کتاب کارگاه تخصصی طراحی فضاسازی و روایت محیطی در بازی‌های ویدئویی (مطالعه موردی آثار شاخص)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه تخصصی طراحی فضاسازی و روایت محیطی در بازی‌های ویدئویی (مطالعه موردی آثار شاخص)

موضوع کلی: هنر و تکنولوژی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: اصول طراحی و روایت‌گری در بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تعاریف روایت محیطی در بازی‌های ویدئویی
  • 2. نقش فضاسازی در انتقال پیام و ارزش‌های اخلاقی به مخاطب
  • 3. تحلیل ساختار بصری محیط در بازی‌های تراز اول
  • 4. اصول طراحی لول و هدایت بصری بازیکن در محیط
  • 5. نورپردازی به عنوان ابزار روایت‌گری غیرمستقیم
  • 6. کاربرد نمادشناسی در طراحی دکوراسیون محیط‌های بازی
  • 7. شخصیت‌پردازی از طریق اشیاء و جزئیات صحنه
  • 8. طراحی روایت‌های غیرخطی در بستر محیط
  • 9. فضا‌سازی حماسی و القای حس پایداری و مقاومت
  • 10. تکنیک‌های استفاده از رنگ برای القای وضعیت روانی محیط
  • 11. طراحی معماری محیط با تأکید بر هویت و فرهنگ بومی
  • 12. صداگذاری محیطی و نقش آن در تعمیق حس حضور
  • 13. تأثیر تخریب محیط در روایت داستان‌های پساآخرالزمانی
  • 14. طراحی پوشش گیاهی و اقلیم به عنوان راوی تاریخچه جهان بازی
  • 15. ایجاد تعادل میان تعامل‌پذیری محیط و روایت داستانی
  • 16. استفاده از یادداشت‌ها و مستندات محیطی برای تکمیل داستان
  • 17. اصول طراحی مکان‌های امن و پناهگاه‌ها در بازی
  • 18. روایت‌گری از طریق چیدمان وسایل و ابزارهای زندگی
  • 19. تأثیر بافت‌سازی و جزئیات سطوح در واقع‌گرایی بصری
  • 20. نقش مناظر شهری در بازنمایی تمدن و فروپاشی آن
  • 21. طراحی مسیرهای حرکتی با تکیه بر روان‌شناسی محیطی
  • 22. تکنیک‌های ایجاد تنش و تعلیق در فضاهای بسته
  • 23. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی فنی برای فضاسازی گسترده
  • 24. تأثیرات روانی نور و سایه در روایت‌های دراماتیک
  • 25. طراحی فضاهای باز و القای حس تنهایی و گستردگی
  • 26. ارتباط میان تغییرات جوی و پیشبرد روایت در محیط
  • 27. الگوهای طراحی فضاهای داخلی و تأثیر آن بر تعامل بازیکن
  • 28. استفاده از المان‌های معماری برای هدایت ناخودآگاه بازیکن
  • 29. طراحی فضاهای صنعتی و بازنمایی تکنولوژی در خدمت بشر
  • 30. تأثیر طراحی جزئیات کوچک در باورپذیری جهان بازی
  • 31. اصول نورپردازی پویا در ایجاد فضای واقع‌گرایانه
  • 32. نقش اشیاء نمادین در یادآوری خاطرات شخصیت‌ها
  • 33. طراحی محیط‌های چندلایه و روایت در سطوح مختلف
  • 34. تأثیر متریال‌ها در القای حس فرسودگی یا نوسازی
  • 35. روایت‌گری از طریق تغییرات محیطی در طول زمان
  • 36. اصول ترکیب‌بندی در طراحی صحنه‌های سینمایی بازی
  • 37. تأثیر فضاسازی بر تجربه احساسی و اخلاقی بازیکن
  • 38. طراحی محیط‌های آموزشی و هدایت‌گر در ابتدای بازی
  • 39. کاربرد تکنیک‌های فوتوگرامتری در افزایش واقع‌گرایی محیط
  • 40. مطالعه موردی طراحی فضاهای مسکونی و نقش آن در همزادپنداری
  • 41. مدیریت فضای منفی و تأثیر آن در روایت‌گری
  • 42. اصول طراحی فضاهای عمومی و تجمعی در بازی
  • 43. تأثیرات متقابل طراحی محیط و هوش مصنوعی دشمنان
  • 44. استفاده از نورپردازی برای متمایز کردن مسیرهای اصلی
  • 45. تکنیک‌های ایجاد حس تداوم در طراحی مراحل
  • 46. طراحی فضاهای یادمان و تأثیر آن در تقویت روایت
  • 47. روایت‌گری از طریق تغییرات فصلی و زمانی در محیط
  • 48. تأثیر طراحی محیط بر تجربه گیم‌پلی مخفی‌کاری
  • 49. اصول طراحی محیط‌های تخریب‌شده با حفظ جزئیات معماری
  • 50. طراحی محیط به عنوان ابزاری برای انتقال مفاهیم انسانی و اجتماعی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.