کتاب خلق موجودات و هیولاهای دیجیتال در جلوه‌های ویژه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق موجودات و هیولاهای دیجیتال در جلوه‌های ویژه

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر خلق موجودات و هیولاهای دیجیتال
  • 2. مبانی طراحی موجودات در جلوه‌های ویژه
  • 3. شناخت آناتومی و فیزیولوژی موجودات خیالی
  • 4. اصول طراحی هیولاهای ترسناک و فانتزی
  • 5. مدل‌سازی سه بعدی موجودات: ابزارها و تکنیک‌ها
  • 6. مدل‌سازی کاراکترهای موجودات با جزئیات بالا
  • 7. ساخت هیولاهای سایبرپانکی و علمی-تخیلی
  • 8. اسکن سه بعدی و بازسازی موجودات واقعی
  • 9. ریگینگ (Rigging) و استخوان‌بندی موجودات دیجیتال
  • 10. انیمیشن‌سازی موجودات: مبانی و اصول
  • 11. انیمیشن‌سازی راه رفتن و دویدن موجودات
  • 12. انیمیشن‌سازی حرکات آکروباتیک و خاص هیولاهای
  • 13. شخصیت‌پردازی در انیمیشن موجودات
  • 14. تکنیک‌های سایه زنی (Shading) و بافت‌دهی (Texturing) موجودات
  • 15. ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه برای پوست هیولا
  • 16. تکنیک‌های نورپردازی در صحنه‌های موجودات
  • 17. تکنیک‌های رندرینگ برای خلق جلوه‌های ویژه موجودات
  • 18. کار با نرم‌افزارهای تخصصی جلوه‌های ویژه موجودات
  • 19. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار Maya در خلق موجودات
  • 20. مدل‌سازی موجودات در ZBrush
  • 21. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال برای هیولاها
  • 22. ریگینگ کاراکترهای موجودات در Maya
  • 23. انیمیشن‌سازی موجودات در Maya
  • 24. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترهای حیوانی
  • 25. شخصیت‌پردازی حرکات موجودات در انیمیشن
  • 26. بافت‌دهی و سایه زنی موجودات در Substance Painter
  • 27. اصول نورپردازی صحنه با حضور موجودات
  • 28. رندرینگ نهایی موجودات در Arnold
  • 29. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار Blender برای خلق موجودات
  • 30. مدل‌سازی موجودات در Blender
  • 31. انیمیشن‌سازی موجودات در Blender
  • 32. تکنیک‌های ریگینگ در Blender
  • 33. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترهای فانتزی
  • 34. بافت‌دهی و سایه زنی در Blender
  • 35. نورپردازی و رندرینگ در Blender
  • 36. کار با نرم‌افزار Houdini برای جلوه‌های ویژه موجودات
  • 37. شبیه‌سازی دینامیک سیالات برای موجودات
  • 38. شبیه‌سازی پارچه و مو برای موجودات
  • 39. تکنیک‌های ذرات (Particles) برای جلوه‌های ویژه موجودات
  • 40. خلق افکت‌های آتش و دود برای هیولاها
  • 41. شبیه‌سازی انفجار و تخریب در صحنه موجودات
  • 42. اصول ترکیب‌بندی (Compositing) صحنه‌های موجودات
  • 43. کار با نرم‌افزار Nuke برای ترکیب‌بندی
  • 44. ترکیب‌بندی صحنه‌های اکشن با حضور موجودات
  • 45. اصلاح رنگ و تصحیح گاما در صحنه‌های موجودات
  • 46. افزودن جلوه‌های نوری و اتمسفریک
  • 47. کار با نرم‌افزار After Effects برای ترکیب‌بندی
  • 48. ایجاد موشن گرافیک برای معرفی موجودات
  • 49. افزودن جلوه‌های ویژه به ویدئوهای موجودات
  • 50. اصول طراحی صدا برای موجودات و هیولاها
  • 51. ساخت صداهای ترسناک و وهم‌آور
  • 52. اضافه کردن صداهای محیطی به صحنه‌های موجودات
  • 53. میکس و مسترینگ صدا برای جلوه‌های ویژه
  • 54. اصول طراحی داستان و فیلمنامه برای خلق موجودات
  • 55. ایجاد قوس داستانی برای شخصیت‌های هیولایی
  • 56. کاربرد روانشناسی در طراحی موجودات ترسناک
  • 57. مطالعه موردی: تحلیل طراحی موجودات در فیلم‌ها
  • 58. تحلیل طراحی موجودات در بازی‌های ویدیویی
  • 59. اصول طراحی موجودات برای واقعیت مجازی (VR)
  • 60. طراحی هیولاهای تعاملی برای تجربیات VR
  • 61. اصول طراحی موجودات برای واقعیت افزوده (AR)
  • 62. ساخت موجودات AR برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 63. تکنیک‌های طراحی موجودات با الهام از طبیعت
  • 64. طراحی موجودات بر اساس اساطیر و افسانه‌ها
  • 65. خلق موجودات با الهام از تاریخ و فرهنگ
  • 66. اصول طراحی موجودات برای انیمیشن‌های کوتاه
  • 67. ساخت یک انیمیشن کوتاه با محوریت موجودات
  • 68. اصول طراحی موجودات برای پروژه‌های دانشجویی
  • 69. مدیریت پروژه در خلق موجودات و هیولاها
  • 70. کار تیمی در استودیوهای جلوه‌های ویژه
  • 71. اصول ارائه و بازاریابی طرح‌های موجودات
  • 72. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در طراحی موجودات
  • 73. اخلاق حرفه‌ای در خلق محتوای دیجیتال
  • 74. اهمیت تحقیق و توسعه در جلوه‌های ویژه موجودات
  • 75. آینده تکنولوژی در خلق موجودات دیجیتال
  • 76. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 77. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی موجودات
  • 78. خلق موجودات با استفاده از ابزارهای AI
  • 79. بررسی پلتفرم‌های آنلاین برای نمایش آثار
  • 80. ساخت پورتفولیو (Portfolio) حرفه‌ای
  • 81. آمادگی برای ورود به بازار کار جلوه‌های ویژه
  • 82. مصاحبه شغلی در حوزه جلوه‌های ویژه موجودات
  • 83. شبکه‌سازی با متخصصان این صنعت
  • 84. طراحی موجودات برای تبلیغات و کمپین‌ها
  • 85. خلق هیولاهای دیجیتال برای رویدادهای فرهنگی
  • 86. استفاده از تکنیک‌های مَپینگ (Projection Mapping) برای موجودات
  • 87. خلق موجودات برای پرفورمنس‌های زنده
  • 88. اصول طراحی موجودات با در نظر گرفتن مخاطب
  • 89. تاثیر جلوه‌های ویژه موجودات بر تجربیات مخاطب
  • 90. پروژه‌های خلاقانه و تجربی در خلق موجودات
  • 91. مروری بر تکنیک‌های پیشرفته سایه زنی
  • 92. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی صحنه
  • 93. بهینه‌سازی فرآیند رندرینگ برای پروژه‌های بزرگ
  • 94. مدیریت منابع در پروژه‌های پیچیده جلوه‌های ویژه
  • 95. اصول طراحی موجودات با قابلیت انطباق‌پذیری
  • 96. خلق موجودات برای دنیای بازی‌های آنلاین
  • 97. مبانی طراحی کاراکترهای منفی در بازی‌ها
  • 98. ساخت هیولاهای الهام گرفته از حیات وحش ایران
  • 99. طراحی موجودات بومی در جلوه‌های ویژه
  • 100. تحلیل جلوه‌های ویژه موجودات در سینمای ایران

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.