کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در سازمان‌ها

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در سازمان‌ها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. کلاس و شیء: تعریف و ساختار
  • 3. ویژگی‌ها (فیلدها) و متدها
  • 4. سازنده (Constructor) و انواع آن
  • 5. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 6. دسترسی‌دهنده‌ها (Getters و Setters)
  • 7. وراثت (Inheritance) و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 8. چندریختی (Polymorphism) و متدهای مجازی
  • 9. مفهوم انتزاع (Abstraction) و کلاس‌های انتزاعی
  • 10. اینترفیس (Interface) و قراردادهای برنامه‌نویسی
  • 11. تفاوت بین کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 12. بارگذاری بیش‌حد متدها (Overloading)
  • 13. بازنویسی متدها (Overriding)
  • 14. کلمات کلیدی static و final
  • 15. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 16. مرجع‌ها (References) و تفاوت با اشیاء
  • 17. ارسال با مقدار و ارسال با مرجع
  • 18. مفهوم this و super
  • 19. زنجیره‌سازی سازنده‌ها
  • 20. کلاس‌های درونی (Inner Classes)
  • 21. کلاس‌های ناشناس (Anonymous Classes)
  • 22. الگوهای طراحی: معرفی و دسته‌بندی
  • 23. الگوی Singleton
  • 24. الگوی Factory Method
  • 25. الگوی Abstract Factory
  • 26. الگوی Builder
  • 27. الگوی Prototype
  • 28. الگوی Adapter
  • 29. الگوی Decorator
  • 30. الگوی Facade
  • 31. الگوی Observer
  • 32. الگوی Strategy
  • 33. الگوی Command
  • 34. الگوی Template Method
  • 35. الگوی Chain of Responsibility
  • 36. الگوی State
  • 37. الگوی Composite
  • 38. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 39. ایجاد استثناهای سفارشی
  • 40. برنامه‌نویسی جنریک (Generics)
  • 41. محدودیت‌های نوع در جنریک‌ها
  • 42. کالکشن‌ها (Collections) و ساختارهای داده
  • 43. لیست‌ها (List) و پیاده‌سازی‌ها
  • 44. مجموعه‌ها (Set) و کاربردها
  • 45. نقشه‌ها (Map) و نگاشت اشیاء
  • 46. مقایسه اشیاء با Comparable و Comparator
  • 47. تکرارکننده‌ها (Iterators) و حلقه‌های for-each
  • 48. مفهوم شیءگرایی در پایگاه داده (ORM)
  • 49. نگاشت اشیاء به جداول رابطه‌ای
  • 50. اصول SOLID در طراحی کلاس‌ها
  • 51. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility)
  • 52. اصل باز-بسته (Open-Closed)
  • 53. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
  • 54. اصل تفکیک اینترفیس (Interface Segregation)
  • 55. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
  • 56. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 57. آزمون‌نویسی واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها
  • 58. استفاده از Mock Objects در آزمون‌ها
  • 59. بازآرایی کد (Refactoring) در شیءگرایی
  • 60. توسعه مبتنی بر آزمون (TDD) با رویکرد شیءگرا
  • 61. معماری لایه‌ای و نقش شیءگرایی
  • 62. مفهوم DTO (Data Transfer Object)
  • 63. مفهوم Repository Pattern
  • 64. مفهوم Service Layer
  • 65. مفهوم Value Object و Entity
  • 66. شیءگرایی و هم‌روندی (Concurrency)
  • 67. کلاس‌های thread-safe و synchronization
  • 68. قفل‌ها و deadlock
  • 69. توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر با اصول شیءگرا
  • 70. قابلیت نگهداری بالا و مستندسازی کلاس‌ها
  • 71. بهترین شیوه‌های نام‌گذاری در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 72. مدیریت وابستگی‌ها با Dependency Injection Container
  • 73. طراحی APIهای شیءگرا و اصول RESTful
  • 74. مقایسه برنامه‌نویسی شیءگرا با برنامه‌نویسی تابعی
  • 75. ابزارهای UML برای مدل‌سازی کلاس‌ها
  • 76. نمودار کلاس (Class Diagram) و روابط
  • 77. نمودار توالی (Sequence Diagram)
  • 78. نمودار حالت (State Diagram)
  • 79. مقدمه‌ای بر الگوهای معماری لایه‌ای و شیءگرایی
  • 80. جمع‌بندی و پروژه نهایی: طراحی یک سیستم مقیاس‌پذیر شیءگرا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.