کتاب انیمیشن و موشن گرافیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انیمیشن و موشن گرافیک

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای انیمیشن و موشن گرافیک
  • 2. تاریخچه مختصر انیمیشن و تحولات آن
  • 3. انواع اصلی انیمیشن: دو بعدی، سه بعدی، استاپ موشن
  • 4. اصول کلیدی انیمیشن: زمان‌بندی، فاصله، پیش‌بینی
  • 5. اصل اول: فشرده‌سازی و کشش (Squash and Stretch)
  • 6. اصل دوم: پیش‌بینی (Anticipation)
  • 7. اصل سوم: صحنه‌پردازی و حرکت (Staging and Action)
  • 8. اصل چهارم: حرکت مستقیم و حالت میانی (Straight Ahead and Pose to Pose)
  • 9. اصل پنجم: دنباله‌روی و هم‌پوشانی (Follow Through and Overlapping Action)
  • 10. اصل ششم: شروع و پایان آهسته (Slow In and Slow Out)
  • 11. اصل هفتم: قوس‌ها (Arcs)
  • 12. اصل هشتم: حرکات ثانویه (Secondary Actions)
  • 13. اصل نهم: زمان‌بندی (Timing)
  • 14. اصل دهم: اغراق (Exaggeration)
  • 15. اصل یازدهم: طراحی دقیق (Solid Drawing)
  • 16. اصل دوازدهم: جذابیت (Appeal)
  • 17. آشنایی با نرم‌افزارهای اصلی انیمیشن دو بعدی
  • 18. نرم‌افزار Adobe Animate: مبانی و ابزارها
  • 19. طراحی کاراکتر برای انیمیشن دو بعدی
  • 20. انیمیت کردن کاراکتر: اصول و تکنیک‌ها
  • 21. ساخت بک‌گراند و محیط برای انیمیشن دو بعدی
  • 22. کار با لایه‌ها و کتابخانه‌ها در انیمیشن دو بعدی
  • 23. اصول صداگذاری در انیمیشن
  • 24. انواع صدا در انیمیشن: دیالوگ، موسیقی، افکت
  • 25. هماهنگ‌سازی صدا و تصویر
  • 26. موشن گرافیک: تعریف و کاربردها
  • 27. تفاوت انیمیشن و موشن گرافیک
  • 28. ابزارهای اصلی نرم‌افزار Adobe After Effects
  • 29. مبانی کار با لایه‌ها و کامپوزیشن در After Effects
  • 30. انیمیت کردن متن و اشکال در After Effects
  • 31. استفاده از کی‌فریم‌ها و انیمیشن‌سازی مبتنی بر مسیر
  • 32. تکنیک‌های کلیدی در موشن گرافیک
  • 33. انیمیت کردن اشیاء و کاراکترهای ساده در موشن گرافیک
  • 34. کار با ماسک‌ها و افکت‌ها در After Effects
  • 35. اصول طراحی برای موشن گرافیک: رنگ، تایپوگرافی، ترکیب‌بندی
  • 36. ساخت اینفوگرافیک‌های متحرک
  • 37. موشن گرافیک برای معرفی محصول و خدمات
  • 38. موشن گرافیک برای ویدئوهای آموزشی
  • 39. موشن گرافیک برای تبلیغات تلویزیونی و شبکه‌های اجتماعی
  • 40. اصول تدوین ویدئوهای انیمیشن و موشن گرافیک
  • 41. خروجی گرفتن و بهینه‌سازی فایل‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 42. آشنایی با نرم‌افزارهای سه بعدی برای انیمیشن
  • 43. مبانی مدل‌سازی سه بعدی: اشکال، نور، متریال
  • 44. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه بعدی کاراکتر
  • 45. ریگینگ (Rigging) کاراکتر در انیمیشن سه بعدی
  • 46. انیمیت کردن کاراکتر در محیط سه بعدی
  • 47. رندرینگ (Rendering) در انیمیشن سه بعدی
  • 48. کاربرد انیمیشن سه بعدی در فیلم، بازی و تبلیغات
