کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: درک عمیق تر از ساختار نرم‌افزار

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: درک عمیق تر از ساختار نرم‌افزار

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. برنامه‌نویسی شیءگرا چیست و چرا مهم است
  • 2. تفاوت برنامه‌نویسی شیءگرا و رویه‌ای
  • 3. مفاهیم پایه کلاس و شیء
  • 4. تعریف و ساخت کلاس در پایتون
  • 5. سازنده (Constructor) و مقداردهی اولیه
  • 6. ویژگی‌های نمونه (Instance Attributes)
  • 7. متدهای نمونه (Instance Methods)
  • 8. متغیرها و متدهای کلاس
  • 9. متدهای استاتیک (Static Methods)
  • 10. متدهای کلاس (Class Methods)
  • 11. تغییر دید دسترسی و کپسوله‌سازی
  • 12. اصول کپسوله‌سازی داده‌ها
  • 13. خاصیت‌ها (Properties) و getter/setter
  • 14. وراثت (Inheritance) ساده
  • 15. وراثت چندسطحی و سلسله‌مراتب
  • 16. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance)
  • 17. بررسی نوع با isinstance و issubclass
  • 18. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 19. چندریختی (Polymorphism) در عمل
  • 20. بارگذاری مجدد عملگرها (Operator Overloading)
  • 21. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 22. کلاس‌های انتزاعی با ABC
  • 23. رابط‌ها (Interfaces) در پایتون
  • 24. ترکیب (Composition) به جای وراثت
  • 25. تفاوت ترکیب و تجمیع (Aggregation)
  • 26. مدیریت خطا در کلاس‌ها
  • 27. متدهای جادویی (Magic Methods)
  • 28. متد __str__ و __repr__
  • 29. متد __eq__ و __hash__
  • 30. پیاده‌سازی کانتینرهای سفارشی
  • 31. تکرارپذیری (Iteration) با __iter__
  • 32. زمینه‌مدیر (Context Manager) با __enter__ و __exit__
  • 33. الگوی Singleton و کنترل نمونه‌سازی
  • 34. الگوی Factory Method
  • 35. الگوی Observer
  • 36. الگوی Strategy
  • 37. الگوی Decorator
  • 38. الگوی Adapter
  • 39. کلاس‌های تو در تو (Nested Classes)
  • 40. وراثت از کلاس‌های built-in
  • 41. آزمون‌نویسی واحد برای کلاس‌ها
  • 42. اسناددهی و داک‌استرینگ در کلاس‌ها
  • 43. پکیج‌بندی و ماژولار کردن کلاس‌ها
  • 44. مدیریت وابستگی‌ها بین کلاس‌ها
  • 45. بازتاب (Reflection) و بررسی کلاس در زمان اجرا
  • 46. تزیین‌کننده‌های کلاس (Class Decorators)
  • 47. داده‌کلاس‌ها (dataclasses) در پایتون
  • 48. نوع‌دهی (Type Hints) در کلاس‌ها
  • 49. طراحی کلاس‌های غیرقابل تغییر (Immutable)
  • 50. الگوی Builder برای اشیاء پیچیده
  • 51. الگوی Prototype و کپی عمیق
  • 52. الگوی Repository
  • 53. الگوی Dependency Injection
  • 54. الگوی Facade برای ساده‌سازی
  • 55. الگوی Proxy
  • 56. الگوی Command
  • 57. الگوی State
  • 58. الگوی Template Method
  • 59. الگوی Chain of Responsibility
  • 60. تکنیک Mixin در وراثت
  • 61. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 62. بهینه‌سازی عملکرد کلاس‌ها
  • 63. موارد نقض اصول SOLID
  • 64. اصول SOLID: تک‌مسئولیتی
  • 65. اصول SOLID: باز-بسته
  • 66. اصول SOLID: جایگزینی لیسکوف
  • 67. اصول SOLID: جداسازی رابط
  • 68. اصول SOLID: وارونگی وابستگی
  • 69. مدل‌سازی دنیای واقعی با کلاس‌ها
  • 70. طراحی یک پروژه کوچک شیءگرا
  • 71. بازآرایی (Refactoring) کد شیءگرا
  • 72. الگوهای رایج اشتباه در طراحی کلاس
  • 73. مقایسه پیاده‌سازی شیءگرا در زبان‌های مختلف
  • 74. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.