کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی در سطح بالا

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی در سطح بالا

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. شیءگرایی به عنوان یک رویکرد ذهنی
  • 2. مدل‌سازی اشیاء در دنیای واقعی
  • 3. کلاس و نمونه: مفاهیم پایه
  • 4. شیوه‌های کپسوله‌سازی داده
  • 5. سازنده‌ها و تخریب‌کننده‌ها
  • 6. ویژگی‌ها و متدهای ایستا
  • 7. اصل مخفی‌سازی پیاده‌سازی
  • 8. وراثت: مفهوم و کاربرد
  • 9. زنجیره وراثت و سلسله‌مراتب کلاس
  • 10. متدهای overriding و پویا
  • 11. چندریختی از طریق وراثت
  • 12. اینترفیس به عنوان قرارداد طراحی
  • 13. چندریختی از طریق اینترفیس
  • 14. تفاوت اینترفیس و کلاس انتزاعی
  • 15. ترکیب به جای وراثت
  • 16. مدیریت وابستگی‌ها با تزریق
  • 17. الگوی Singleton: کاربرد و سوءاستفاده
  • 18. الگوی Factory: ایجاد اشیاء به صورت پویا
  • 19. الگوی Strategy: الگوریتم‌های قابل تعویض
  • 20. الگوی Observer: رویدادها و اعلان‌ها
  • 21. الگوی Decorator: افزودن رفتار به صورت پویا
  • 22. الگوی Adapter: تطبیق واسط‌های ناسازگار
  • 23. الگوی Composite: ساختارهای درختی
  • 24. الگوی Template Method: اسکلت الگوریتم
  • 25. الگوی Command: درخواست به عنوان شیء
  • 26. الگوی State: رفتار وابسته به حالت
  • 27. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
  • 28. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستم
  • 29. الگوی Repository: لایه دسترسی به داده
  • 30. الگوی Unit of Work: مدیریت تراکنش‌ها
  • 31. الگوی Data Mapper: نگاشت اشیاء به پایگاه داده
  • 32. الگوی Active Record: شیء به عنوان رکورد
  • 33. الگوی Service Layer: منطق کسب‌وکار متمرکز
  • 34. الگوی Specification: منطق جستجوی قابل استفاده مجدد
  • 35. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده
  • 36. الگوی Prototype: کپی کردن اشیاء
  • 37. الگوی Flyweight: اشتراک‌گذاری اشیاء ریزدانه
  • 38. الگوی Visitor: عملیات روی ساختار شیء
  • 39. الگوی Mediator: ارتباط غیرمستقیم بین اشیاء
  • 40. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش‌گرها
  • 41. الگوی Interpreter: تفسیر زبان‌های ساده
  • 42. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت
  • 43. الگوی Null Object: حذف شرط‌های null
  • 44. الگوی MVC: جداسازی نما و مدل
  • 45. الگوی MVP: نما و ارائه‌دهنده
  • 46. الگوی MVVM: نما و مدل-نما
  • 47. معماری لایه‌ای در نرم‌افزار
  • 48. معماری هگزاگونال: جداسازی هسته از زیرساخت
  • 49. معماری CQRS: جداسازی خواندن و نوشتن
  • 50. معماری Event Sourcing: ذخیره رویدادها
  • 51. اصل مسئولیت واحد
  • 52. اصل باز-بسته
  • 53. اصل جایگزینی لیسکوف
  • 54. اصل تفکیک اینترفیس
  • 55. اصل وارونگی وابستگی
  • 56. طراحی بر اساس قرارداد
  • 57. کد تمیز: نام‌گذاری و ساختار
  • 58. بازآرایی کد برای بهبود طراحی
  • 59. افزونگی و کد تکراری
  • 60. مدیریت خطاها و استثناها
  • 61. تست‌پذیری طراحی شیءگرا
  • 62. تست واحد با اشیاء ساختگی
  • 63. تست یکپارچگی در معماری شیءگرا
  • 64. توسعه مبتنی بر رفتار در شیءگرایی
  • 65. طراحی بر اساس دامنه: مفاهیم پایه
  • 66. موجودیت‌ها و اشیاء ارزشی در DDD
  • 67. اجتماعات در DDD
  • 68. رویدادهای دامنه
  • 69. ماژول‌سازی و بسته‌بندی کد
  • 70. مدیریت وابستگی‌های چرخه‌ای
  • 71. الگوهای معماری برای سامانه‌های بزرگ
  • 72. مقیاس‌پذیری طراحی شیءگرا
  • 73. بهینه‌سازی عملکرد با الگوهای طراحی
  • 74. مستندسازی معماری شیءگرا
  • 75. ارزیابی و انتخاب الگوهای مناسب

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.