کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی موتور بازی‌سازی با استفاده از زبان سی‌پلاس‌پلاس (Hazel)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی موتور بازی‌سازی با استفاده از زبان سی‌پلاس‌پلاس (Hazel)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری کلی موتورهای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با ابزارهای توسعه و محیط برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس
  • 3. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی در توسعه موتور بازی
  • 4. ساختار سیستم لایه‌ها در موتور بازی‌سازی
  • 5. پیاده‌سازی سیستم رویدادها و مدیریت ورودی‌ها
  • 6. معماری هسته گرافیکی و ارتباط با رابط برنامه‌نویسی گرافیک
  • 7. مدیریت پنجره‌ها و چرخه حیات نرم‌افزار در سیستم‌عامل
  • 8. کار با کتابخانه جی‌ال‌اف‌دابلیو برای مدیریت پنجره‌ها
  • 9. آشنایی با کتابخانه گلد برای بارگذاری توابع گرافیکی
  • 10. مفاهیم پایه ترسیم در گرافیک کامپیوتری
  • 11. طراحی و پیاده‌سازی سیستم لاگ‌نویسی و دیباگینگ
  • 12. مدیریت منابع و سیستم فایل‌ها در موتور بازی
  • 13. فرمت‌های فایل و بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 14. پیاده‌سازی کلاس‌های پایه برای اشیاء در صحنه
  • 15. آشنایی با ریاضیات برداری و ماتریسی در گرافیک
  • 16. کار با شیدرها و زبان برنامه‌نویسی جی‌ال‌اس‌ال
  • 17. طراحی خط لوله رندرینگ و مدیریت وضعیت‌های گرافیکی
  • 18. پیاده‌سازی سیستم دوربین و تغییرات فضای دید
  • 19. مدیریت حافظه در بافرها و آرایه‌های اشیاء
  • 20. طراحی سلسله‌مراتب صحنه و گره‌های آن
  • 21. پیاده‌سازی سیستم کامپوننت‌محور در موتور بازی
  • 22. مدیریت متریال‌ها و ویژگی‌های نوری
  • 23. کار با بافت‌ها و نقشه‌های نگاشت در گرافیک
  • 24. بهینه‌سازی عملیات رندرینگ و کاهش فراخوانی‌های ترسیم
  • 25. پیاده‌سازی سیستم ذرات برای جلوه‌های بصری استاندارد
  • 26. مدیریت زمان و فریم‌ریت در موتور بازی
  • 27. طراحی سیستم فیزیک و برخوردها
  • 28. آشنایی با الگوریتم‌های تشخیص برخورد
  • 29. یکپارچه‌سازی کتابخانه‌های فیزیک استاندارد
  • 30. طراحی رابط کاربری برای ویرایشگر موتور بازی
  • 31. کار با کتابخانه ایم‌گویی در توسعه ابزارهای ویرایشگر
  • 32. پیاده‌سازی سیستم انتخاب اشیاء در محیط ویرایشگر
  • 33. ذخیره‌سازی و بارگذاری صحنه‌ها در موتور
  • 34. مدیریت صدا و پیاده‌سازی سیستم صوتی پایه
  • 35. آشنایی با مفاهیم اسکریپت‌نویسی در بازی‌سازی
  • 36. طراحی ساختار سیستم اسکریپت‌نویسی داخلی
  • 37. ارتباط بین موتور بازی و کدهای سطح بالا
  • 38. توسعه سیستم مدیریت پکیج‌ها و دارایی‌ها
  • 39. پیاده‌سازی سیستم نورپردازی ساده و سایه‌ها
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد موتور برای اجرا در سیستم‌های مختلف
  • 41. اصول تست و ارزیابی کیفیت در توسعه موتور بازی
  • 42. مستندسازی فنی و استانداردسازی کدها در پروژه
  • 43. نکات امنیتی در توسعه نرم‌افزارهای بازی‌سازی
  • 44. خروجی گرفتن و بسته‌بندی نهایی بازی
  • 45. توسعه قابلیت‌های توسعه‌دهنده در نسخه نهایی
  • 46. اصول معماری چند‌نخی در موتورهای بازی
  • 47. مدیریت منابع به صورت غیرهمزمان
  • 48. پیاده‌سازی سیستم انیمیشن پایه
  • 49. استفاده از پروفایلرها برای تحلیل کارایی
  • 50. استراتژی‌های توسعه ابزارهای جانبی برای بازی‌سازان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.