کتاب تسلط بر معماری نرم‌افزار و اصول شیءگرایی در محیط دات‌نت (C#)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر معماری نرم‌افزار و اصول شیءگرایی در محیط دات‌نت (C#)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی پیشرفته

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در زبان C#

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. ساختار کلاس‌ها و اشیاء در زبان سی‌شارپ
  • 3. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
  • 4. مفاهیم کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی به داده‌ها
  • 5. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در دات‌نت
  • 6. چندریختی و نحوه پیاده‌سازی متدهای مجازی
  • 7. انتزاع و استفاده از کلاس‌های انتزاعی
  • 8. رابط‌ها و نقش آن‌ها در طراحی پیمانه‌ای
  • 9. تفاوت‌های ساختاری کلاس و ساختار در سی‌شارپ
  • 10. مدیریت سازنده‌ها و مخرب‌ها
  • 11. استفاده از فیلدها و خواص برای مدیریت وضعیت
  • 12. متدهای ایستا و اعضای استاتیک
  • 13. کاربرد کلمات کلیدی در کنترل رفتار اعضای کلاس
  • 14. مدیریت رویدادها و نمایندگان در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 15. کاربرد توابع ناشناس و عبارات لامبدا
  • 16. مفاهیم پایه جنریک‌ها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 17. محدودیت‌های نوع در جنریک‌ها
  • 18. مدیریت خطا و استثناها در ساختار شیءگرا
  • 19. کاربرد اینترفیس‌های استاندارد در دات‌نت
  • 20. اصول پنج‌گانه طراحی شیءگرا و معماری سالید
  • 21. اصل مسئولیت واحد در توسعه نرم‌افزار
  • 22. اصل باز و بسته در طراحی کلاس‌ها
  • 23. اصل جانشینی لیسکوف در وراثت
  • 24. اصل تفکیک رابط‌ها برای کاهش وابستگی
  • 25. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
  • 26. طراحی الگوهای ایجادی و کاربرد آن‌ها
  • 27. الگوی طراحی تک‌نمونه و مدیریت منابع
  • 28. الگوی کارخانه و ساخت اشیاء پیچیده
  • 29. الگوی ساختمان برای تولید اشیاء مرحله‌به‌مرحله
  • 30. الگوی نمونه‌سازی برای کپی‌برداری از اشیاء
  • 31. الگوی طراحی ساختاری و سازماندهی کلاس‌ها
  • 32. الگوی آداپتور برای ایجاد سازگاری بین رابط‌ها
  • 33. الگوی دکوراتور جهت افزودن قابلیت‌های جانبی
  • 34. الگوی نمای‌کار برای ساده‌سازی زیرسیستم‌های پیچیده
  • 35. الگوی طراحی رفتاری و مدیریت تعاملات
  • 36. الگوی استراتژی برای انتخاب الگوریتم‌های اجرایی
  • 37. الگوی ناظر در طراحی سیستم‌های رویدادمحور
  • 38. الگوی متد قالب در پیاده‌سازی گام‌های الگوریتمی
  • 39. الگوی وضعیت برای تغییر رفتار اشیاء بر اساس حالت
  • 40. اصول نوشتن کدهای تمیز و استاندارد در سی‌شارپ
  • 41. مستندسازی کدها و استفاده از کامنت‌های استاندارد
  • 42. تست‌نویسی واحد و ارزیابی کلاس‌ها
  • 43. مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از کانتینرهای تزریق وابستگی
  • 44. بررسی معماری‌های لایه‌ای در محیط دات‌نت
  • 45. تفاوت معماری یکپارچه و معماری میکروسرویس در بستر سی‌شارپ
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد کلاس‌ها و مدیریت حافظه
  • 47. تکنیک‌های جلوگیری از نشت حافظه در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 48. استفاده از قابلیت‌های پیشرفته دات‌نت در شیءگرایی
  • 49. طراحی واسط‌های کاربری منطبق با معماری شیءگرا
  • 50. امنیت در طراحی کلاس‌ها و محافظت از داده‌های حساس
  • 51. بررسی مدل‌های همزمانی و مدیریت اشیاء در محیط چندنخی
  • 52. کاربرد الگوی مخزن در دسترسی به داده‌ها
  • 53. ارتباط میان لایه منطق تجاری و لایه دسترسی به داده
  • 54. اصول بازنگری کد و بهبود کیفیت ساختار نرم‌افزار
  • 55. مدیریت نسخه‌بندی در پروژه‌های بزرگ نرم‌افزاری
  • 56. مستندسازی معماری سیستم‌های مبتنی بر سی‌شارپ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.