کتاب طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌ها و اشیاء در C++

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌ها و اشیاء در C++

موضوع کلی: برنامه‌نویسی شیءگرا در C++

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته شیءگرایی در C++

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی
  • 2. مقدمه‌ای بر کلاس‌ها و اشیاء
  • 3. تعریف کلاس در C++
  • 4. اعضای داده و توابع عضو
  • 5. سازنده‌ها و تخریب‌کننده‌ها
  • 6. مفهوم کپسوله‌سازی
  • 7. مدیریت دسترسی (Public, Private, Protected)
  • 8. مقدمه‌ای بر وراثت
  • 9. انواع وراثت (ساده، چندگانه)
  • 10. وراثت چندگانه و مشکلات آن
  • 11. پیمان‌نامه (Interface) در C++
  • 12. مفهوم چندریختی (Polymorphism)
  • 13. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 14. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 15. فراخوانی توابع مجازی
  • 16. اشیاء و اشاره‌گرهای اشیاء
  • 17. اشاره‌گرهای به اعضای کلاس
  • 18. اشاره‌گرهای به توابع عضو
  • 19. ارتباط بین کلاس‌ها (Aggregation, Composition)
  • 20. کار با مجموعه‌ها (Collections)
  • 21. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 22. مقدمه‌ای بر الگوی Singleton
  • 23. الگوی Factory Method
  • 24. الگوی Abstract Factory
  • 25. الگوی Observer
  • 26. الگوی Strategy
  • 27. الگوی Decorator
  • 28. الگوی Facade
  • 29. الگوی Adapter
  • 30. الگوی Builder
  • 31. الگوی Command
  • 32. الگوی Iterator
  • 33. الگوی Mediator
  • 34. الگوی Memento
  • 35. الگوی Proxy
  • 36. الگوی State
  • 37. الگوی Template Method
  • 38. الگوی Visitor
  • 39. مدیریت حافظه در C++
  • 40. اشاره‌گرهای هوشمند (Smart Pointers)
  • 41. Unique Pointers
  • 42. Shared Pointers
  • 43. Weak Pointers
  • 44. مدیریت استثناها (Exception Handling)
  • 45. try, catch, throw
  • 46. مقدمه‌ای بر STL (Standard Template Library)
  • 47. کانتینرها (Containers)
  • 48. بردارها (Vectors)
  • 49. لیست‌ها (Lists)
  • 50. صف‌ها (Queues)
  • 51. پشته‌ها (Stacks)
  • 52. مجموعه‌ها (Sets)
  • 53. نقشه‌ها (Maps)
  • 54. الگوریتم‌ها (Algorithms)
  • 55. مرتب‌سازی (Sorting)
  • 56. جستجو (Searching)
  • 57. توابع کاربردی (Functors)
  • 58. تکرارگرها (Iterators)
  • 59. توابع لامبدا (Lambda Functions)
  • 60. کار با فایل‌ها در C++
  • 61. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 62. خواندن و نوشتن فایل‌های باینری
  • 63. مفاهیم پیشرفته در کلاس‌ها
  • 64. توابع ثابت (Const Member Functions)
  • 65. بارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
  • 66. توابع دوست (Friend Functions)
  • 67. کلاس‌های دوست (Friend Classes)
  • 68. تبدیل نوع (Type Casting)
  • 69. ارث‌بری مجازی (Virtual Inheritance)
  • 70. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی همروند (Concurrency)
  • 71. نخ‌ها (Threads)
  • 72. همگام‌سازی (Synchronization)
  • 73. قفل‌ها (Mutexes)
  • 74. شرایط (Condition Variables)
  • 75. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 76. فریم‌ورک‌های تست واحد در C++
  • 77. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 78. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 79. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
  • 80. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 81. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 82. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 83. بررسی الگوهای طراحی پیشرفته
  • 84. کاربرد عملی الگوهای طراحی
  • 85. بهینه‌سازی کد شیءگرا
  • 86. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 87. روش‌های توسعه نرم‌افزار
  • 88. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 89. اصول معماری نرم‌افزار
  • 90. طراحی پایگاه داده در C++
  • 91. ارتباط با پایگاه داده
  • 92. اصول کدنویسی تمیز
  • 93. بازنگری کد (Code Review)
  • 94. ابزارهای تحلیل کد استاتیک
  • 95. مقدمه‌ای بر زبان‌های شیءگرا دیگر
  • 96. مقایسه C++ با Java
  • 97. مقایسه C++ با Python
  • 98. نکات پایانی و جمع‌بندی
  • 99. مسیرهای یادگیری پیشرفته در C++

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.