کتاب طراحی رابط کاربری بازی‌های موبایل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری بازی‌های موبایل

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی رابط کاربری اپلیکیشن

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری بازی‌های موبایل
  • 2. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
  • 3. شناخت مخاطب و تحلیل نیازهای او
  • 4. تحلیل بازی‌های موبایل موجود و رابط‌های کاربری آن‌ها
  • 5. مبانی بصری در طراحی رابط کاربری
  • 6. نظریه رنگ و کاربرد آن در رابط کاربری بازی
  • 7. تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
  • 8. اصول چیدمان و ترکیب‌بندی عناصر رابط کاربری
  • 9. ایجاد وایرفریم و پروتوتایپ اولیه
  • 10. ابزارهای طراحی رابط کاربری (Sketch, Figma, Adobe XD)
  • 11. کاربرد ابزارهای طراحی در فرآیند توسعه بازی
  • 12. طراحی عناصر رابط کاربری اصلی (دکمه‌ها، منوها، نوار سلامتی)
  • 13. طراحی آیکون‌های بازی و نمادها
  • 14. کاربرپسندی (Usability) در رابط کاربری بازی
  • 15. تست کاربردپذیری و جمع‌آوری بازخورد
  • 16. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی رابط کاربری
  • 17. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های مختلف (iOS, Android)
  • 18. بهینه‌سازی رابط کاربری برای اندازه‌های مختلف صفحه نمایش
  • 19. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های با سبک‌های مختلف (اکشن، پازل، استراتژی)
  • 20. رابط کاربری بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 21. رابط کاربری بازی‌های استراتژی هم‌زمان (RTS)
  • 22. رابط کاربری بازی‌های پازل و معمایی
  • 23. رابط کاربری بازی‌های ورزشی
  • 24. رابط کاربری بازی‌های مسابقه‌ای
  • 25. رابط کاربری بازی‌های ترسناک
  • 26. رابط کاربری بازی‌های آموزشی
  • 27. رابط کاربری بازی‌های کودکان
  • 28. اصول روانشناسی رنگ در رابط کاربری بازی
  • 29. تاثیر صدا و موسیقی بر تجربه کاربری
  • 30. طراحی انیمیشن‌های رابط کاربری
  • 31. انتقال بین صفحات و صحنه‌های بازی
  • 32. مدیریت وضعیت بازی از طریق رابط کاربری
  • 33. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های امتیازدهی و لیدربورد
  • 34. سیستم‌های پاداش و پیشرفت در رابط کاربری
  • 35. طراحی رابط کاربری برای فروشگاه درون بازی
  • 36. مدیریت خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 37. طراحی رابط کاربری برای بخش چندنفره (Multiplayer)
  • 38. ارتباطات در بازی‌های چندنفره از طریق رابط کاربری
  • 39. طراحی رابط کاربری برای اعلان‌ها و پیام‌ها
  • 40. مدیریت تنظیمات بازی از طریق رابط کاربری
  • 41. اصول طراحی رابط کاربری برای حفظ تمرکز بازیکن
  • 42. اجتناب از شلوغی و آشفتگی بصری
  • 43. طراحی رابط کاربری برای راهنمایی و آموزش اولیه بازیکن (Tutorial)
  • 44. استفاده از راهنماهای تعاملی (Interactive Guides)
  • 45. طراحی رابط کاربری برای مدیریت منابع در بازی
  • 46. نمایش اطلاعات حیاتی بازی (سلامتی، مهمات، زمان)
  • 47. طراحی رابط کاربری برای رویدادهای خاص بازی
  • 48. مدیریت خطاهای رابط کاربری و نمایش پیام‌های خطا
  • 49. اصول طراحی رابط کاربری برای جلوگیری از خستگی چشم
  • 50. بهینه‌سازی رابط کاربری برای عملکرد روان و سریع
  • 51. تطبیق رابط کاربری با سبک هنری کلی بازی
  • 52. بررسی و تحلیل رابط کاربری بازی‌های موفق ایرانی
  • 53. اصول طراحی رابط کاربری مطابق با فرهنگ و ارزش‌های ایرانی-اسلامی
  • 54. کاربرد نمادها و نشانه‌های بومی در رابط کاربری
  • 55. طراحی رابط کاربری برای نمایش داستان و روایت بازی
  • 56. مدیریت دیالوگ‌ها و متن در رابط کاربری
  • 57. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های انتخاب و تصمیم‌گیری بازیکن
  • 58. استفاده از بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
  • 59. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 61. ارزیابی و بهبود مستمر رابط کاربری
  • 62. مدیریت نسخه‌های مختلف رابط کاربری
  • 63. مستندسازی طراحی رابط کاربری
  • 64. کار تیمی و همکاری با توسعه‌دهندگان و طراحان دیگر
  • 65. اصول طراحی رابط کاربری برای جلوگیری از سوءاستفاده‌های احتمالی
  • 66. حفظ حریم خصوصی بازیکن در طراحی رابط کاربری
  • 67. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های با قابلیت شخصی‌سازی
  • 68. مدیریت پروفایل کاربر در رابط کاربری
  • 69. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های معمایی و حل مسئله
  • 70. طراحی رابط کاربری برای نمایش نقشه و موقعیت‌یابی
  • 71. سیستم‌های جستجو و فیلترینگ در رابط کاربری
  • 72. مدیریت داده‌های بازیکن و ذخیره پیشرفت
  • 73. طراحی رابط کاربری برای نمایش آمار و اطلاعات بازی
  • 74. استفاده از انیمیشن‌های ظریف برای ارتقاء تجربه
  • 75. طراحی رابط کاربری برای دعوت دوستان و شبکه‌های اجتماعی
  • 76. مدیریت چت و ارتباطات درون بازی
  • 77. اصول طراحی رابط کاربری برای جلوگیری از اعتیاد به بازی
  • 78. طراحی رابط کاربری برای نمایش محتوای داوطلبانه (اختیاری)
  • 79. مدیریت اعلان‌های درون بازی
  • 80. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های طولانی‌مدت
  • 81. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات فنی بازی
  • 82. تست رابط کاربری در مراحل مختلف توسعه
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری برای ارتقاء ارزش تکرار بازی
  • 84. مدیریت جوایز و دستاوردها در رابط کاربری
  • 85. طراحی رابط کاربری برای بخش راهنمای فنی
  • 86. اصول طراحی رابط کاربری برای حفظ جذابیت بصری
  • 87. مدیریت بازخورد از سوی بازیکنان
  • 88. طراحی رابط کاربری برای مسابقات و رویدادهای درون بازی
  • 89. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های آموزشی مذهبی
  • 90. کاربرد المان‌های فرهنگی در طراحی رابط کاربری
  • 91. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات تاریخی و مذهبی
  • 92. مدیریت دسترسی به منابع آموزشی در رابط کاربری
  • 93. اصول طراحی رابط کاربری برای حفظ تعادل بین زیبایی و کارایی
  • 94. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های با جنبه‌های داستانی قوی
  • 95. مدیریت رابط کاربری برای نمایش عواقب انتخاب‌های بازیکن
  • 96. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 97. طراحی رابط کاربری برای مدیریت زمان و برنامه‌ریزی
  • 98. مدیریت رابط کاربری برای نمایش پیام‌های سیستمی
  • 99. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های با تمرکز بر حل معماهای منطقی
  • 100. طراحی رابط کاربری برای نمایش پیشرفت مراحل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.