کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی سیستم توانمندی‌های بازی (GAS) برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی سیستم توانمندی‌های بازی (GAS) برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و بازی‌سازی رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی سیستم‌های تعاملی در موتور بازی‌سازی Unreal Engine

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری سیستم توانمندی‌های بازی در آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی ماژول Gameplay Ability System در پروژه
  • 3. آشنایی با نقش Gameplay Ability در طراحی قابلیت‌های کاراکتر
  • 4. درک ساختار Gameplay Attribute Set و مدیریت ویژگی‌های کاراکتر
  • 5. پیاده‌سازی ویژگی‌های پایه مانند سلامت و استقامت در Attribute Set
  • 6. مدیریت Gameplay Effect برای اعمال تغییرات در ویژگی‌ها
  • 7. آشنایی با دوره‌های اثرگذاری Gameplay Effect و نحوه محاسبه آن‌ها
  • 8. تفاوت میان Instant و Duration و Infinite در اعمال افکت‌ها
  • 9. کار با Gameplay Tags و نقش کلیدی آن‌ها در فیلترینگ توانمندی‌ها
  • 10. نحوه تعریف و سلسله‌مراتب‌سازی تگ‌های بازی در پروژه
  • 11. پیاده‌سازی Gameplay Ability برای اجرای حملات ساده کاراکتر
  • 12. ارتباط میان انیمیشن‌ها و Abilityها از طریق Ability Task
  • 13. استفاده از Wait Delay و Wait Target Data در طراحی منطق توانمندی‌ها
  • 14. مدیریت هزینه‌های اجرای قابلیت‌ها با استفاده از Gameplay Effect
  • 15. پیاده‌سازی سیستم خنک‌کنندگی یا Cooldown برای توانمندی‌ها
  • 16. آشنایی با Gameplay Cues برای مدیریت جلوه‌های بصری و صوتی
  • 17. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی و ذرات با استفاده از Gameplay Cue Notify
  • 18. طراحی منطق سیستم پاداش و تجربه با استفاده از Attributeها
  • 19. بهینه‌سازی شبکه و همگام‌سازی قابلیت‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 20. مدیریت پیش‌بینی یا Prediction در اجرای توانمندی‌ها برای کاهش تأخیر
  • 21. بررسی چرخه حیات یک Ability از شروع تا پایان اجرا
  • 22. تزریق داده‌های محیطی به Abilityها با استفاده از Gameplay Effect Context
  • 23. پیاده‌سازی قابلیت‌های فعال و غیرفعال در سیستم بازی
  • 24. کار با Attribute Modifierها و نحوه تغییر مقادیر در زمان اجرا
  • 25. پیاده‌سازی سیستم باف یا Buff برای افزایش موقت ویژگی‌های کاراکتر
  • 26. طراحی سیستم Debuff برای کاهش ویژگی‌ها در اثر آسیب
  • 27. کار با Gameplay Ability Blueprint برای طراحی بصری قابلیت‌ها
  • 28. مدیریت وضعیت‌های کاراکتر با استفاده از تگ‌های وضعیت
  • 29. پیاده‌سازی قابلیت پرش و حرکت‌های ویژه با استفاده از GAS
  • 30. طراحی سیستم تعامل با اشیاء محیطی از طریق Abilityها
  • 31. بررسی خطایابی و دیباگ سیستم GAS در محیط آنریل انجین
  • 32. استفاده از ابزارهای کنسول برای مانیتور کردن Attributeها
  • 33. بهینه‌سازی مصرف حافظه در پیاده‌سازی تعداد بالای Abilityها
  • 34. ساختاردهی به داده‌های بازی با استفاده از Data Assetها در GAS
  • 35. توسعه سیستم‌های پیچیده مبتنی بر GAS برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 36. مدیریت تزریق وابستگی‌ها در سیستم‌های توانمندی
  • 37. پیاده‌سازی منطق‌های شرطی پیچیده در Abilityها
  • 38. کاربرد Gameplay Taskها برای مدیریت فرآیندهای طولانی
  • 39. ایجاد سیستم‌های ترکیبی توانمندی (Combo System) با GAS
  • 40. نحوه انتقال داده میان Abilityها با استفاده از Gameplay Eventها
  • 41. ارتباط میان سیستم هوش مصنوعی (AI) و GAS برای دشمنان
  • 42. پیاده‌سازی قابلیت‌های دفاعی و دفع ضربات (Parry)
  • 43. مدیریت تداخل توانمندی‌ها با استفاده از تگ‌های مسدودکننده
  • 44. ایجاد سیستم ارتقاء سطح و افزایش ویژگی‌ها (Level Up)
  • 45. طراحی سیستم ذخیره‌سازی وضعیت ویژگی‌ها و توانمندی‌ها
  • 46. پیاده‌سازی قابلیت‌های مبتنی بر زمان (Time-based Abilities)
  • 47. استفاده از قابلیت‌های پیشرفته GAS در پروژه‌های بزرگ مقیاس
  • 48. اصول طراحی رابط کاربری (UI) متصل به سیستم GAS
  • 49. مدیریت رویدادهای مربوط به رابط کاربری در سیستم توانمندی
  • 50. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در پیاده‌سازی سیستم‌های بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.