  • 49. اصول نورپردازی در انیمیشن سه بعدی
  • 50. استفاده از دوربین و کادربندی در انیمیشن سه بعدی
  • 51. مقدمه‌ای بر استاپ موشن و تکنیک‌های آن
  • 52. ساخت عروسک و دکور برای استاپ موشن
  • 53. عکاسی و انیمیت کردن در استاپ موشن
  • 54. ویرایش و تدوین ویدئوهای استاپ موشن
  • 55. کاربرد استاپ موشن در فیلم کوتاه و تبلیغات
  • 56. آشنایی با سبک‌های مختلف موشن گرافیک
  • 57. موشن گرافیک مینیمال و تخت (Flat)
  • 58. موشن گرافیک با المان‌های سه بعدی
  • 59. موشن گرافیک انتزاعی و تجربی
  • 60. داستان‌سرایی بصری در موشن گرافیک
  • 61. ایجاد حس و حال در موشن گرافیک
  • 62. کاربرد انیمیشن در صنعت بازی‌های کامپیوتری
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری متحرک (UI Animation)
  • 64. انیمیشن برای وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌ها
  • 65. اصول انیمیشن شخصیت‌پردازی پیشرفته
  • 66. تکنیک‌های پیچیده انیمیشن دو بعدی
  • 67. تکنیک‌های پیشرفته موشن گرافیک
  • 68. کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن و موشن گرافیک
  • 69. اخلاق حرفه‌ای در صنعت انیمیشن و موشن گرافیک
  • 70. مدیریت پروژه در پروژه‌های انیمیشن
  • 71. ساخت پورتفولیو (Portfolio) حرفه‌ای
  • 72. فرصت‌های شغلی در حوزه انیمیشن و موشن گرافیک
  • 73. بازاریابی و معرفی آثار انیمیشن و موشن گرافیک
  • 74. نمونه‌سازی (Prototyping) در فرآیند طراحی انیمیشن
  • 75. اصول روایت‌گری در انیمیشن
  • 76. کاربرد انیمیشن در پزشکی و آموزش سلامت
  • 77. انیمیشن در حوزه معماری و شهرسازی
  • 78. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه بصری (VFX) و ارتباط آن با انیمیشن
  • 79. اصول طراحی صدا برای موشن گرافیک
  • 80. کاربرد انیمیشن در مستندسازی
  • 81. تکنیک‌های انیمیشن بر اساس فیزیک
  • 82. انیمیشن آب و مایعات
  • 83. انیمیشن آتش و دود
  • 84. انیمیشن پارچه و مو
  • 85. انیمیشن برای کودکان: ویژگی‌ها و ملاحظات
  • 86. اصول طراحی برای مخاطب کودک در انیمیشن
  • 87. توسعه بازی‌های آموزشی با رویکرد انیمیشن
  • 88. مبانی انیمیشن تعاملی (Interactive Animation)
  • 89. کاربرد انیمیشن در علم و پژوهش
  • 90. ارتباط انیمیشن با علوم شناختی
  • 91. اصول انیمیشن برای انتقال مفاهیم پیچیده
  • 92. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر داده (Data-Driven Animation)
  • 93. مبانی انیمیشن در واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 94. طراحی شخصیت‌های نمادین در انیمیشن
  • 95. اصول انیمیشن برای ایجاد هیجان و تعلیق
  • 96. کاربرد انیمیشن در معرفی دستاوردهای علمی و فنی
  • 97. مبانی انیمیشن در آموزش مهارت‌های فنی
  • 98. اصول انیمیشن برای ایجاد حس همدلی
  • 99. انیمیشن در حوزه فرهنگ و هنر ایرانی
  • 100. تلفیق هنر سنتی ایرانی با انیمیشن مدرن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.