کتاب آموزش جامع و کاربردی برنامه‌نویسی شیءگرا با زبان C# برای توسعه نرم‌افزارهای استاندارد

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی برنامه‌نویسی شیءگرا با زبان C# برای توسعه نرم‌افزارهای استاندارد

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ساختار پروژه در سی‌شارپ
  • 3. متغیرها و انواع داده‌ها در فضای شیءگرا
  • 4. ساختارهای کنترلی و تصمیم‌گیری در کدنویسی
  • 5. مفهوم کلاس به عنوان نقشه ساخت اشیاء
  • 6. تعریف ویژگی‌ها و متدها در کلاس‌ها
  • 7. نحوه ایجاد و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 8. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
  • 9. مفهوم کپسوله‌سازی و اهمیت آن در امنیت کد
  • 10. سطوح دسترسی و کنترل دیداری اعضای کلاس
  • 11. کاربرد فیلدها و خواص در کلاس‌های استاندارد
  • 12. سازنده کلاس و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 13. متدهای مخرب و مدیریت منابع
  • 14. مفهوم وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 15. بازنویسی متدها و چندریختی در وراثت
  • 16. کلاس‌های انتزاعی و تعریف رفتارهای پایه
  • 17. استفاده از اینترفیس‌ها برای پیاده‌سازی قراردادها
  • 18. تفاوت‌های کلیدی بین اینترفیس و کلاس انتزاعی
  • 19. اعضای ایستا در کلاس‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 20. متدهای توسعه‌یافته در سی‌شارپ
  • 21. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 22. ساخت کلاس‌های سفارشی برای مدیریت خطا
  • 23. مفهوم Delegate و کاربرد آن در رویدادها
  • 24. مدیریت رخدادها و برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 25. آشنایی با Genericها و ایجاد کلاس‌های منعطف
  • 26. محدودیت‌های Generic و کاربردهای پیشرفته
  • 27. مجموعه‌ها و لیست‌های جنریک در سی‌شارپ
  • 28. کار با رشته‌ها و عملیات پردازش متن
  • 29. مفهوم Struct در مقابل Class و تفاوت‌های حافظه‌ای
  • 30. کاربرد Enumerationها در مدیریت داده‌های ثابت
  • 31. آشنایی با LINQ و پرس‌وجو از اشیاء
  • 32. پیاده‌سازی الگوهای طراحی پایه در سی‌شارپ
  • 33. الگوی Singleton در مدیریت منابع
  • 34. الگوی Factory در تولید اشیاء
  • 35. آشنایی با Refactoring و بهبود کیفیت کد
  • 36. اصول پنج‌گانه SOLID در مهندسی نرم‌افزار
  • 37. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاس‌ها
  • 38. اصل باز و بسته در توسعه نرم‌افزار
  • 39. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
  • 40. اصل تفکیک اینترفیس‌ها
  • 41. اصل وارونگی وابستگی در معماری نرم‌افزار
  • 42. آشنایی با مستندسازی کد و XML Comments
  • 43. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد اشیاء
  • 44. کار با فایل‌ها و جریان‌های داده در محیط شیءگرا
  • 45. سریال‌سازی اشیاء و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 46. آشنایی با Reflection و بررسی متادیتای اشیاء
  • 47. مفاهیم پایه چندنخی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 48. همگام‌سازی و مدیریت دسترسی به منابع مشترک
  • 49. آشنایی با برنامه‌نویسی ناهمگام و الگوی Async/Await
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 51. طراحی معماری لایه‌بندی شده در پروژه‌های سی‌شارپ
  • 52. ارتباط بین لایه‌ها و کاهش وابستگی‌ها
  • 53. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد و مدیریت پکیج‌ها
  • 54. کار با پایگاه داده در قالب مدل‌های شیءگرا
  • 55. معرفی Entity Framework به عنوان نگاشت شیء-رابطه‌ای
  • 56. پیاده‌سازی الگوهای معماری در پروژه‌های واقعی
  • 57. امنیت در طراحی نرم‌افزار و پیشگیری از نفوذ
  • 58. تولید نرم‌افزار استاندارد با رعایت اصول مهندسی ایران

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.