کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های موبایل با کتابخانه LibGDX و زبان برنامه‌نویسی جاوا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های موبایل با کتابخانه LibGDX و زبان برنامه‌نویسی جاوا

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های کاربردی و بازی‌سازی با زبان جاوا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان جاوا
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه اندروید استودیو
  • 3. ساختار پروژه در کتابخانه LibGDX
  • 4. مدیریت چرخه حیات بازی در کلاس ApplicationListener
  • 5. کار با کلاس‌های پایه در LibGDX برای مدیریت بازی
  • 6. مفاهیم اساسی در گرافیک دوبعدی رایانه‌ای
  • 7. بارگذاری و مدیریت منابع تصویر با Texture و TextureRegion
  • 8. استفاده از کلاس SpriteBatch برای بهینه‌سازی رندرینگ
  • 9. پیاده‌سازی سیستم مختصات و دوربین در محیط بازی
  • 10. مدیریت ورودی‌های لمسی و حرکات در اندروید
  • 11. کار با کلاس Sprite برای مدیریت اشیاء متحرک
  • 12. مبانی فیزیک در بازی‌سازی و استفاده از Box2D
  • 13. طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های بدنه در فیزیک دوبعدی
  • 14. مدیریت برخوردها و رویدادهای فیزیکی
  • 15. اجرای انیمیشن‌های دوبعدی با استفاده از Animation
  • 16. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
  • 17. تولید و مدیریت متن در بازی با کلاس BitmapFont
  • 18. ساخت رابط کاربری و منوهای بازی با Scene2D
  • 19. مدیریت صحنه‌های مختلف بازی با استفاده از Screen
  • 20. پیاده‌سازی منطق بازی و مدیریت وضعیت‌ها
  • 21. الگوریتم‌های حرکت و هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 22. مدیریت ذرات و جلوه‌های ویژه بصری با ParticleEffect
  • 23. استفاده از Tiled Map برای طراحی مراحل بازی
  • 24. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 25. بهینه‌سازی مصرف حافظه و مدیریت منابع در LibGDX
  • 26. رفع خطا و دیباگ کردن بازی‌های موبایل
  • 27. تست بازی بر روی شبیه‌ساز و دستگاه واقعی
  • 28. مراحل نهایی بسته‌بندی و خروجی گرفتن برای اندروید
  • 29. اصول طراحی بازی‌های تعاملی و جذاب با رعایت اخلاق حرفه‌ای
  • 30. رعایت استانداردهای امنیتی در توسعه نرم‌افزارهای موبایل
  • 31. مدیریت نسخه‌بندی پروژه با سیستم Git
  • 32. مبانی بازی‌سازی چندنفره محلی و شبکه
  • 33. اصول طراحی مراحل برای افزایش تجربه کاربری
  • 34. پیاده‌سازی تنظیمات بازی و شخصی‌سازی برای کاربر
  • 35. مبانی بهینه‌سازی عملکرد (Performance) در پردازش‌های گرافیکی
  • 36. کار با سایه‌زن‌ها در محیط دوبعدی
  • 37. مدیریت حافظه در جاوا برای جلوگیری از نشت حافظه
  • 38. استفاده از ابزارهای تحلیل عملکرد در اندروید استودیو
  • 39. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و رکوردهای محلی
  • 40. طراحی ساختار داده‌ای برای اشیاء بازی
  • 41. اصول برنامه‌نویسی رویدادمحور در بازی‌سازی
  • 42. مدیریت زمان و فریم‌ریت در بازی
  • 43. طراحی سیستم‌های پاداش و پیشرفت در بازی
  • 44. مبانی انتشار بازی در بسترهای توزیع قانونی داخلی
  • 45. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرم‌افزار
  • 46. مستندسازی فنی پروژه و کدهای نوشته شده
  • 47. اصول نگهداری و بروزرسانی اپلیکیشن‌های بازی
  • 48. تکنیک‌های پیشرفته در کاهش حجم خروجی بازی
  • 49. مدیریت خطاهای زمان اجرا و پایداری اپلیکیشن
  • 50. جمع‌بندی و طراحی یک پروژه نهایی کامل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.