کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای حل مسائل پیچیده در مقیاس بزرگ

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای حل مسائل پیچیده در مقیاس بزرگ

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. شیءگرایی چیست و چرا برای مقیاس بزرگ ضروری است
  • 2. کلاس و شیء: مفاهیم پایه
  • 3. شیوه تعریف یک کلاس در زبان برنامه‌نویسی
  • 4. سازنده‌ها و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 5. دسترسی به اعضا: عمومی، خصوصی و محافظت‌شده
  • 6. کپسوله‌سازی و مخفی‌سازی اطلاعات
  • 7. متدهای دسترسی و تغییر دهنده
  • 8. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 9. چندریختی و متدهای مجازی
  • 10. بازنویسی متدها در کلاس‌های فرزند
  • 11. کلاس‌های انتزاعی و اینترفیس‌ها
  • 12. تفاوت اینترفیس و کلاس انتزاعی
  • 13. بارگذاری متدها و عملگرها
  • 14. مدیریت حافظه و اشاره‌گرها در شیءگرایی
  • 15. ساختار داده‌های پویا با کلاس‌ها
  • 16. لیست‌های پیوندی، پشته و صف با شیءگرایی
  • 17. الگوهای طراحی: معرفی و کاربرد
  • 18. الگوی Singleton
  • 19. الگوی Factory
  • 20. الگوی Observer
  • 21. الگوی Strategy
  • 22. الگوی Decorator
  • 23. الگوی Adapter
  • 24. مدیریت خطا و استثناها
  • 25. وراثت و خطاهای سفارشی
  • 26. هم‌نشینی و رابطه بین کلاس‌ها
  • 27. ترکیب به جای وراثت
  • 28. مفاهیم هم‌ریختی و ناهم‌ریختی
  • 29. چندریختی در زمان اجرا و زمان کامپایل
  • 30. ارسال پیام و فراخوانی متد
  • 31. آرایه‌ها و مجموعه‌های شیءگرا
  • 32. تکرار و پیمایش با iterator
  • 33. تکنیک‌های کپی و کلونینگ
  • 34. مدیریت وابستگی‌ها و تزریق وابستگی
  • 35. بازتاب و متاداده‌ها در شیءگرایی
  • 36. مستندسازی و کامنت‌گذاری حرفه‌ای
  • 37. تست واحد برای کلاس‌ها
  • 38. شکستن یک مسئله به کلاس‌های کوچک
  • 39. اصل تک‌مسئولیتی
  • 40. اصل باز-بسته
  • 41. اصل جایگزینی لیسکوف
  • 42. اصل تفکیک اینترفیس
  • 43. اصل وارونگی وابستگی
  • 44. مدیریت حالت در برنامه‌های بزرگ
  • 45. الگوی State
  • 46. الگوی Command
  • 47. الگوی Composite
  • 48. الگوی Proxy
  • 49. الگوی Facade
  • 50. الگوی Template Method
  • 51. الگوی Visitor
  • 52. الگوی Memento
  • 53. الگوی Chain of Responsibility
  • 54. الگوی Mediator
  • 55. الگوی Flyweight
  • 56. الگوی Builder
  • 57. الگوی Prototype
  • 58. الگوی Bridge
  • 59. الگوی Iterator
  • 60. الگوی Null Object
  • 61. الگوی Specification
  • 62. الگوی Repository
  • 63. الگوی Unit of Work
  • 64. الگوی Data Mapper
  • 65. الگوی Active Record
  • 66. الگوی Table Data Gateway
  • 67. الگوی Row Data Gateway
  • 68. الگوی Identity Map
  • 69. الگوی Lazy Load
  • 70. الگوی Value Object
  • 71. الگوی Service Layer
  • 72. الگوی Application Controller
  • 73. الگوی Front Controller
  • 74. الگوی Page Controller
  • 75. الگوی Intercepting Filter
  • 76. الگوی Context Object
  • 77. الگوی Transfer Object
  • 78. الگوی Session Facade
  • 79. الگوی Business Delegate
  • 80. معماری لایه‌ای و نقش شیءگرایی
  • 81. تفکیک نگرانی‌ها با لایه‌های مجزا
  • 82. مدیریت وابستگی‌های چرخشی
  • 83. بازآرایی کد برای بهبود طراحی شیءگرا
  • 84. از رویه‌نویسی به شیءگرایی: مهاجرت تدریجی
  • 85. معرفی UML برای مدل‌سازی کلاس‌ها
  • 86. نمودار کلاس و رابطه‌ها
  • 87. نمودار توالی و همکاری اشیاء
  • 88. نمودار حالت و رفتار شیء
  • 89. نمودار فعالیت و جریان کنترل
  • 90. نمودار مؤلفه و استقرار
  • 91. ابزارهای مدل‌سازی و تولید کد
  • 92. الگوهای معماری: MVC، MVP و MVVM
  • 93. مدیریت پروژه‌های بزرگ با شیءگرایی
  • 94. هم‌افزایی و کنترل نسخه در تیم
  • 95. ارزیابی و بهبود طراحی شیءگرا
  • 96. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم فروش
  • 97. مطالعه موردی: طراحی یک سامانه بانکی
  • 98. مطالعه موردی: طراحی یک بازی ساده
  • 99. مطالعه موردی: طراحی یک وب‌سرویس
  • 100. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم پیام‌رسان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.