کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: انتخاب بهترین رویکرد برای هر مسئله

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: انتخاب بهترین رویکرد برای هر مسئله

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. انتخاب رویکرد شیءگرا یا رویه‌گرا برای مسئله
  • 2. تحلیل اصول چهارگانه کپسوله‌سازی
  • 3. مدیریت پیچیدگی با انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 4. وراثت و بازاستفاده از کد در طراحی
  • 5. چندریختی و پیاده‌سازی رفتارهای پویا
  • 6. کپسوله‌سازی داده‌ها با خصوصیات و متدهای دسترسی
  • 7. الگوهای طراحی اولیه برای ساختاردهی کد
  • 8. تشخیص نیاز به وراثت در مقابل ترکیب
  • 9. طراحی کلاس‌های پایه و مشتق در عمل
  • 10. متدهای مجازی و بازنویسی در چندریختی
  • 11. استفاده از اینترفیس‌ها برای قراردادهای رفتاری
  • 12. مدیریت حافظه و سازنده‌ها در اشیاء
  • 13. مقایسه برنامه‌نویسی تابعی با شیءگرا
  • 14. انتخاب بین کلاس و ساختار داده ساده
  • 15. مدیریت وابستگی‌ها با تزریق وابستگی
  • 16. الگوی Singleton برای اشیاء سراسری
  • 17. الگوی Factory برای ایجاد اشیاء پویا
  • 18. الگوی Strategy برای تغییر الگوریتم در زمان اجرا
  • 19. الگوی Observer برای رویدادها و اطلاع‌رسانی
  • 20. الگوی Decorator برای افزودن قابلیت به اشیاء
  • 21. مدیریت خطا و استثنا در کلاس‌های سفارشی
  • 22. طراحی کلاس‌های بدون حالت با توابع استاتیک
  • 23. بازآرایی کد به سمت ساختار شیءگرا
  • 24. تشخیص شکست در طراحی با بوهای بد کد
  • 25. مستندسازی رابط کلاس‌ها برای تیم‌های بزرگ
  • 26. مدیریت وابستگی‌های چرخه‌ای بین کلاس‌ها
  • 27. الگوی Adapter برای سازگاری بین سیستم‌ها
  • 28. الگوی Facade برای ساده‌سازی زیرسیستم‌ها
  • 29. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی به اشیاء
  • 30. مدیریت وضعیت در برنامه‌های چندریختی
  • 31. طراحی کلاس‌های ناهمگام با الگوهای هم‌روند
  • 32. انتخاب بین کلاس‌های عمیق و کم عمق
  • 33. مقایسه چندریختی استاتیک و دینامیک
  • 34. استفاده از امضاهای متد برای انعطاف‌پذیری
  • 35. مدیریت مجموعه‌های داده با کلاس‌های کانتینر
  • 36. الگوی Iterator برای پیمایش یکنواخت
  • 37. طراحی با اصل باز-بسته برای توسعه‌پذیری
  • 38. اصل مسئولیت واحد در تفکیک کلاس‌ها
  • 39. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
  • 40. اصل جداسازی اینترفیس برای وابستگی کمینه
  • 41. اصل وارونگی وابستگی برای انعطاف در تغییر
  • 42. مقایسه شیءگرایی در زبان‌های مختلف
  • 43. مدیریت چرخه حیات اشیاء در حافظه
  • 44. الگوی Command برای عملیات قابل بازگشت
  • 45. الگوی State برای تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 46. الگوی Template Method برای الگوریتم‌های ثابت
  • 47. الگوی Visitor برای عملیات روی ساختارهای پیچیده
  • 48. الگوی Composite برای سلسله‌مراتب اشیاء
  • 49. الگوی Flyweight برای اشتراک‌گذاری اشیاء سبک
  • 50. الگوی Bridge برای جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 51. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 52. الگوی Prototype برای کپی کردن اشیاء
  • 53. مدیریت خطا در زنجیره کلاس‌های استثنا
  • 54. طراحی کلاس‌های تودرتو برای کپسوله‌سازی بیشتر
  • 55. مقایسه کلاس‌های نهایی با کلاس‌های قابل گسترش
  • 56. استفاده از متدهای کمکی خصوصی در کلاس
  • 57. مدیریت داده‌های استاتیک و نمونه در کلاس
  • 58. الگوی Null Object برای حذف شرط‌های تهی
  • 59. الگوی Memento برای ذخیره و بازیابی وضعیت
  • 60. الگوی Mediator برای کاهش وابستگی مستقیم
  • 61. الگوی Chain of Responsibility برای پردازش زنجیره‌ای
  • 62. الگوی Interpreter برای ساخت مفسر ساده
  • 63. الگوی Iterator سفارشی برای ساختار داده خاص
  • 64. الگوی Visitor برای عملیات روی ساختار درختی
  • 65. تحلیل هزینه-فایده استفاده از الگوهای طراحی
  • 66. انتخاب رویکرد مناسب برای سیستم‌های کوچک
  • 67. انتخاب رویکرد مناسب برای سیستم‌های بزرگ
  • 68. مدیریت خطاهای طراحی در مراحل اولیه
  • 69. بازبینی کد با تمرکز بر اصول شیءگرایی
  • 70. مستندسازی تصمیمات معماری با نمودار کلاس

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.