کتاب آموزش جامع طراحی بازی‌های آنلاین با استفاده از ابزارهای پیشرفته یونیتی (Unity)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی بازی‌های آنلاین با استفاده از ابزارهای پیشرفته یونیتی (Unity)

موضوع کلی: توسعه فنی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی زیرساخت‌های شبکه در بازی‌های چندنفره

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی شبکه در معماری بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با مدل‌های کلاینت-سرور و همتا به همتا در بازی‌سازی
  • 3. بررسی مفاهیم تأخیر (Latency) و جیتر (Jitter) در ارتباطات شبکه
  • 4. معرفی ابزارهای شبکه در یونیتی و پروتکل‌های انتقال داده
  • 5. پیاده‌سازی ارتباطات پایه با استفاده از Unity Netcode for GameObjects
  • 6. درک چرخه حیات آبجکت‌های شبکه در محیط یونیتی
  • 7. مدیریت وضعیت بازی در سرور و همگام‌سازی با کلاینت‌ها
  • 8. پیاده‌سازی سیستم احراز هویت و ورود امن به بازی
  • 9. اصول طراحی معماری سرور برای بازی‌های چندنفره
  • 10. استراتژی‌های پیش‌بینی کلاینت (Client-side Prediction)
  • 11. تکنیک‌های جبران عقب‌ماندگی (Lag Compensation) برای بازی‌های اکشن
  • 12. مفهوم درون‌یابی (Interpolation) در نمایش حرکات بازیکنان
  • 13. مدیریت بسته‌های داده و بهینه‌سازی پهنای باند شبکه
  • 14. شناسایی و رفع گلوگاه‌های ترافیک شبکه در بازی
  • 15. پیاده‌سازی سیستم‌های RPC برای فراخوانی توابع از راه دور
  • 16. مدیریت متغیرهای شبکه و همگام‌سازی وضعیت در زمان واقعی
  • 17. طراحی سیستم‌های نوبت‌دهی و لابی بازی
  • 18. پیاده‌سازی سیستم مچ‌میکینگ (Matchmaking) استاندارد
  • 19. مدیریت وضعیت‌های قطع اتصال و بازیابی مجدد (Reconnection)
  • 20. امنیت در تبادل داده‌های شبکه و جلوگیری از تقلب‌های رایج
  • 21. بررسی روش‌های رمزنگاری داده‌های حساس در شبکه
  • 22. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب اشیاء برای کاهش ترافیک شبکه
  • 23. استفاده از سیستم‌های پروفایلر برای تحلیل عملکرد شبکه
  • 24. پیاده‌سازی سیستم‌های انتقال داده‌های حجیم با استفاده از بافرها
  • 25. طراحی سیستم‌های پیام‌رسان درون‌بازی در چارچوب اخلاق حرفه‌ای
  • 26. مدیریت رویدادهای شبکه و واکنش به تغییرات وضعیت سرور
  • 27. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پایگاه داده برای ذخیره پروفایل کاربران
  • 28. کار با سیستم‌های ابری برای میزبانی سرورهای بازی
  • 29. تست و عیب‌یابی ارتباطات شبکه در شرایط شبیه‌سازی شده
  • 30. استراتژی‌های مقیاس‌پذیری سرور برای تعداد بالای بازیکنان
  • 31. پیاده‌سازی سیستم‌های گزارش‌گیری و تحلیل فنی عملکرد بازی
  • 32. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های آنلاین
  • 33. مدیریت تداخل داده‌ها در محیط‌های چندنفره شلوغ
  • 34. پیاده‌سازی سیستم‌های همگام‌سازی فیزیک در محیط‌های آنلاین
  • 35. بهینه‌سازی اجرای بازی در پلتفرم‌های مختلف با شبکه پایدار
  • 36. تکنیک‌های کاهش فشار بر سرور با استفاده از الگوریتم‌های بهینه
  • 37. مدیریت زمان‌بندی و همگام‌سازی ساعت سرور با کلاینت‌ها
  • 38. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی آنلاین
  • 39. بررسی چالش‌های شبکه در بازی‌های موبایل و اتصالات ناپایدار
  • 40. تست نفوذ و مقاوم‌سازی ساختار شبکه در برابر حملات متداول
  • 41. آشنایی با استانداردهای کیفیت شبکه برای تجربه کاربری مطلوب
  • 42. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک بازی آنلاین چندنفره استاندارد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.