کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی Unity و زبان #C

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی Unity و زبان #C

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی و شبیه‌سازی‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. مبانی زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ در محیط یونیتی
  • 3. متغیرها و انواع داده‌ها در برنامه‌نویسی بازی
  • 4. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی در سی‌شارپ
  • 5. کار با توابع و متدهای کلاس MonoBehaviour
  • 6. مدیریت اشیاء و کامپوننت‌ها در سلسله‌مراتب صحنه
  • 7. مبانی کار با ترنسفورم و تغییر موقعیت اشیاء
  • 8. سیستم مختصات و کار با بردارهای ریاضی در فضای سه‌بعدی
  • 9. دریافت ورودی‌های کاربر و کنترل حرکت کاراکتر
  • 10. فیزیک دوبعدی و استفاده از کامپوننت‌های RigidBody2D
  • 11. آشنایی با کالیدرها و تشخیص برخورد در فضای دوبعدی
  • 12. ساخت و مدیریت اشیاء از طریق پیش‌ساخته‌ها یا Prefabs
  • 13. کار با سیستم دوربین و دنبال‌کننده در بازی‌های دوبعدی
  • 14. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی فرایند نمونه‌سازی اشیاء
  • 15. طراحی واسط کاربری و سیستم منوهای بازی با UI Canvas
  • 16. کار با سیستم انیمیشن و کنترل‌کننده انیماتور
  • 17. مدیریت وضعیت‌های بازی با استفاده از ماشین حالت
  • 18. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی داده‌های محلی
  • 19. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 20. ساخت محیط‌های سه‌بعدی و استفاده از Terrain
  • 21. نورپردازی و تنظیمات کیفیت رندر در محیط سه‌بعدی
  • 22. مبانی کار با متریال‌ها و شیدرها در یونیتی
  • 23. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی در بازی
  • 24. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و حرکت خودکار دشمنان
  • 25. استفاده از سیستم نویگیشن برای مسیریابی هوشمند
  • 26. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری مراحل بازی
  • 27. بهینه‌سازی عملکرد بازی و مدیریت فریم‌ریت
  • 28. کار با سیستم تگ‌ها و لایه‌ها برای مدیریت اشیاء
  • 29. ساخت سیستم تیراندازی و مدیریت پرتابه‌ها
  • 30. طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
  • 31. مبانی برنامه‌نویسی شی‌گرا در توسعه بازی
  • 32. مدیریت رویدادها و استفاده از Delegateها
  • 33. استفاده از کورتین‌ها برای مدیریت زمان و تأخیرها
  • 34. کار با سیستم خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی برای پلتفرم‌ها
  • 35. آشنایی با ابزارهای دیباگ و رفع خطاهای برنامه‌نویسی
  • 36. اصول طراحی بازی و پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی
  • 37. مدیریت دارایی‌ها و سازمان‌دهی پروژه
  • 38. کار با سیستم اسکریپتیبل آبجکت برای مدیریت داده‌ها
  • 39. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 40. مبانی فیزیک سه‌بعدی و استفاده از RigidBody
  • 41. کار با مفصل‌های فیزیکی برای شبیه‌سازی حرکت
  • 42. طراحی سیستم‌های تعاملی برای محیط‌های سه‌بعدی
  • 43. اصول بهینه‌سازی کدهای سی‌شارپ در بازی
  • 44. کار با سیستم‌های ورودی جدید یونیتی Input System
  • 45. مدیریت چالش‌های فنی در توسعه بازی‌های موبایل
  • 46. پیاده‌سازی الگوهای طراحی رایج در برنامه‌نویسی بازی
  • 47. تست و ارزیابی کیفیت بازی‌های تولید شده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.