کتاب آموزش جامع و اصولی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای با زبان Lua در پلتفرم روبلاکس (Roblox) برای نوجوانان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و اصولی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای با زبان Lua در پلتفرم روبلاکس (Roblox) برای نوجوانان

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه محیط توسعه روبلاکس استودیو
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای ویرایشگر روبلاکس
  • 3. اصول اولیه زبان برنامه‌نویسی لوآ در محیط روبلاکس
  • 4. متغیرها و انواع داده‌ها در برنامه‌نویسی لوآ
  • 5. کار با اعداد و رشته‌ها در اسکریپت‌نویسی
  • 6. ساختارهای شرطی و کنترل جریان در کدنویسی
  • 7. استفاده از عملگرهای منطقی و مقایسه‌ای در بازی‌سازی
  • 8. آشنایی با آبجکت‌ها و ویژگی‌های آن‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 9. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در پنجره اکسپلورر
  • 10. کار با ویژگی‌های ظاهری قطعات و تغییر خصوصیات آن‌ها
  • 11. مفاهیم پایه توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آن‌ها
  • 12. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع لوآ
  • 13. مفهوم رویدادها و واکنش به تعاملات کاربر
  • 14. استفاده از رویداد کلیک برای ایجاد تعامل در بازی
  • 15. آشنایی با حلقه‌ها و تکرار دستورات در کد
  • 16. کار با حلقه برای حرکت دادن اشیاء در محیط بازی
  • 17. مفهوم بردارها و مختصات در فضای سه‌بعدی
  • 18. پیاده‌سازی حرکت اشیاء با استفاده از ویژگی موقعیت
  • 19. آشنایی با سیستم فیزیک و برخوردها در روبلاکس
  • 20. برنامه‌نویسی برای تشخیص برخورد اشیاء با یکدیگر
  • 21. استفاده از اسکریپت‌های سرور و کلاینت و تفاوت‌های آن‌ها
  • 22. مفهوم ارتباط بین اسکریپت‌ها با استفاده از رویدادهای سفارشی
  • 23. ذخیره‌سازی داده‌ها و امتیازات بازیکن با استفاده از دیتا استور
  • 24. طراحی رابط کاربری ساده برای نمایش امتیازات
  • 25. مدیریت موجودی و آیتم‌های بازیکن در بازی
  • 26. کار با دوربین و تغییر دیدگاه بازیکن در بازی
  • 27. ایجاد موانع متحرک و چالش‌های محیطی
  • 28. طراحی سیستم بازیابی سلامت و آسیب‌دیدگی
  • 29. اصول بهینه‌سازی کد برای اجرای روان در بازی
  • 30. مدیریت خطاهای رایج و دیباگ کردن اسکریپت‌ها
  • 31. ساخت سیستم چک‌پوینت برای ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 32. پیاده‌سازی تایمر و زمان‌سنج در محیط بازی
  • 33. استفاده از صدا و افکت‌های صوتی در رویدادها
  • 34. طراحی سیستم پاداش و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 35. کار با ابزارهای مدل‌سازی داخلی برای ساخت محیط بازی
  • 36. مدیریت نورپردازی و اتمسفر در محیط بازی
  • 37. اصول طراحی مراحل و چیدمان منطقی در بازی
  • 38. ایجاد سیستم‌های ساده هوش مصنوعی برای دشمنان
  • 39. پیاده‌سازی پایان بازی و سیستم برد و باخت
  • 40. آموزش انتشار بازی و تنظیمات حریم خصوصی
  • 41. اصول اخلاقی و رعایت قوانین محتوا در پلتفرم‌های آنلاین
  • 42. نحوه تست و ارزیابی کیفیت بازی توسط کاربر
  • 43. روش‌های ارتقای تجربه کاربری در محیط‌های مجازی
  • 44. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های تعاملی پیچیده‌تر
  • 45. استفاده از ماژول‌ها برای سازماندهی بهتر کدها
  • 46. تکنیک‌های پیشرفته در استفاده از توابع ریاضی در بازی
  • 47. کار با متغیرهای سراسری و محلی در پروژه‌های بزرگ
  • 48. اصول امنیت در اسکریپت‌نویسی برای جلوگیری از سوءاستفاده
  • 49. روش‌های تست نهایی و آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 50. خلاقیت در طراحی مکانیک‌های بازی‌سازی با لوآ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.