کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند و توانمندی‌های کاراکتر در بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از Gameplay Ability System (GAS)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند و توانمندی‌های کاراکتر در بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از Gameplay Ability System (GAS)

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: مهندسی سیستم‌های تعاملی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم معماری سیستم توانمندی‌های بازی در آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی اولیه پلاگین Gameplay Ability System
  • 3. ساختار کلاس‌های پایه در سیستم توانمندی‌ها
  • 4. آشنایی با نقش AttributeSet در مدیریت ویژگی‌های کاراکتر
  • 5. تعریف و پیکربندی Attributeهای کاراکتر در بازی
  • 6. آشنایی با GameplayEffect و نقش آن در تغییر ویژگی‌ها
  • 7. مدیریت زمان‌بندی و چرخه حیات GameplayAbility
  • 8. نحوه فعال‌سازی و اجرای توانمندی‌ها در محیط بازی
  • 9. استفاده از GameplayTag برای دسته‌بندی و کنترل وضعیت‌ها
  • 10. پیاده‌سازی سیستم پاداش و جریمه با استفاده از GameplayEffect
  • 11. کاربرد GameplayCue برای مدیریت جلوه‌های بصری و صوتی
  • 12. مدیریت ورودی‌های کاربر و اتصال به توانمندی‌ها
  • 13. بررسی مکانیسم AbilityTask برای عملیات‌های غیرهمزمان
  • 14. پیاده‌سازی سیستم cooldown برای توانمندی‌های کاراکتر
  • 15. شرط‌گذاری بر اساس GameplayTag برای اجرای توانمندی‌ها
  • 16. مدیریت هزینه اجرای توانمندی‌ها با استفاده از Attributeها
  • 17. کار با GameplayEffectExecutionCalculation برای محاسبات پیچیده
  • 18. پیاده‌سازی سیستم تغییرات آنی در ویژگی‌ها با Modifiers
  • 19. ارتباط بین سیستم توانمندی‌ها و انیمیشن‌های کاراکتر
  • 20. استفاده از GameplayAbilityTargetData برای هدف‌گیری در بازی
  • 21. مدیریت وضعیت‌های کاراکتر با استفاده از GameplayTagContainer
  • 22. پیاده‌سازی سیستم‌های بازیابی ویژگی‌های کاراکتر
  • 23. پیکربندی Attributeهای پویا برای سیستم‌های سلامت و استقامت
  • 24. استفاده از GameplayEffect برای ایجاد اثرات محیطی
  • 25. مدیریت رویدادها در سیستم توانمندی‌ها با GameplayEvent
  • 26. ساخت قابلیت‌های تعاملی برای محیط بازی
  • 27. پیاده‌سازی منطق آسیب‌رسانی با استفاده از GameplayEffect
  • 28. مدیریت تغییرات ویژگی‌ها در طول زمان با Duration Effect
  • 29. ساخت سیستم‌های پیشرفته برای هوش مصنوعی با کمک GAS
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد سیستم توانمندی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 31. اشکال‌زدایی و عیب‌یابی سیستم توانمندی‌ها در محیط توسعه
  • 32. استفاده از سیستم توانمندی‌ها در پروژه‌های چندنفره تحت شبکه
  • 33. مدیریت همگام‌سازی ویژگی‌ها در محیط شبکه
  • 34. پیاده‌سازی سیستم‌های ارتقای سطح و پیشرفت کاراکتر
  • 35. طراحی معماری سیستم‌های توانمندی ماژولار و قابل توسعه
  • 36. استفاده از GameplayAbilitySpec برای مدیریت نمونه‌های توانمندی
  • 37. مدیریت تداخل‌ها در اجرای همزمان توانمندی‌ها
  • 38. پیاده‌سازی سیستم‌های دفاعی و دفع ضربات
  • 39. کاربرد سیستم توانمندی‌ها در پیاده‌سازی مهارت‌های حرکتی
  • 40. تلفیق سیستم توانمندی‌ها با سیستم‌های هوش مصنوعی رفتارمحور
  • 41. مدیریت منابع و حافظه در پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده GAS
  • 42. توسعه ابزارهای جانبی برای مدیریت آسان‌تر توانمندی‌ها
  • 43. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در پیاده‌سازی سیستم‌های بازی
  • 44. مستندسازی و سازماندهی کد در پروژه‌های مبتنی بر GAS
  • 45. نکات ایمنی و بهینه‌سازی در پیاده‌سازی سیستم‌های تعاملی
  • 46. ارزیابی و تست سیستم‌های توانمندی در سناریوهای مختلف بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.