کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی کد در پروژه‌های نرم‌افزاری بزرگ

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی کد در پروژه‌های نرم‌افزاری بزرگ

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفهوم شیءگرایی و ضرورت آن در پروژه‌های بزرگ
  • 2. کلاس و شیء: ساختار پایه کد
  • 3. ویژگی‌ها و متدها: تعریف داده و رفتار
  • 4. سازنده‌ها: مقداردهی اولیه و تضمین یکپارچگی
  • 5. اینکپسولیشن: پنهان‌سازی جزئیات پیاده‌سازی
  • 6. فیلدهای خصوصی و عمومی: کنترل دسترسی به داده
  • 7. متدهای getter و setter: واسطی امن برای ویژگی‌ها
  • 8. مفهوم ارث‌بری: بازاستفاده از کد والد
  • 9. پیاده‌سازی روابط is-a با ارث‌بری
  • 10. سازنده‌ها در سلسله‌مراتب ارث‌بری
  • 11. بازنویسی متدها: تغییر رفتار در کلاس فرزند
  • 12. چندریختی: یک رابط، رفتارهای متفاوت
  • 13. متدهای مجازی و انتزاعی: طراحی چارچوب قابل گسترش
  • 14. کلاس‌های abstract: الگویی برای پیاده‌سازی‌های بعدی
  • 15. اینترفیس‌ها: قراردادی برای قابلیت‌ها
  • 16. تفاوت اینترفیس و کلاس abstract
  • 17. ترکیب شیء: جایگزینی انعطاف‌پذیر برای ارث‌بری
  • 18. وابستگی و تزریق وابستگی: کاهش اتصال بین کلاس‌ها
  • 19. روابط بین کلاس‌ها: association, aggregation, composition
  • 20. مفهوم متدهای static: توابع وابسته به کلاس
  • 21. فیلدهای static: داده‌های مشترک بین همه اشیاء
  • 22. کلاس‌های تو در تو: سازماندهی منطقی کد
  • 23. بارگذاری‌افزایی متدها: چند نسخه از یک نام
  • 24. مفهوم self یا this: ارجاع به شیء جاری
  • 25. مدیریت خطا با استثناها در کد شیءگرا
  • 26. ایجاد استثناهای سفارشی برای خطاهای دامنه
  • 27. الگوی Singleton: تضمین تک‌نمونه بودن یک کلاس
  • 28. الگوی Factory: واگذاری ساخت اشیاء به متد
  • 29. الگوی Strategy: تغییر الگوریتم در زمان اجرا
  • 30. الگوی Observer: اطلاع‌رسانی تغییرات به اشیاء وابسته
  • 31. الگوی Repository: جداسازی منطق دسترسی به داده
  • 32. مفاهیم SOLID: اصول طراحی شیءگرا
  • 33. اصل تک مسئولیتی: یک کلاس، یک دلیل برای تغییر
  • 34. اصل باز-بسته: باز برای توسعه، بسته برای تغییر
  • 35. اصل جایگزینی لیسکوف: رفتار صحیح زیرنوع‌ها
  • 36. اصل جداسازی اینترفیس: اینترفیس‌های کوچک و متمرکز
  • 37. اصل وارونگی وابستگی: وابستگی به انتزاع
  • 38. کپسوله کردن تغییرات: پیش‌بینی آینده در طراحی
  • 39. مدیریت پیچیدگی با بسته‌بندی و ماژول‌ها
  • 40. فضای نام: جلوگیری از تداخل نام‌ها
  • 41. متدهای کمکی خصوصی: تمیز نگه داشتن رابط عمومی
  • 42. شیءگرایی و بازنویسی equals و hashCode
  • 43. پیاده‌سازی رابط Cloneable یا copy constructor
  • 44. مقایسه اشیاء با Comparable و Comparator
  • 45. ساختار داده‌های شیءگرا: لیست‌ها، نقشه‌ها و مجموعه‌ها
  • 46. شیءگرایی و Generics: کد نوع‌مطمئن
  • 47. بازتاب: بررسی و تغییر اشیاء در زمان اجرا
  • 48. نقش UML در طراحی کلاس‌ها و روابط
  • 49. از طراحی تا پیاده‌سازی: نقشه راه یک ماژول
  • 50. تست‌پذیری کد شیءگرا: نوشتن تست واحد برای کلاس‌ها
  • 51. بازآرایی کد: بهبود طراحی بدون تغییر رفتار
  • 52. جلوگیری از تکرار کد با انتزاع صحیح
  • 53. شیءگرایی در معماری لایه‌بندی شده
  • 54. سرویس‌ها و ریپازیتوری‌ها: تفکیک مسئولیت‌ها
  • 55. مدیریت وابستگی‌های چرخشی در طراحی
  • 56. توسعه تدریجی یک پروژه بزرگ با اصول شیءگرا
  • 57. مستندسازی کلاس‌ها و اینترفیس‌ها برای تیم
  • 58. قراردادهای نام‌گذاری در کد شیءگرا
  • 59. ارزیابی و انتخاب الگوی مناسب برای مسئله
  • 60. مطالعه موردی: بازطراحی کد رویه‌ای به شیءگرا
  • 61. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم سفارش با الگوها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.