کتاب **آشنایی با برنامه‌نویسی کامپیوتر با Atari BASIC**

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره **آشنایی با برنامه‌نویسی کامپیوتر با Atari BASIC**

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان BASIC

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با Atari BASIC
  • 2. شروع کار با کامپیوتر Atari
  • 3. آشنایی با محیط Atari BASIC
  • 4. دستورات اولیه Atari BASIC
  • 5. متغیرها و انواع داده در Atari BASIC
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات ورودی/خروجی (PRINT, INPUT)
  • 8. دستورات پرش (GOTO, GOSUB)
  • 9. زیربرنامه‌ها و توابع
  • 10. مدیریت رشته‌ها در Atari BASIC
  • 11. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 12. دستورات شرطی (IF...THEN)
  • 13. حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT)
  • 14. حلقه‌های تکرار (WHILE...WEND)
  • 15. مدیریت خطا در Atari BASIC
  • 16. کار با فایل‌ها در Atari BASIC
  • 17. دستورات گرافیکی Atari BASIC (تعریف)
  • 18. رسم اشکال هندسی ساده
  • 19. تغییر رنگ و پیکسل‌ها
  • 20. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 21. مدیریت صدا در Atari BASIC
  • 22. تولید نت‌های موسیقی
  • 23. افکت‌های صوتی پایه
  • 24. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیک
  • 25. انیمیشن‌های ساده
  • 26. کار با کارتریج‌ها و دیسکت‌ها
  • 27. آشنایی با زبان اسمبلی Atari (مقدماتی)
  • 28. تفاوت BASIC و اسمبلی
  • 29. کاربرد اسمبلی در Atari BASIC
  • 30. بهینه‌سازی کد با اسمبلی
  • 31. آشنایی با سخت‌افزار Atari
  • 32. حافظه و آدرس‌دهی
  • 33. پردازشگر Atari
  • 34. تراشه‌های گرافیکی و صوتی
  • 35. ورودی‌های جانبی Atari
  • 36. دستورات خاص Atari BASIC
  • 37. دستورات گرافیکی پیشرفته
  • 38. دستورات صوتی پیشرفته
  • 39. مدیریت وقفه (Interrupts)
  • 40. ساخت بازی‌های ساده
  • 41. منطق بازی‌ها
  • 42. مدیریت امتیاز و مراحل
  • 43. کاراکترهای کاربری (Sprites)
  • 44. مفاهیم پایه‌ای سیستم‌عامل Atari
  • 45. دستورات خط فرمان Atari
  • 46. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (مقدماتی)
  • 47. پروتکل‌های ارتباطی Atari
  • 48. مفاهیم پایه‌ای پایگاه داده
  • 49. طراحی ساختار داده
  • 50. کار با فایل‌های متنی
  • 51. کار با فایل‌های باینری
  • 52. برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 53. مفاهیم کلاس و شیء
  • 54. وراثت و چندریختی
  • 55. پلی‌مورفیسم در Atari BASIC (با محدودیت)
  • 56. طراحی رابط کاربری گرافیکی (مقدماتی)
  • 57. ابزارهای گرافیکی Atari
  • 58. مدیریت رویدادها (Events)
  • 59. دیباگ کردن برنامه‌های Atari BASIC
  • 60. تست و اعتبارسنجی کد
  • 61. اصول مستندسازی کد
  • 62. نکات مهم در برنامه‌نویسی Atari
  • 63. محدودیت‌های Atari BASIC
  • 64. مقایسه Atari BASIC با زبان‌های مدرن
  • 65. کاربرد Atari BASIC در آموزش
  • 66. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 67. نسل‌های مختلف کامپیوتر
  • 68. تأثیر Atari بر صنعت بازی
  • 69. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 70. امنیت در برنامه‌نویسی (مقدماتی)
  • 71. حفاظت از داده‌ها
  • 72. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم
  • 73. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 74. طراحی الگوریتم‌های جستجو
  • 75. طراحی الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 76. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی
  • 77. سیستم‌های خبره (مقدماتی)
  • 78. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 79. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 80. مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 81. پردازش تصویر (مقدماتی)
  • 82. رندرینگ سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 83. شبکه‌های کامپیوتری (مقدماتی)
  • 84. پروتکل‌های اینترنت (مقدماتی)
  • 85. مفاهیم پایه‌ای معماری کامپیوتر
  • 86. حافظه نهان (Cache)
  • 87. خط لوله (Pipeline)
  • 88. سیستم‌های توزیع‌شده (مقدماتی)
  • 89. پایگاه‌های داده رابطه‌ای (مقدماتی)
  • 90. قواعد نرمال‌سازی
  • 91. زبان SQL (مقدماتی)
  • 92. مفاهیم پایه‌ای توسعه نرم‌افزار
  • 93. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 94. متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار
  • 95. تست نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 96. مدیریت پروژه نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 97. آشنایی با مفاهیم حقوقی نرم‌افزار
  • 98. مالکیت فکری در نرم‌افزار
  • 99. مجوزهای نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 100. کاربرد Atari BASIC در پروژه‌های آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.