کتاب جامع آموزش نرم‌افزار بلندر: از مدل‌سازی تا خلق آثار هنری دیجیتال

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع آموزش نرم‌افزار بلندر: از مدل‌سازی تا خلق آثار هنری دیجیتال

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: آموزش طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کار
  • 3. درک فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط نرم‌افزار
  • 4. مبانی انتخاب و جابجایی اشیاء در فضای سه‌بعدی
  • 5. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازماندهی صحنه
  • 6. آشنایی با انواع مدل‌سازی و تفاوت‌های آن
  • 7. مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس لبه‌ها و سطوح
  • 8. تکنیک‌های انتخاب پیشرفته در حالت ویرایش
  • 9. استفاده از ابزارهای تغییر شکل اولیه
  • 10. کار با تغییردهنده‌های پایه برای مدل‌سازی سریع
  • 11. ایجاد و ویرایش اشکال هندسی اولیه
  • 12. تکنیک‌های اکسترود کردن و ایجاد حجم
  • 13. مدل‌سازی با استفاده از ابزارهای برش و اتصال سطوح
  • 14. کار با ابزار چاقو و بهینه‌سازی توپولوژی مدل
  • 15. اصول استفاده از تغییردهنده آینه برای تقارن‌سازی
  • 16. مدیریت نقاط اتصال و جوش دادن رئوس
  • 17. استفاده از تغییردهنده زیربخش برای افزایش جزئیات
  • 18. ایجاد انحنا و نرم‌سازی سطوح با تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 19. مبانی کار با منحنی‌ها و سطوح پارامتریک
  • 20. تبدیل منحنی‌ها به اشکال سه‌بعدی و حجم‌دار
  • 21. آشنایی با سیستم متریال‌دهی و ویرایشگر سایه‌زن‌ها
  • 22. کار با گره‌های رنگی و بافت‌های پایه
  • 23. تنظیمات بازتاب و شفافیت در متریال‌ها
  • 24. اصول نورپردازی صحنه در فضای سه‌بعدی
  • 25. کار با انواع منابع نوری و تنظیم شدت تابش
  • 26. تکنیک‌های سایه‌زنی و ایجاد عمق در صحنه
  • 27. اصول دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی هنری
  • 28. تنظیمات کانونی و عمق میدان در رندر
  • 29. آشنایی با موتورهای رندر ای‌وی و سایکلز
  • 30. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای خروجی باکیفیت
  • 31. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی ارگانیک و مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 32. استفاده از قلم‌موهای پایه برای تغییر فرم مدل
  • 33. مدیریت وضوح و جزئیات در مجسمه‌سازی
  • 34. کار با نقشه نرمال برای افزودن جزئیات سطحی
  • 35. مبانی باز کردن گره‌های سطحی و نقشه‌برداری یووی
  • 36. تکنیک‌های چیدمان نقشه‌های بافت روی مدل
  • 37. رنگ‌آمیزی مستقیم روی مدل در فضای سه‌بعدی
  • 38. کار با تصاویر مرجع برای مدل‌سازی دقیق
  • 39. مدیریت فایل‌های پروژه و ذخیره‌سازی اصولی
  • 40. اصول متحرک‌سازی مقدماتی و کار با خط زمان
  • 41. ایجاد فریم‌های کلیدی برای تغییر شکل و حرکت
  • 42. کار با ابزارهای انیمیشن‌سازی ساده
  • 43. اصول وزن‌دهی و اسکلت‌بندی اولیه مدل
  • 44. اتصال مدل به استخوان‌بندی برای حرکت‌پذیری
  • 45. کار با قیدهای حرکتی برای کنترل دقیق‌تر
  • 46. شبیه‌سازی فیزیک ساده و برخورد اشیاء
  • 47. ایجاد سیستم‌های ذرات برای افکت‌های محیطی
  • 48. خروجی گرفتن از انیمیشن و تنظیمات نرخ فریم
  • 49. تدوین نهایی و ترکیب‌بندی لایه‌ها در بلندر
  • 50. خروجی گرفتن از تصاویر ثابت با فرمت‌های استاندارد
  • 51. اصول بهینه‌سازی مدل برای استفاده در پروژه‌های دیجیتال
  • 52. بررسی استانداردهای خروجی برای صنعت گرافیک
  • 53. پروژه نهایی: طراحی و رندر یک صحنه سه‌بعدی کامل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.