کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم طراحی شیءگرا

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم طراحی شیءگرا

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. برنامه‌نویسی شیءگرا چیست و چرا مهم است
  • 2. تاریخچه مختصر و تکامل پارادایم شیءگرا
  • 3. مفاهیم پایه: کلاس و شیء
  • 4. شناسایی و تعریف اشیاء در دنیای واقعی
  • 5. ویژگی‌های یک شیء: وضعیت و رفتار
  • 6. نحوه تعریف یک کلاس در زبان برنامه‌نویسی
  • 7. ساختار و اجزای یک کلاس: فیلدها و متدها
  • 8. ایجاد نمونه (آبجکت) از یک کلاس
  • 9. مرجع (Reference) و تفاوت آن با خود شیء
  • 10. عملگر new و تخصیص حافظه
  • 11. مفهوم سازنده (Constructor) و انواع آن
  • 12. سازنده پیش‌فرض و سازنده پارامتردار
  • 13. کلمه کلیدی this و کاربردهای آن
  • 14. تغییر وضعیت شیء از طریق متدها
  • 15. مفهوم متغیرهای محلی و سراسری در کلاس
  • 16. مقدمه‌ای بر کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 17. سطوح دسترسی: public, private, protected
  • 18. چرا باید فیلدها را خصوصی (private) تعریف کرد؟
  • 19. متدهای getter و setter برای دسترسی کنترل‌شده
  • 20. اصل پنهان‌سازی اطلاعات (Information Hiding)
  • 21. مفهوم وراثت (Inheritance) و مزایای آن
  • 22. ایجاد یک کلاس فرزند (Subclass) از کلاس والد (Superclass)
  • 23. کلمه کلیدی extends برای تعریف وراثت
  • 24. دسترسی به اعضای کلاس والد در کلاس فرزند
  • 25. بازتعریف متدها (Method Overriding) در وراثت
  • 26. کلمه کلیدی super و فراخوانی سازنده والد
  • 27. وراثت سلسله‌مراتبی و عمق آن
  • 28. مفهوم چندریختی (Polymorphism) و انواع آن
  • 29. چندریختی زمان کامپایل: سربارگذاری متد (Method Overloading)
  • 30. چندریختی زمان اجرا: متد override و ارسال پیام
  • 31. نحوه پیاده‌سازی چندریختی با کلاس‌های والد و فرزند
  • 32. مفهوم انتزاع (Abstraction) و دلیل استفاده از آن
  • 33. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) و ویژگی‌های آنها
  • 34. متدهای انتزاعی و الزام پیاده‌سازی در کلاس فرزند
  • 35. تفاوت کلاس انتزاعی با کلاس معمولی
  • 36. مفهوم واسط (Interface) و نقش آن در طراحی
  • 37. تعریف یک واسط و پیاده‌سازی آن با implements
  • 38. چندریختی از طریق واسط‌ها (Interface Polymorphism)
  • 39. تفاوت کلاس انتزاعی و واسط و زمان استفاده از هرکدام
  • 40. روابط بین کلاس‌ها: ارتباط (Association)
  • 41. روابط بین کلاس‌ها: تجمیع (Aggregation)
  • 42. روابط بین کلاس‌ها: ترکیب (Composition)
  • 43. تفاوت تجمیع و ترکیب از نظر چرخه حیات اشیاء
  • 44. مفهوم وابستگی (Dependency) بین کلاس‌ها
  • 45. استفاده از روابط برای طراحی کلاس‌های واقعی
  • 46. مفهوم متدها و توابع ایستا (Static)
  • 47. فیلدهای ایستا و اشتراک داده بین تمام نمونه‌ها
  • 48. بلوک‌های استاتیک و زمان اجرای آنها
  • 49. ثابت‌ها (Constants) و کلمه کلیدی final
  • 50. کلاس‌های نهایی (Final Classes) و متدهای نهایی
  • 51. مفهوم بسته‌بندی (Package) و فضای نام (Namespace)
  • 52. مدیریت وابستگی‌ها با import
  • 53. مقدمه‌ای بر اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 54. اصل اول SOLID: تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 55. اصل دوم SOLID: باز برای توسعه، بسته برای تغییر (Open/Closed Principle)
  • 56. اصل سوم SOLID: جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 57. اصل چهارم SOLID: جداسازی واسط‌ها (Interface Segregation Principle)
  • 58. اصل پنجم SOLID: وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 59. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns) در شیءگرایی
  • 60. الگوی طراحی Singleton: کاربرد و پیاده‌سازی
  • 61. الگوی طراحی Factory Method: ایجاد اشیاء به صورت پویا
  • 62. الگوی طراحی Observer: ارتباط یک‌به‌چند بین اشیاء
  • 63. مفاهیم پیشرفته: کلاس‌های درونی (Inner Classes)
  • 64. کلاس‌های ناشناس (Anonymous Classes) برای پیاده‌سازی سریع واسط‌ها
  • 65. مفهوم Generic (جنریک) در کلاس‌ها و متدها
  • 66. محدودیت‌های Generics و کاربرد wildcard
  • 67. مدیریت خطا با استثناها (Exceptions) در برنامه‌های شیءگرا
  • 68. ایجاد استثناهای سفارشی (Custom Exceptions)
  • 69. نوشتن کد تمیز و خوانا با اصول شیءگرا
  • 70. تست واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها و اشیاء
  • 71. مستندسازی کلاس‌ها و متدها
  • 72. بازآرایی کد (Refactoring) برای بهبود طراحی شیءگرا
  • 73. مقایسه برنامه‌نویسی شیءگرا با برنامه‌نویسی رویه‌ای
  • 74. انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب برای یادگیری مفاهیم شیءگرا
  • 75. تمرین جامع: طراحی یک سیستم کوچک با استفاده از تمام مفاهیم

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.