کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی به سبک Low Poly در نرم‌افزار بلندر (Blender)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی به سبک Low Poly در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling) با نرم‌افزارهای تخصصی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و بهینه‌سازی رابط کاربری برای مدل‌سازی
  • 3. درک مفاهیم هندسی و چندضلعی‌ها در سبک Low Poly
  • 4. مدیریت اشیاء و سازمان‌دهی صحنه در پنل Outliner
  • 5. تکنیک‌های ترسیم اشکال پایه و تغییر ابعاد در فضای سه‌بعدی
  • 6. کار با ابزارهای ویرایش مش (Edit Mode) و انتخاب اجزاء
  • 7. استفاده از دستورات انتقال، چرخش و تغییر مقیاس
  • 8. تکنیک‌های ادغام نقاط و ایجاد سطوح جدید
  • 9. مدل‌سازی احجام هندسی ساده برای تمرین فرم‌دهی
  • 10. ایجاد مدل‌های محیطی ساده با استفاده از تکنیک‌های پایه
  • 11. اصول کار با اصلاح‌گرها (Modifiers) در مدل‌سازی
  • 12. استفاده از اصلاح‌گر Mirror برای تقارن در مدل‌ها
  • 13. بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای حفظ سبک Low Poly
  • 14. ایجاد احجام پیچیده با ترکیب اشکال اولیه
  • 15. تکنیک‌های برش و تقسیم سطوح با ابزار Loop Cut
  • 16. کار با ابزارهای چرخشی و اریب کردن لبه‌ها (Bevel)
  • 17. مدل‌سازی دارایی‌های محیطی (Props) برای بازی‌های سبک
  • 18. طراحی اشیاء دکوراتیو و وسایل داخلی با استانداردهای Low Poly
  • 19. اصول تناسبات در مدل‌سازی کاراکترهای ساده
  • 20. مدل‌سازی بدن و اجزای صورت با تکنیک‌های چندضلعی کم
  • 21. اتصال قطعات مختلف بدن به یکدیگر
  • 22. مدل‌سازی پوشش و لباس با رعایت موازین اخلاقی و عرفی
  • 23. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد جزئیات در کاراکتر
  • 24. ایجاد سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی برای مدیریت مدل
  • 25. اصول اولیه نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 26. کار با منابع نور نقطه‌ای و محیطی برای ایجاد عمق
  • 27. تنظیم رنگ و شدت نور برای دستیابی به سبک بصری خاص
  • 28. مبانی متریال‌دهی و تعریف رنگ‌های تخت (Flat)
  • 29. کار با پنل Shader Editor برای تنظیم ظاهر اشیاء
  • 30. استفاده از پالت‌های رنگی هماهنگ در مدل‌سازی
  • 31. تکنیک‌های ایجاد بافت‌های ساده (Texture) بدون نیاز به نقاشی پیچیده
  • 32. مدیریت متریال‌های چندگانه در یک مدل
  • 33. اصول دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی در فضای سه‌بعدی
  • 34. تنظیمات رندر (Render) برای خروجی گرفتن از صحنه
  • 35. کار با موتور رندر Eevee برای خروجی‌های سریع و باکیفیت
  • 36. بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت نمایش
  • 37. تولید خروجی نهایی و تنظیمات فرمت فایل
  • 38. مستندسازی و خروجی گرفتن از دارایی‌ها برای پروژه‌های دیجیتال
  • 39. مرور کلی بر روند تولید یک پروژه کامل Low Poly
  • 40. اصول نگهداری و سازمان‌دهی فایل‌های پروژه
  • 41. رفع اشکالات رایج در مدل‌سازی و اصلاح خطاهای هندسی
  • 42. تکنیک‌های پیشرفته در ترکیب‌بندی احجام
  • 43. ایجاد یک صحنه کامل (Diorama) با ترکیب مدل‌های ساخته شده
  • 44. بررسی استانداردهای خروجی برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 45. اصول اخلاقی و حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای
  • 46. نکات مربوط به حق مالکیت و تولیدات هنری سالم
  • 47. جمع‌بندی و مسیر پیشرفت در هنرهای دیجیتال

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.