کتاب Prompt نویسی برای واقعیت مجازی و افزوده: تجربه‌های غوطه‌ور کننده

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Prompt نویسی برای واقعیت مجازی و افزوده: تجربه‌های غوطه‌ور کننده

موضوع کلی: هوش مصنوعی و مدل‌های زبانی بزرگ

موضوع میانی: طراحی Prompt برای وظایف مختلف

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. مفاهیم پایه واقعیت مجازی
  • 3. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
  • 4. تفاوت های کلیدی واقعیت مجازی و افزوده
  • 5. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
  • 6. کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش
  • 7. اصول طراحی تجربه کاربری در محیط های غوطه‌ور
  • 8. راهنمای جامع نوشتن پرامپت برای واقعیت مجازی
  • 9. راهنمای جامع نوشتن پرامپت برای واقعیت افزوده
  • 10. پرامپت نویسی برای خلق محیط های مجازی پویا
  • 11. پرامپت نویسی برای تعاملات واقعیت افزوده
  • 12. مدل سازی سه بعدی و پرامپت نویسی
  • 13. تولید دارایی های مجازی با پرامپت
  • 14. استفاده از پرامپت برای شبیه سازی فیزیکی
  • 15. پرامپت نویسی برای صداگذاری در محیط های غوطه‌ور
  • 16. پرامپت نویسی برای نورپردازی در واقعیت مجازی
  • 17. پرامپت نویسی برای ایجاد حس حرکت در واقعیت مجازی
  • 18. پرامپت نویسی برای ایجاد حس لمس در واقعیت مجازی
  • 19. پرامپت نویسی برای خلق شخصیت های مجازی
  • 20. پرامپت نویسی برای دیالوگ شخصیت های مجازی
  • 21. پرامپت نویسی برای داستان سرایی در واقعیت مجازی
  • 22. پرامپت نویسی برای بازی های واقعیت مجازی
  • 23. پرامپت نویسی برای تجربه های آموزشی واقعیت مجازی
  • 24. پرامپت نویسی برای شبیه سازی های پزشکی واقعیت مجازی
  • 25. پرامپت نویسی برای تورهای مجازی معماری
  • 26. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در خرده فروشی
  • 27. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در صنعت
  • 28. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در خدمات
  • 29. پرامپت نویسی برای دستورالعمل های واقعیت افزوده
  • 30. پرامپت نویسی برای نمایش محصولات در واقعیت افزوده
  • 31. پرامپت نویسی برای آموزش فنی با واقعیت افزوده
  • 32. پرامپت نویسی برای نقشه های تعاملی واقعیت افزوده
  • 33. پرامپت نویسی برای ابزارهای طراحی واقعیت افزوده
  • 34. پرامپت نویسی برای تجربیات هنری واقعیت افزوده
  • 35. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در موزه ها
  • 36. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در رویدادها
  • 37. پرامپت نویسی برای ایجاد رابط های کاربری در واقعیت مجازی
  • 38. پرامپت نویسی برای ایجاد رابط های کاربری در واقعیت افزوده
  • 39. اصول اخلاقی در طراحی محتوای واقعیت مجازی و افزوده
  • 40. حفظ حریم خصوصی در تجربه های غوطه‌ور
  • 41. امنیت محتوا در واقعیت مجازی و افزوده
  • 42. ملاحظات فرهنگی در پرامپت نویسی
  • 43. اصول طراحی برای مخاطبان جوان در واقعیت مجازی و افزوده
  • 44. پرامپت نویسی برای سناریوهای واقعیت مجازی ایمن
  • 45. پرامپت نویسی برای سناریوهای واقعیت افزوده ایمن
  • 46. بهینه سازی پرامپت برای عملکرد بهتر
  • 47. استفاده از هوش مصنوعی در پرامپت نویسی
  • 48. تکنیک های پیشرفته پرامپت نویسی
  • 49. ارزیابی و بهبود پرامپت های واقعیت مجازی
  • 50. ارزیابی و بهبود پرامپت های واقعیت افزوده
  • 51. روند آینده در پرامپت نویسی واقعیت مجازی و افزوده
  • 52. ابزارهای توسعه واقعیت مجازی و افزوده
  • 53. محیط های توسعه یکپارچه (IDE) برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 54. کار با موتورهای بازی سازی برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 55. فریمورک های توسعه واقعیت مجازی و افزوده
  • 56. تست و اشکال زدایی در واقعیت مجازی و افزوده
  • 57. به اشتراک گذاری و توزیع محتوای واقعیت مجازی و افزوده
  • 58. استانداردهای صنعتی برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 59. تاثیر واقعیت مجازی بر آموزش و یادگیری
  • 60. تاثیر واقعیت افزوده بر ارتباطات و همکاری
  • 61. کاربرد واقعیت مجازی در سلامت روان
  • 62. کاربرد واقعیت افزوده در توانبخشی
  • 63. پرامپت نویسی برای خلق فضاهای مجازی درمانی
  • 64. پرامپت نویسی برای ایجاد ابزارهای کمکی واقعیت افزوده
  • 65. واقعیت مجازی و افزوده در صنعت گردشگری
  • 66. پرامپت نویسی برای شبیه سازی های تاریخی واقعیت مجازی
  • 67. پرامپت نویسی برای تجربه های فرهنگی واقعیت افزوده
  • 68. پرامپت نویسی برای خلق محتوای آموزشی تعاملی
  • 69. پرامپت نویسی برای طراحی بازی های آموزشی
  • 70. پرامپت نویسی برای شبیه سازی های شغلی واقعیت مجازی
  • 71. پرامپت نویسی برای تمرین مهارت های ارتباطی در واقعیت مجازی
  • 72. پرامپت نویسی برای ایجاد محیط های یادگیری مشارکتی
  • 73. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در آموزش علوم
  • 74. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در آموزش ریاضیات
  • 75. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در آموزش زبان
  • 76. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در دوره های تربیت معلم
  • 77. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در ارزیابی یادگیری
  • 78. پرامپت نویسی برای ایجاد سناریوهای یادگیری شخصی سازی شده
  • 79. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در دوره های فنی و حرفه ای
  • 80. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در کارگاه های عملی
  • 81. پرامپت نویسی برای خلق بازخوردهای فوری در محیط های یادگیری
  • 82. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در آموزش شهروندی
  • 83. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در ترویج فرهنگ و هنر
  • 84. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در شبیه سازی های اضطراری
  • 85. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در راهنمایی های ناوبری
  • 86. پرامپت نویسی برای ایجاد تجربه های یادگیری غنی و پایدار
  • 87. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در پروژه های تحقیقاتی
  • 88. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در جمع آوری داده ها
  • 89. پرامپت نویسی برای خلق ابزارهای بصری سازی پیشرفته
  • 90. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در تحلیل داده ها
  • 91. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در گزارش دهی نتایج
  • 92. پرامپت نویسی برای ایجاد محیط های یادگیری انعطاف پذیر
  • 93. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در آموزش مهارت های نرم
  • 94. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در تمرین های نقش آفرینی
  • 95. پرامپت نویسی برای واقعیت مجازی در شبیه سازی های مدیریتی
  • 96. پرامپت نویسی برای واقعیت افزوده در ارزیابی عملکرد
  • 97. پرامپت نویسی برای ایجاد فرهنگ یادگیری مستمر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.