کتاب تسلط بر طراحی و پیاده‌سازی متدهای کلاس در ++C؛ راهنمای کاربردی توسعه‌دهندگان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر طراحی و پیاده‌سازی متدهای کلاس در ++C؛ راهنمای کاربردی توسعه‌دهندگان

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) با زبان ++C

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و مفهوم کلاس در ++C
  • 2. ساختار کلی تعریف کلاس و اعضای آن
  • 3. تفاوت میان اعضای داده‌ای و توابع عضو
  • 4. تعریف توابع عضو در داخل بدنه کلاس
  • 5. تعریف توابع عضو خارج از بدنه کلاس با استفاده از عملگر تعیین دامنه
  • 6. نقش و اهمیت کلمه کلیدی this در متدهای کلاس
  • 7. توابع عضو ثابت و کاربرد کلمه کلیدی const در متدها
  • 8. استفاده از توابع درون‌خطی (Inline) در تعریف متدها
  • 9. مفهوم سطح دسترسی عمومی (public) و خصوصی (private) در متدها
  • 10. سازنده‌ها (Constructors) و نقش آن‌ها در مقداردهی اولیه اشیاء
  • 11. انواع سازنده‌ها شامل پیش‌فرض و پارامتری
  • 12. سازنده کپی (Copy Constructor) و نحوه مدیریت اشیاء
  • 13. مخرب‌ها (Destructors) و مدیریت منابع در چرخه حیات شیء
  • 14. توابع عضو ایستا (Static Member Functions) و کاربردهای آن
  • 15. تفاوت متدهای ایستا و متدهای غیراستا
  • 16. مفهوم کپسوله‌سازی و نقش متدهای Getter و Setter
  • 17. استفاده از لیست مقداردهی اولیه (Initializer List) در سازنده‌ها
  • 18. پیاده‌سازی توابع عضو با پارامترهای پیش‌فرض
  • 19. سربارگذاری توابع عضو (Function Overloading) در کلاس‌ها
  • 20. مفهوم توابع دوست (Friend Functions) و دسترسی به اعضای خصوصی
  • 21. بررسی ارجاع به شیء در متدهای کلاس
  • 22. بازگرداندن اشیاء از توابع عضو
  • 23. استفاده از اشاره‌گر به اعضای کلاس در توابع
  • 24. مفاهیم پایه وراثت و تأثیر آن بر متدهای کلاس
  • 25. توابع مجازی (Virtual Functions) و چندریختی (Polymorphism)
  • 26. توابع مجازی خالص و کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 27. سربارگذاری عملگرها به عنوان توابع عضو
  • 28. پیاده‌سازی متدهای کلاس با استفاده از الگوها (Templates)
  • 29. مدیریت خطا در توابع عضو با استفاده از استثناها (Exceptions)
  • 30. بهینه‌سازی توابع عضو برای کارایی بهتر در سیستم‌های نهفته
  • 31. استفاده از توابع عضو در طراحی الگوهای معماری نرم‌افزار
  • 32. اصول طراحی رابط کاربری کلاس‌ها و مستندسازی متدها
  • 33. تست واحد (Unit Testing) برای متدهای کلاس
  • 34. بررسی امنیت حافظه در پیاده‌سازی سازنده‌ها و مخرب‌ها
  • 35. پیاده‌سازی متدهای مدیریت حافظه پویا در کلاس
  • 36. تفاوت بین متدهای کلاس و توابع آزاد (Global Functions)
  • 37. اصول کدنویسی تمیز در نوشتن متدهای پیچیده
  • 38. استفاده از دایرکتیوهای پیش‌پردازنده در ساختار کلاس‌ها
  • 39. تکنیک‌های مستندسازی کد با Doxygen برای توابع عضو
  • 40. پیاده‌سازی متدهای کلاس در پروژه‌های چند فایلی
  • 41. به‌کارگیری استانداردهای مدرن ++C در تعریف توابع عضو
  • 42. تحلیل پیچیدگی زمانی و فضایی متدهای کلاس
  • 43. استفاده از کلمه کلیدی mutable در متدهای ثابت
  • 44. مدیریت وابستگی‌ها در متدهای کلاس
  • 45. پیاده‌سازی متدهای کلاس با رویکرد برنامه‌نویسی دفاعی
  • 46. بررسی تأثیر inline کردن متدها بر زمان کامپایل
  • 47. نحوه فراخوانی توابع عضو در آرایه‌ها و کانتینرهای استاندارد
  • 48. اصول طراحی کلاس‌های تغییرناپذیر (Immutable Classes)
  • 49. نکات پیشرفته در طراحی سازنده‌های انتقال (Move Constructors)
  • 50. ارزیابی نهایی و الگوهای طراحی کلاس در مهندسی نرم‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.