کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای حرفه‌ای‌های آینده

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای حرفه‌ای‌های آینده

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. کلاس و آبجکت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه: فیلد، متد و سازنده
  • 3. کپسوله‌سازی و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 4. اصل وراثت در طراحی کلاس‌ها
  • 5. چندریختی و پیاده‌سازی آن
  • 6. مفهوم انتزاع در شیءگرایی
  • 7. رابط و پیاده‌سازی آن در کلاس‌ها
  • 8. کلاس‌های انتزاعی در مقابل رابط‌ها
  • 9. بارگذاری‌مجدد متدها
  • 10. بازنویسی متدها در کلاس‌های فرزند
  • 11. مدیریت دسترسی با اصلاح‌کننده‌های دسترسی
  • 12. استفاده از کلمه کلیدی super
  • 13. سازنده‌ها و زنجیره فراخوانی در وراثت
  • 14. مفهوم this و کاربردهای آن
  • 15. کلاس‌های استاتیک و اعضای استاتیک
  • 16. متدهای استاتیک و کاربردهای عملی
  • 17. ثابت‌ها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 18. کلاس‌های توکار و کلاس‌های تو در تو
  • 19. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 20. اشاره‌گرها و مراجع در شیءگرایی
  • 21. کپی سطحی در مقابل کپی عمیق
  • 22. عملگرهای مقایسه و برابری آبجکت‌ها
  • 23. مفهوم equals و hashCode
  • 24. زنجیره‌سازی متدها
  • 25. الگوی طراحی Singleton
  • 26. الگوی طراحی Factory
  • 27. الگوی طراحی Observer
  • 28. الگوی طراحی Strategy
  • 29. الگوی طراحی Adapter
  • 30. الگوی طراحی Decorator
  • 31. الگوی طراحی Composite
  • 32. الگوی طراحی Proxy
  • 33. الگوی طراحی Command
  • 34. الگوی طراحی Template Method
  • 35. مدیریت خطا و استثناها در شیءگرایی
  • 36. استفاده از try-catch در کلاس‌ها
  • 37. ایجاد استثناهای سفارشی
  • 38. رابط Comparable و مرتب‌سازی آبجکت‌ها
  • 39. رابط Cloneable و کلون کردن
  • 40. نوع‌های generic در کلاس‌ها
  • 41. متدهای generic و محدودیت‌های آنها
  • 42. کلاس‌های مجموعه و شیءگرایی
  • 43. لیست‌ها و آرایه‌ها در شیءگرایی
  • 44. نقشه‌ها و دیکشنری‌ها
  • 45. مجموعه‌ها و کاربرد آنها
  • 46. چندریختی با واسط‌های functional
  • 47. لاندا و عبارات lambda در شیءگرایی
  • 48. مرجع متدها و کاربردها
  • 49. برنامه‌نویسی تابعی در چارچوب شیءگرا
  • 50. کلاس‌های نهایی و متدهای نهایی
  • 51. مفهوم immutable objects
  • 52. سریال‌سازی و ذخیره‌سازی آبجکت‌ها
  • 53. رابط Serializable و transient
  • 54. بارگذاری پویای کلاس‌ها
  • 55. انعکاس و دسترسی به متاداده
  • 56. تزریق وابستگی و اصول SOLID
  • 57. اصل Single Responsibility
  • 58. اصل Open-Closed
  • 59. اصل Liskov Substitution
  • 60. اصل Interface Segregation
  • 61. اصل Dependency Inversion
  • 62. تست واحد برای کلاس‌ها و متدها
  • 63. تست با mock objects
  • 64. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه
  • 65. بسته‌بندی و ماژولار کردن کد
  • 66. کلاس‌های داخلی ناشناس
  • 67. معرفی رابط functional و annotation
  • 68. چندنخی و هم‌روندی در شیءگرایی
  • 69. مدیریت thread-safe در کلاس‌ها
  • 70. الگوی Producer-Consumer
  • 71. الگوی Thread Pool
  • 72. بهینه‌سازی عملکرد با شیءگرایی
  • 73. مستندسازی کد با Javadoc
  • 74. استفاده از UML برای طراحی کلاس‌ها
  • 75. دیاگرام کلاس و رابطه‌ها
  • 76. دیاگرام توالی و تعامل آبجکت‌ها
  • 77. بازآرایی کد در کلاس‌ها
  • 78. الگوهای طراحی ترکیبی
  • 79. مدیریت حالت با State pattern
  • 80. الگوی Visitor و عملیات روی آبجکت‌ها
  • 81. الگوی Mediator برای ارتباطات
  • 82. الگوی Memento و ذخیره وضعیت
  • 83. الگوی Iterator و پیمایش مجموعه‌ها
  • 84. معرفی فریم‌ورک‌های شیءگرا
  • 85. پروژه عملی: طراحی یک سیستم بانکی
  • 86. پروژه عملی: سیستم مدیریت کتابخانه
  • 87. پروژه عملی: بازی ساده با شیءگرایی
  • 88. ارزیابی و اشکال‌زدایی پروژه‌ها
  • 89. بهترین شیوه‌ها و کد تمیز در شیءگرایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.