کتاب آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی در Unity
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 8. توابع و روش‌ها در C#
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 10. کار با رشته‌ها (Strings) در C#
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. کپسوله‌سازی و دسترسی به اعضا
  • 13. وراثت در C#
  • 14. چندریختی (Polymorphism) در C#
  • 15. واسط‌ها (Interfaces) در C#
  • 16. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) در C#
  • 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 18. فضاهای نام (Namespaces) در C#
  • 19. رویدادها (Events) و نمایندگان (Delegates)
  • 20. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در C#
  • 21. مفاهیم LINQ (Language Integrated Query)
  • 22. کار با مجموعه‌ها (Collections) در C#
  • 23. ساختارهای داده پیشرفته
  • 24. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در Unity
  • 25. محیط Unity Editor
  • 26. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در Unity
  • 27. اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 28. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 29. فیزیک در Unity: Rigidbody و Collider
  • 30. کار با کاراکترهای بازی (Character Controllers)
  • 31. مسیریابی (Navigation) و هوش مصنوعی ساده
  • 32. انیمیشن در Unity: Animator و Animation Clips
  • 33. مفاهیم UI در Unity: Canvas, Text, Button
  • 34. ورودی کاربر: Keyboard, Mouse, Touch
  • 35. صداگذاری در بازی‌ها (Audio)
  • 36. شتاب‌دهنده‌ها (Accelerometers) و ژیروسکوپ
  • 37. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 38. نوشتن اولین اسکریپت C# برای Unity
  • 39. چرخه حیات کامپوننت‌ها (Lifecycle Methods)
  • 40. متدهای Update, FixedUpdate, LateUpdate
  • 41. متدهای OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
  • 42. کار با Prefabs در Unity
  • 43. مدیریت اشیاء بازی در زمان اجرا
  • 44. ایجاد و تخریب اشیاء بازی
  • 45. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 46. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 47. متریال‌ها (Materials) و Shaderها
  • 48. نورپردازی در Unity
  • 49. کار با دوربین‌ها (Cameras)
  • 50. تکنیک‌های رندرینگ (Rendering Techniques)
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. پروفایلینگ (Profiling) و رفع اشکالات عملکردی
  • 53. مدیریت حافظه در Unity
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 55. مفاهیم چندنفره (Multiplayer)
  • 56. نوشتن اسکریپت‌های شبکه ساده
  • 57. ارتباط بین کلاینت و سرور
  • 58. مفاهیم همگام‌سازی (Synchronization)
  • 59. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 60. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 61. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 62. مدیریت منابع در پلتفرم‌های موبایل
  • 63. کار با تبلیغات درون بازی
  • 64. خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 65. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 66. مبانی طراحی گیم‌پلی
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. ساخت رابط کاربری جذاب (UI/UX)
  • 69. مفاهیم طراحی صدا و موسیقی
  • 70. مدیریت پروژه بازی
  • 71. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 72. کار تیمی در توسعه بازی
  • 73. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 74. مستندسازی پروژه بازی
  • 75. مباحث پیشرفته C# برای بازی
  • 76. تکنیک‌های مدیریت وضعیت بازی
  • 77. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 78. برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
  • 79. کار با Task و Async/Await
  • 80. مفاهیم Generic Types و Constraints
  • 81. Refactoring و بازسازی کد
  • 82. مباحث پیشرفته Unity
  • 83. سیستم ذرات (Particle System)
  • 84. بهینه‌سازی گرافیک با LOD (Level of Detail)
  • 85. Post-Processing Effects
  • 86. کار با سیستم‌های انیمیشن پیچیده
  • 87. مباحث پیشرفته فیزیک
  • 88. تکنیک‌های شبیه‌سازی
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 90. کار با SDKهای VR/AR
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 92. استراتژی‌های عرضه و بازاریابی بازی
  • 93. مباحث اخلاقی در توسعه بازی
  • 94. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 95. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 96. نکات مهم در مورد مالکیت معنوی آثار بازی
  • 97. چارچوب‌های قانونی برای توسعه بازی در ایران
  • 98. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 99. ارتباط با ناشران و سرمایه‌گذاران
  • 100. فرهنگ‌سازی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.