کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی نرم‌افزار در سطح کلان

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی نرم‌افزار در سطح کلان

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. تعریف برنامه‌نویسی شیءگرا و اهداف آن
  • 2. تاریخچه مختصر و انگیزه‌های پیدایش شیءگرایی
  • 3. مفاهیم پایه: کلاس، شیء، صفت و متد
  • 4. تفاوت برنامه‌نویسی رویه‌ای و شیءگرا
  • 5. مزایای استفاده از شیءگرایی در مقیاس بزرگ
  • 6. مقدمه‌ای بر اصول چهارگانه: کپسوله‌سازی، وراثت، چندریختی و انتزاع
  • 7. کپسوله‌سازی و پنهان‌سازی اطلاعات
  • 8. تعریف و کاربرد دسترسی‌ها (public, private, protected)
  • 9. ایجاد getter و setter برای کنترل دسترسی
  • 10. مفهوم انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 11. تفاوت اینترفیس و کلاس انتزاعی
  • 12. طراحی اینترفیس‌های خالص برای ارتباطات
  • 13. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 14. بازنویسی متدها و کلمه کلیدی super
  • 15. مفهوم چندریختی و انواع آن
  • 16. چندریختی در زمان کامپایل و زمان اجرا
  • 17. استفاده از اینترفیس‌ها برای چندریختی
  • 18. بارگذاری مجدد متدها
  • 19. کامپوزیشن در مقابل وراثت
  • 20. مزایای کامپوزیشن در طراحی ماژولار
  • 21. الگوی طراحی استراتژی با کامپوزیشن
  • 22. اصول SOLID: اصل تک‌مسئولیتی
  • 23. اصل باز-بسته برای توسعه‌پذیری
  • 24. اصل جایگزینی لیسکوف
  • 25. اصل تفکیک اینترفیس‌ها
  • 26. اصل وارونگی وابستگی‌ها
  • 27. وابستگی‌های صریح و تزریق وابستگی
  • 28. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 29. مفهوم کانستراکتور و دی‌کانستراکتور
  • 30. زمان حیات اشیاء و مدیریت حافظه
  • 31. اشیاء ناشناس و الگوی Factory
  • 32. الگوی Singleton و کاربردهای آن
  • 33. الگوی Observer برای رویدادها
  • 34. الگوی Decorator برای توسعه رفتار
  • 35. الگوی Adapter برای سازگاری
  • 36. الگوی Facade برای ساده‌سازی
  • 37. الگوی Repository در لایه داده
  • 38. الگوی Service برای منطق کسب‌وکار
  • 39. الگوی Command برای عملیات برگشت‌پذیر
  • 40. الگوی Builder برای اشیاء پیچیده
  • 41. الگوی Proxy و واسط‌های امنیتی
  • 42. الگوی Template Method برای الگوریتم‌ها
  • 43. الگوی State برای تغییر رفتار
  • 44. الگوی Memento برای ذخیره وضعیت
  • 45. الگوی Visitor برای عملیات خارجی
  • 46. الگوی Iterator برای پیمایش
  • 47. الگوی Mediator برای ارتباطات غیرمستقیم
  • 48. الگوی Chain of Responsibility برای زنجیره پردازش
  • 49. الگوی Flyweight برای اشتراک‌گذاری
  • 50. الگوی Composite برای ساختارهای درختی
  • 51. الگوی Prototype برای کپی اشیاء
  • 52. الگوی Null Object برای حذف شرط‌ها
  • 53. الگوی Specification برای منطق پرس‌وجو
  • 54. الگوی Unit of Work برای تراکنش‌ها
  • 55. الگوی Data Mapper و Active Record
  • 56. مدیریت خطا در شیءگرایی و exception handling
  • 57. طراحی API شیءگرا برای کتابخانه‌ها
  • 58. قراردادهای نام‌گذاری و مستندسازی کد
  • 59. بازآرایی کد در دنیای شیءگرایی
  • 60. تست‌پذیری و واحدهای تست در کد شیءگرا
  • 61. معرفی ابزارهای UML برای مدل‌سازی کلاس‌ها
  • 62. نمودار کلاس و روابط بین کلاس‌ها
  • 63. نمودار توالی برای تعاملات
  • 64. نمودار حالت برای اشیاء
  • 65. مدل‌سازی دامنه با شیءگرایی
  • 66. طراحی بر اساس دامنه و ubiquitous language
  • 67. مفاهیم Entity و Value Object
  • 68. Aggregate و مرزهای تراکنش
  • 69. مدیریت وابستگی‌های دایره‌ای
  • 70. چندریختی با ژنریک‌ها
  • 71. مقایسه شیءگرایی در زبان‌های مختلف
  • 72. معرفی فریم‌ورک‌های شیءگرا
  • 73. شیءگرایی و معماری لایه‌ای
  • 74. شیءگرایی و معماری میکروسرویس
  • 75. چالش‌های مقیاس‌پذیری در طراحی شیءگرا
  • 76. ارزیابی و بهبود طراحی با بازبینی کد
  • 77. مستندسازی تصمیمات معماری شیءگرا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.