کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی پرکاربرد با مثال‌های عملی

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی پرکاربرد با مثال‌های عملی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی: مقدمه و دسته‌بندی
  • 2. الگوی Singleton: تضمین تک‌نمونه بودن
  • 3. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء از طریق واسط
  • 4. الگوی Abstract Factory: خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 5. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام‌به‌گام
  • 6. الگوی Prototype: کلون کردن اشیاء موجود
  • 7. الگوی Adapter: تطبیق واسط‌های ناسازگار
  • 8. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 9. الگوی Composite: ساختار درختی اشیاء
  • 10. الگوی Decorator: افزودن رفتار به صورت پویا
  • 11. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستم پیچیده
  • 12. الگوی Flyweight: به اشتراک‌گذاری اشیاء کوچک
  • 13. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
  • 14. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش درخواست
  • 15. الگوی Command: کپسوله‌سازی درخواست به عنوان شیء
  • 16. الگوی Interpreter: تفسیر یک زبان ساده
  • 17. الگوی Iterator: پیمایش مجموعه‌ها بدون نمایش جزئیات
  • 18. الگوی Mediator: ارتباط غیرمستقیم بین اشیاء
  • 19. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت شیء
  • 20. الگوی Observer: اعلان تغییرات به اشیاء وابسته
  • 21. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت داخلی
  • 22. الگوی Strategy: خانواده‌ای از الگوریتم‌های قابل تعویض
  • 23. الگوی Template Method: تعریف اسکلت الگوریتم
  • 24. الگوی Visitor: عملیات جدید بر روی ساختار اشیاء
  • 25. پیاده‌سازی Singleton در زبان‌های مختلف
  • 26. کاربرد Factory Method در کتابخانه‌های نرم‌افزاری
  • 27. مقایسه Abstract Factory با Factory Method
  • 28. ساخت Builder برای کلاس‌های با پارامترهای زیاد
  • 29. استفاده از Prototype برای کپی عمیق و سطحی
  • 30. Adapter در عمل: یکپارچه‌سازی سامانه‌های قدیمی
  • 31. Bridge برای پشتیبانی از چند سکوی سخت‌افزاری
  • 32. پیاده‌سازی Composite در ویرایشگرهای گرافیکی
  • 33. تزیین کلاس‌ها با Decorator در فریمورک‌های وب
  • 34. Facade برای ساده‌سازی API کتابخانه
  • 35. بهینه‌سازی حافظه با Flyweight در بازی‌سازی
  • 36. Proxy برای بارگذاری تنبل و کنترل دسترسی
  • 37. زنجیره پردازش درخواست در میان‌افزارها
  • 38. Command برای صف‌بندی عملیات و لغو آن‌ها
  • 39. Iterator سفارشی برای ساختار داده درختی
  • 40. Mediator در معماری رابط کاربری
  • 41. پیاده‌سازی Memento برای ویرایشگر متن
  • 42. Observer در معماری رویدادمحور
  • 43. مدیریت وضعیت بازی با State
  • 44. انتخاب الگوریتم مرتب‌سازی با Strategy
  • 45. Template Method در چارچوب تست‌های واحد
  • 46. Visitor برای افزودن گزارش‌گیری به کلاس‌ها
  • 47. ترکیب الگوهای طراحی در یک پروژه عملی
  • 48. تشخیص الگوهای نامناسب در کد موجود
  • 49. بازآرایی کد به کمک الگوهای طراحی
  • 50. الگوی Null Object: حذف بررسی‌های null
  • 51. الگوی DAO: دسترسی به داده با الگوی طراحی
  • 52. الگوی MVC: جداسازی منطق از نمایش
  • 53. الگوی DTO: انتقال داده بین لایه‌ها
  • 54. الگوی Active Record: نگاشت جدول به شیء
  • 55. الگوی Repository: مرکز دسترسی به داده
  • 56. الگوی Unit of Work: مدیریت تراکنش‌ها
  • 57. الگوی Lazy Loading: بارگذاری به موقع داده
  • 58. الگوی Dependency Injection: تزریق وابستگی‌ها
  • 59. الگوی Service Locator: یافتن سرویس‌ها
  • 60. الگوی Fluent Interface: رابط زنجیره‌ای
  • 61. الگوی Specification: منطق کسب‌وکار قابل ترکیب
  • 62. الگوی Page Object: خودکارسازی تست رابط کاربری
  • 63. الگوی Singleton در مدیریت اتصال پایگاه داده
  • 64. مقایسه Factory Pattern با IoC Container
  • 65. معرفی الگوهای معماری لایه‌ای و تمیز
  • 66. الگوی Microservices: طراحی سرویس‌های مستقل
  • 67. الگوی Event Sourcing: ذخیره رویدادها به جای وضعیت
  • 68. الگوی CQRS: جداسازی خواندن از نوشتن
  • 69. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیازمندی‌ها
  • 70. ضدالگوهای رایج در طراحی نرم‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.