کتاب طراحی و پیاده‌سازی الگوهای طراحی Builder و Prototype

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوهای طراحی Builder و Prototype

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه الگوهای طراحی و دسته‌بندی آنها
  • 2. الگوی Builder: تعریف و کاربرد اصلی
  • 3. ساختار کلاسیک Builder: نقش Director و Builder
  • 4. تفاوت Builder با Factory Method و Abstract Factory
  • 5. Builder در ساخت اشیای پیچیده با پارامترهای زیاد
  • 6. استفاده از Builder برای ساخت آبجکت‌های Immutable
  • 7. پیاده‌سازی Builder به روش Step Builder
  • 8. Builder با رویکرد Fluent Interface
  • 9. مدیریت پارامترهای اختیاری و اجباری در Builder
  • 10. Builder برای ساخت درخت‌های آبجکت و ساختارهای تودرتو
  • 11. Builder در سناریوهای تولید گزارش و اسناد
  • 12. Builder برای ساخت اشیای پیکربندی (Configuration)
  • 13. پیاده‌سازی Builder با Generics در زبان‌های تایپ‌شده
  • 14. الگوی Builder و Thread Safety در محیط‌های هم‌روند
  • 15. Builder برای ساخت اشیای شبکه‌ای و درخواست‌های HTTP
  • 16. Builder الگوی Prototype: تعریف و کاربرد اصلی
  • 17. کپی سطحی (Shallow Copy) در Prototype
  • 18. کپی عمیق (Deep Copy) در Prototype
  • 19. پیاده‌سازی Prototype با واسط Cloneable
  • 20. Prototype برای کاهش هزینه ساخت اشیای سنگین
  • 21. استفاده از Prototype برای ذخیره و بازگردانی وضعیت (Memento)
  • 22. Prototype در سیستم‌های ثبت‌نام و نمونه‌برداری
  • 23. ترکیب Builder و Prototype در یک پروژه
  • 24. مدیریت حافظه و کارایی در الگوی Prototype
  • 25. Prototype با استفاده از سریال‌سازی و دی‌سریال‌سازی
  • 26. Prototype در معماری میکروسرویس برای کپی پیکربندی
  • 27. تست واحد (Unit Test) برای الگوی Builder
  • 28. تست واحد برای الگوی Prototype
  • 29. عیب‌یابی و دیباگ اشیای ساخته شده با Builder
  • 30. عیب‌یابی و دیباگ اشیای کلون شده با Prototype
  • 31. Builder در چارچوب‌های Dependency Injection
  • 32. Prototype در چرخه حیات Bean در Spring
  • 33. استفاده از Builder برای ساخت Query‌های پایگاه داده
  • 34. Builder برای ساخت فیلترها و شرط‌های جستجو
  • 35. Prototype برای الگوسازی و تمپلیت در تولید محتوا
  • 36. تفاوت Prototype با Singleton و Flyweight
  • 37. الگوی Builder در معماری لایه‌بندی شده (Layered Architecture)
  • 38. الگوی Prototype در معماری Domain-Driven Design (DDD)
  • 39. Builder برای ساخت DTO و ViewModel
  • 40. Prototype برای کپی Entity‌ها در لایه دامنه
  • 41. Builder برای ساخت اشیای نام‌تغییرپذیر در برنامه‌های چندریسمانی
  • 42. Prototype و مدیریت کد تکراری در ساخت اشیاء
  • 43. الگوی Builder با استفاده از رکوردها (Records) در جاوا
  • 44. الگوی Prototype با استفاده از Structs در زبان‌های سطح پایین
  • 45. Builder برای ساخت اشیای لاگ و رخداد (Event)
  • 46. Prototype برای ساخت اشیای پیام در صف‌های پیام
  • 47. مقایسه عملکرد Builder و Constructor معمولی
  • 48. مقایسه عملکرد Prototype و New در حلقه‌های سنگین
  • 49. Builder برای ساخت اشیای گرافیکی و UI
  • 50. Prototype برای کپی ویجت‌ها و کامپوننت‌ها
  • 51. الگوی Builder در تست‌نویسی با الگوی Test Data Builder
  • 52. الگوی Prototype در Mocking و Stubbing
  • 53. پیاده‌سازی Builder با استفاده از کد تولیدی (Code Generation)
  • 54. پیاده‌سازی Prototype با استفاده از Reflection
  • 55. Builder در معماری CQRS برای ساخت Command و Query
  • 56. Prototype برای بازتولید State در Event Sourcing
  • 57. بهترین شیوه‌های نام‌گذاری در Builder و Prototype
  • 58. مستندسازی و نگهداری کد Builder و Prototype
  • 59. انتخاب بین Builder و Prototype در طراحی سیستم

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.