51. ارتباط یک به یک و یک به چند در اشیاء
  • 52. ارتباط چند به چند و مدیریت آن
  • 53. استفاده از اینترفیس برای جداسازی وابستگی‌ها
  • 54. وراثت و ترکیب: انتخاب بهترین رویکرد
  • 55. کد تمیز و نام‌گذاری در کلاس‌ها
  • 56. بازآرایی کد در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 57. مستندسازی کلاس‌ها و متدها
  • 58. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 59. مدل‌سازی دامنه با کلاس‌های غنی
  • 60. مدل‌سازی دامنه با کلاس‌های ناچیز
  • 61. تفاوت کلاس‌های Value Object و Entity
  • 62. شیءگرایی در معماری میکروسرویس
  • 63. طراحی API در معماری شیءگرا
  • 64. الگوی Repository و Data Access
  • 65. استفاده از Event-Driven در OOP
  • 66. الگوی Specification و فیلتر کردن
  • 67. کپسوله‌سازی منطق تجاری
  • 68. معرفی متدهای کمکی در کلاس‌ها
  • 69. چندریختی با استفاده از ژنریک‌ها
  • 70. استفاده از Reflection در شیءگرایی
  • 71. مدیریت حالت در اشیاء با State Machine
  • 72. مفاهیم Thread Safety در اشیاء
  • 73. شیءگرایی و برنامه‌نویسی تابعی: تفاوت‌ها
  • 74. ارزیابی عملکرد و بهینه‌سازی کلاس‌ها
  • 75. بررسی Anti-Patternها در OOP
  • 76. پروژه عملی: طراحی یک سیستم مدیریت کاربران
  • 77. پروژه عملی: پیاده‌سازی سبد خرید با OOP
  • 78. پروژه عملی: ایجاد یک موتور جستجوی ساده
  • 79. پروژه عملی: طراحی سیستم رزرو آنلاین
  • 80. مرور و جمع‌بندی مفاهیم پیشرفته OOP

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.