کتاب آموزش جامع حل مسئله و طراحی بازی‌های رایانه‌ای با پایتون

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع حل مسئله و طراحی بازی‌های رایانه‌ای با پایتون

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی با زبان پایتون

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی پایتون و نصب مفسر
  • 2. ساختار یک برنامه ساده در پایتون
  • 3. متغیرها و انواع داده‌های عددی و رشته‌ای
  • 4. دریافت ورودی از کاربر و نمایش خروجی
  • 5. عملگرهای ریاضی و اولویت آن‌ها در محاسبات
  • 6. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 7. ساختار تصمیم‌گیری با دستورات شرطی
  • 8. به‌کارگیری عملگرهای منطقی در شروط پیچیده
  • 9. درک مفهوم حلقه برای تکرار دستورات
  • 10. مدیریت تکرار با حلقه‌های شمارشی و شرطی
  • 11. تولید اعداد تصادفی برای شبیه‌سازی در بازی
  • 12. طراحی الگوریتم‌های بازی‌سازی ساده
  • 13. مفهوم توابع و سازمان‌دهی کدها
  • 14. پارامترها و بازگشت مقدار در توابع
  • 15. کار با لیست‌ها و ذخیره‌سازی داده‌های گروهی
  • 16. پیمایش لیست‌ها با حلقه‌ها
  • 17. کار با رشته‌ها و متدهای پردازش متن
  • 18. مفهوم دیکشنری‌ها و نگاشت کلید به مقدار
  • 19. مدیریت خطاها و پیشگیری از توقف برنامه
  • 20. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی برای ذخیره امتیازات
  • 21. مبانی گرافیک دوبعدی در برنامه‌نویسی
  • 22. آشنایی با کتابخانه پی‌گیم برای طراحی بازی
  • 23. مدیریت پنجره اصلی و چرخه اجرای بازی
  • 24. ترسیم اشکال هندسی و رنگ‌ها در محیط گرافیکی
  • 25. مدیریت رخدادهای کیبورد و ماوس
  • 26. مفهوم فریم‌ریت و کنترل سرعت بازی
  • 27. پیاده‌سازی حرکت اشیاء در صفحه نمایش
  • 28. تشخیص برخورد اشیاء در بازی
  • 29. طراحی رابط کاربری و نمایش متن در بازی
  • 30. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی
  • 31. استفاده از تصاویر در محیط بازی
  • 32. افزودن جلوه‌های صوتی به بازی
  • 33. طراحی منطق بازی‌های معمایی و فکری
  • 34. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 35. الگوریتم‌های حرکت خودکار اشیاء
  • 36. طراحی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان بازی
  • 37. بهینه‌سازی کدهای بازی
  • 38. مدیریت حافظه در برنامه‌های پایتونی
  • 39. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 40. تعریف کلاس‌ها و اشیاء در بازی
  • 41. استفاده از وراثت برای مدیریت موجودیت‌های بازی
  • 42. کپسوله‌سازی داده‌ها در کلاس‌های بازی
  • 43. طراحی سیستم ذرات و افکت‌های بصری
  • 44. ساختار فایل‌بندی پروژه‌های بزرگ نرم‌افزاری
  • 45. مستندسازی کدها و خوانایی برنامه‌ها
  • 46. تست و اشکال‌زدایی بازی‌های ساخته شده
  • 47. روش‌های انتشار نرم‌افزار آموزشی و بازی
  • 48. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 49. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرم‌افزار
  • 50. توسعه پروژه‌های نهایی بازی‌سازی
  • 51. تحلیل و بررسی چالش‌های طراحی بازی
  • 52. بهبود عملکرد و کاهش پیچیدگی زمانی الگوریتم‌ها
  • 53. پیاده‌سازی منوهای بازی و تنظیمات کاربر
  • 54. طراحی مراحل بازی و افزایش سطح دشواری
  • 55. استفاده از ساختارهای داده پیشرفته در بازی
  • 56. تکنیک‌های ذخیره‌سازی وضعیت بازی
  • 57. ایجاد سیستم راهنما در بازی
  • 58. اصول طراحی تجربه کاربری در محیط‌های آموزشی
  • 59. امنیت در نرم‌افزارهای تولید شده
  • 60. ارائه و معرفی پروژه نهایی بازی‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.