کتاب کاربرد تکنیک‌های نورپردازی واقع‌گرایانه در AR

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیک‌های نورپردازی واقع‌گرایانه در AR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و نورپردازی
  • 2. اصول فیزیکی نور و تعامل آن با سطوح
  • 3. مفاهیم کلیدی نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 4. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) و کاربرد آن
  • 5. نور مستقیم (Direct Lighting) و خصوصیات آن
  • 6. نور بازتابی (Diffuse Lighting) و نحوه شبیه‌سازی
  • 7. نور بازتابی (Specular Lighting) و درخشندگی سطوح
  • 8. مدل‌های شیدینگ (Shading Models) پایه
  • 9. مدل فونگ (Phong Shading) و پارامترهای آن
  • 10. مدل بلین-فونگ (Blinn-Phong Shading) و بهبودها
  • 11. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
  • 12. مفاهیم اساسی PBR: بازتاب‌پذیری (Reflectivity)
  • 13. مفاهیم اساسی PBR: زبری سطح (Roughness)
  • 14. مفاهیم اساسی PBR: فلزینگی (Metallicity)
  • 15. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting - IBL)
  • 16. نقشه‌های محیطی (Environment Maps) و انواع آن
  • 17. نورپردازی با استفاده از نقشه مکعبی (Cubemap Lighting)
  • 18. نورپردازی با استفاده از نقشه کروی (Spherical Harmonic Lighting)
  • 19. تکنیک‌های نورپردازی در واقعیت افزوده (AR)
  • 20. چالش‌های نورپردازی در محیط‌های واقعی AR
  • 21. تطبیق نورپردازی مجازی با نور محیطی واقعی
  • 22. اندازه‌گیری نور محیطی در زمان اجرا
  • 23. تکنیک‌های تخمین نور محیطی
  • 24. استفاده از سنسورهای دوربین برای تحلیل نور
  • 25. تکنیک‌های نقشه‌برداری از نور محیطی (Environment Mapping) در AR
  • 26. نورپردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در AR
  • 27. شبیه‌سازی نور خورشید در AR
  • 28. نورپردازی نقطه‌ای (Point Lighting) در AR
  • 29. شبیه‌سازی لامپ‌های نقطه‌ای در AR
  • 30. نورپردازی منطقه‌ای (Spot Lighting) در AR
  • 31. شبیه‌سازی پروژکتورها در AR
  • 32. نورپردازی ناحیه‌ای (Area Lighting) در AR
  • 33. شبیه‌سازی منابع نور با ابعاد مشخص در AR
  • 34. نورپردازی سایه‌زنی (Shadow Casting) در AR
  • 35. تکنیک‌های تولید سایه در زمان واقعی
  • 36. نقشه‌های سایه (Shadow Maps) و پیاده‌سازی
  • 37. نقشه‌های سایه نرم (Soft Shadow Maps)
  • 38. تکنیک‌های Ray Tracing در AR (محدود و با احتیاط)
  • 39. تکنیک‌های Ray Marching برای نورپردازی
  • 40. بازتاب‌ها (Reflections) در AR
  • 41. شبیه‌سازی بازتاب‌ها بر روی سطوح
  • 42. بازتاب‌های Screen-Space Reflections (SSR)
  • 43. بازتاب‌های مبتنی بر نقشه محیطی در AR
  • 44. شکست نور (Refraction) در AR
  • 45. شبیه‌سازی شکست نور از طریق سطوح شفاف
  • 46. انواع مواد (Materials) در AR
  • 47. مدیریت خصوصیات مواد در AR
  • 48. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته در AR
  • 49. Global Illumination (GI) در AR (محدود و تقریبی)
  • 50. نورپردازی شعاعی (Radiosity) در AR (محدود)
  • 51. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد در AR
  • 52. کاهش سربار محاسباتی نورپردازی
  • 53. مدیریت تعداد منابع نور در صحنه AR
  • 54. استفاده از تکنیک‌های LOD (Level of Detail) برای نورپردازی
  • 55. تجزیه و تحلیل عملکرد نورپردازی
  • 56. ابزارهای پروفایلینگ نورپردازی در پلتفرم‌های AR
  • 57. نورپردازی برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 58. تفاوت نورپردازی در AR و VR
  • 59. کاربرد نورپردازی در عکاسی و فیلم‌برداری AR
  • 60. نورپردازی برای اشیاء شناور در فضا
  • 61. نورپردازی برای اشیاء متصل به سطوح
  • 62. نورپردازی برای اشیاء متحرک در صحنه AR
  • 63. مدل‌سازی نورپردازی در پلتفرم‌های مختلف AR (ARKit, ARCore)
  • 64. ملاحظات اخلاقی و موازین شرعی در تولید محتوا
  • 65. عدم ترویج نورپردازی غیرشرعی یا مبتذل
  • 66. استفاده از نورپردازی برای نمایش واقع‌گرایانه بدون انحراف
  • 67. رعایت چارچوب‌های شرعی در نمایش اشیاء
  • 68. نورپردازی مناسب برای فضاهای عمومی و خصوصی
  • 69. پرهیز از نورپردازی توهین‌آمیز یا تحریک‌کننده
  • 70. نورپردازی در چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی
  • 71. تکنیک‌های نورپردازی برای افزایش خوانایی محتوا
  • 72. نورپردازی برای برجسته‌سازی اطلاعات مهم
  • 73. کاربرد نورپردازی در آموزش مفاهیم علوم پایه
  • 74. نورپردازی برای شبیه‌سازی پدیده‌های طبیعی (خورشید، ماه، ستارگان)
  • 75. نورپردازی در محیط‌های تاریخی و فرهنگی (با رعایت)
  • 76. نورپردازی برای نمایش آثار هنری (با چارچوب)
  • 77. نورپردازی در شبیه‌سازی‌های پزشکی (با رعایت)
  • 78. نورپردازی در شبیه‌سازی‌های مهندسی (با رعایت)
  • 79. نورپردازی برای نمایش معماری و شهرسازی
  • 80. نورپردازی در بازی‌های واقعیت افزوده (با رعایت)
  • 81. نورپردازی در اپلیکیشن‌های آموزشی AR
  • 82. نورپردازی در اپلیکیشن‌های فرهنگی AR
  • 83. نورپردازی در اپلیکیشن‌های علمی AR
  • 84. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مذهبی AR (با چارچوب)
  • 85. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مرتبط با میراث فرهنگی
  • 86. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مرتبط با طبیعت
  • 87. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مرتبط با صنعت
  • 88. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting) در AR
  • 89. مدیریت تغییرات نور در طول زمان
  • 90. شبیه‌سازی طلوع و غروب خورشید در AR
  • 91. شبیه‌سازی تغییرات نور در شب و روز
  • 92. تکنیک‌های نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
  • 93. ایجاد حس و حال بصری با نورپردازی
  • 94. نورپردازی برای انتقال احساسات (با احتیاط)
  • 95. نقش نورپردازی در واقع‌گرایی تجربه‌های AR
  • 96. نورپردازی برای ادراک فضایی بهتر
  • 97. نورپردازی برای افزایش تعامل کاربر
  • 98. نورپردازی و رابط کاربری (UI) در AR
  • 99. هماهنگی نورپردازی با رنگ‌بندی کلی صحنه
  • 100. بهینه‌سازی نورپردازی برای مصرف انرژی در دستگاه‌های موبایل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.