کتاب الگوهای طراحی: آموزش جامع الگوهای GoF با مثال‌های عملی در C#

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: آموزش جامع الگوهای GoF با مثال‌های عملی در C#

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 2. اهمیت و دسته‌بندی الگوهای طراحی GoF
  • 3. الگوهای آفرینشی: اصول و کاربردها
  • 4. الگوی Singleton: تضمین یک نمونهٔ واحد
  • 5. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس دقیق
  • 6. الگوی Abstract Factory: تولید خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 7. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 8. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء جدید با کپی کردن یک نمونهٔ موجود
  • 9. الگوهای ساختاری: ارتباط بین کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. الگوی Adapter: تبدیل واسط یک کلاس به واسط دیگر
  • 11. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
  • 12. الگوی Composite: ترکیب اشیاء در ساختارهای درختی
  • 13. الگوی Decorator: افزودن مسئولیت‌ها به اشیاء به صورت پویا
  • 14. الگوی Facade: ارائهٔ یک واسط ساده به یک سیستم پیچیده
  • 15. الگوی Flyweight: اشتراک‌گذاری اشیاء برای کارایی بهتر
  • 16. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به یک شیء دیگر
  • 17. الگوهای رفتاری: الگوریتم‌ها و تخصیص مسئولیت‌ها
  • 18. الگوی Chain of Responsibility: انتقال درخواست در یک زنجیره
  • 19. الگوی Command: کپسوله کردن درخواست به عنوان یک شیء
  • 20. الگوی Interpreter: تعریف گرامر و مفسر آن
  • 21. الگوی Iterator: پیمایش مجموعه‌ای از اشیاء به صورت متوالی
  • 22. الگوی Mediator: تعریف یک شیء برای کپسوله کردن تعاملات
  • 23. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی حالت یک شیء
  • 24. الگوی Observer: تعریف وابستگی یک به چند بین اشیاء
  • 25. الگوی State: تغییر رفتار شیء با تغییر حالت آن
  • 26. الگوی Strategy: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها
  • 27. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
  • 28. الگوی Visitor: افزودن عملیات جدید به ساختار اشیاء
  • 29. کاربرد الگوهای آفرینشی در C#
  • 30. پیاده‌سازی Singleton با مثال عملی در C#
  • 31. کاربرد Factory Method برای ایجاد انواع مختلف اتصال به پایگاه داده
  • 32. استفاده از Abstract Factory برای ساخت رابط‌های کاربری مختلف
  • 33. طراحی Builder برای ساخت گزارش‌های پیچیده
  • 34. مثال عملی از الگوی Prototype برای شبیه‌سازی اشیاء
  • 35. کاربرد الگوهای ساختاری در C#
  • 36. پیاده‌سازی Adapter برای سازگاری با کتابخانه‌های خارجی
  • 37. استفاده از Bridge برای جدا کردن لایه‌های گرافیکی
  • 38. طراحی Composite برای نمایش ساختار فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 39. کاربرد Decorator برای افزودن قابلیت‌های لاگینگ و کشینگ
  • 40. مثال عملی از Facade برای مدیریت سرویس‌های مختلف
  • 41. استفاده از Flyweight برای مدیریت تعداد زیادی از کاراکترها
  • 42. پیاده‌سازی Proxy برای کنترل دسترسی به منابع شبکه
  • 43. کاربرد الگوهای رفتاری در C#
  • 44. استفاده از Chain of Responsibility برای پردازش درخواست‌های مختلف
  • 45. طراحی Command برای پیاده‌سازی Undo/Redo در ویرایشگر متن
  • 46. مثال عملی از Iterator برای پیمایش لیست مشتریان
  • 47. کاربرد Mediator برای مدیریت ارتباطات بین اجزای UI
  • 48. استفاده از Memento برای ذخیره وضعیت بازی
  • 49. پیاده‌سازی Observer برای به‌روزرسانی رابط کاربری در زمان واقعی
  • 50. مثال عملی از State برای مدیریت وضعیت سفارش
  • 51. کاربرد Strategy برای انتخاب روش‌های مختلف مرتب‌سازی
  • 52. استفاده از Template Method برای تعریف مراحل پردازش سفارش
  • 53. پیاده‌سازی Visitor برای انجام عملیات روی ساختار سازمانی
  • 54. الگوهای طراحی در توسعهٔ بازی‌های ویدئویی
  • 55. الگوهای طراحی در توسعهٔ برنامه‌های وب
  • 56. الگوهای طراحی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 57. الگوهای طراحی در برنامه‌های موبایل
  • 58. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس
  • 59. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 60. ملاحظات امنیتی در پیاده‌سازی الگوهای طراحی
  • 61. بهینه‌سازی عملکرد با استفاده از الگوهای طراحی
  • 62. انتخاب الگوی طراحی مناسب برای مشکل خاص
  • 63. نکات کلیدی و بهترین شیوه‌ها در استفاده از الگوها
  • 64. مروری بر الگوهای طراحی کمتر شناخته شده
  • 65. الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 66. مقایسهٔ الگوهای طراحی GoF با الگوهای مدرن‌تر
  • 67. تست‌پذیری و الگوهای طراحی
  • 68. پرهیز از استفادهٔ بیش از حد از الگوهای طراحی (Anti-patterns)
  • 69. الگوی Model-View-Controller (MVC)
  • 70. الگوی Model-View-ViewModel (MVVM)
  • 71. الگوی Dependency Injection
  • 72. الگوی Service Locator
  • 73. الگوی Specification
  • 74. الگوی Null Object
  • 75. الگوی Lazy Initialization
  • 76. الگوی Resource Acquisition Is Initialization (RAII)
  • 77. الگوی Fluent Interface
  • 78. الگوی Specification Pattern
  • 79. الگوی Event Aggregator
  • 80. الگوی CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
  • 81. الگوی Event Sourcing
  • 82. الگوهای طراحی برای پایگاه داده
  • 83. الگوهای طراحی برای رابط کاربری
  • 84. درس‌های آموخته شده از الگوهای طراحی
  • 85. آیندهٔ الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 86. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری الگوها
  • 87. مروری بر الگوهای آفرینشی
  • 88. مروری بر الگوهای ساختاری
  • 89. مروری بر الگوهای رفتاری
  • 90. تمرین‌های عملی با الگوهای آفرینشی
  • 91. تمرین‌های عملی با الگوهای ساختاری
  • 92. تمرین‌های عملی با الگوهای رفتاری
  • 93. پروژه‌های کوچک با استفاده از الگوهای طراحی
  • 94. تحلیل کدهای موجود و شناسایی الگوهای استفاده شده
  • 95. ارزیابی الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی
  • 96. راهنمایی برای انتخاب الگوی مناسب در سناریوهای مختلف
  • 97. استفاده از ابزارهای کمکی برای پیاده‌سازی الگوها
  • 98. اهمیت مستندسازی الگوهای طراحی در پروژه‌ها
  • 99. نکات پیشرفته در استفاده از الگوهای طراحی
  • 100. چالش‌های پیاده‌سازی الگوهای طراحی در تیم‌های بزرگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.