کتاب مهارت‌های مدل‌سازی سه‌بعدی: کاربرد اشیاء ساده در گردش کار کیت‌بش (Kitbash)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مهارت‌های مدل‌سازی سه‌بعدی: کاربرد اشیاء ساده در گردش کار کیت‌بش (Kitbash)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و گردش کار

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی و گرافیک کامپیوتری
  • 2. اصول پایه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. مبانی هندسه در مدل‌سازی
  • 4. انواع مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. مزایای تمرین مدل‌سازی با اشیاء ساده
  • 6. معرفی مفهوم گردش کار (Workflow)
  • 7. گردش کار کیت‌بش (Kitbash) چیست؟
  • 8. کاربرد کیت‌بش در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 9. مزایای کیت‌بش برای هنرمندان
  • 10. اصول طراحی اشیاء ساده برای کیت‌بش
  • 11. انتخاب موضوعات ساده برای تمرین
  • 12. شکل‌های هندسی پایه در مدل‌سازی
  • 13. استفاده از مکعب‌ها و کره‌ها
  • 14. مدل‌سازی استوانه‌ها و مخروط‌ها
  • 15. کار با سطوح و منحنی‌ها
  • 16. تکنیک‌های مدل‌سازی پلی‌گان
  • 17. حذف و اضافه کردن چندضلعی‌ها
  • 18. تکنیک‌های اکسترود و اینست‌ست
  • 19. مدل‌سازی با استفاده از مش‌ها
  • 20. تقسیم‌بندی و صاف کردن مش‌ها
  • 21. بهینه‌سازی هندسه مدل‌ها
  • 22. تکنیک‌های اسکالپتینگ پایه
  • 23. کار با براش‌های نرمال و دیفورم
  • 24. اضافه کردن جزئیات به مدل‌های ساده
  • 25. ساخت اجزای کاربردی برای کیت‌بش
  • 26. طراحی قطعات مکانیکی ساده
  • 27. مدل‌سازی عناصر معماری ساده
  • 28. ساخت اشیاء دکوری ساده
  • 29. ایجاد ستون‌ها و پایه‌ها
  • 30. مدل‌سازی درب‌ها و پنجره‌ها
  • 31. طراحی مبلمان ساده
  • 32. مدل‌سازی ابزارهای کاربردی
  • 33. ساخت قطعات الکترونیکی ساده
  • 34. ایجاد الگوهای تکرارشونده
  • 35. استفاده از تقارن در مدل‌سازی
  • 36. تکنیک‌های تکرار و کپی
  • 37. مدیریت لایه‌ها و گروه‌ها
  • 38. سازماندهی صحنه مدل‌سازی
  • 39. نام‌گذاری صحیح اشیاء
  • 40. کنترل ویرایش‌ها و تاریخچه
  • 41. مدل‌سازی اشیاء با ابعاد دقیق
  • 42. تنظیم واحدها و مقیاس در صحنه
  • 43. کار با مختصات و تبدیلات
  • 44. تکنیک‌های چیدمان اشیاء
  • 45. چیدمان اشیاء در یک صحنه
  • 46. ایجاد ترکیب‌بندی‌های بصری
  • 47. استفاده از اشیاء ساده برای ساخت صحنه‌های پیچیده‌تر
  • 48. مقدمه‌ای بر بافت‌دهی (Texturing)
  • 49. اصول UV Mapping
  • 50. روش‌های Unwrapping
  • 51. ایجاد تکسچرهای ساده
  • 52. استفاده از تکسچرهای آماده
  • 53. نقش تکسچر در واقع‌گرایی مدل
  • 54. مقدمه‌ای بر متریال‌سازی (Materializing)
  • 55. انواع متریال‌ها
  • 56. تنظیم پارامترهای متریال
  • 57. کار با متریال‌های PBR
  • 58. اصول نورپردازی در سه‌بعدی
  • 59. انواع نورها
  • 60. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 61. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 62. مقدمه‌ای بر رندرینگ (Rendering)
  • 63. تنظیمات اولیه رندر
  • 64. انواع موتورهای رندر
  • 65. خروجی گرفتن از صحنه
  • 66. اصلاح رنگ و Post-Processing
  • 67. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در انیمیشن
  • 68. مدل‌سازی کاراکترهای ساده
  • 69. مدل‌سازی محیط‌های انیمیشن
  • 70. گردش کار در پروژه‌های انیمیشن
  • 71. مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌سازی
  • 72. طراحی Assetهای بازی
  • 73. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 74. گردش کار در تولید بازی
  • 75. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در معماری
  • 76. مدل‌سازی نماهای ساختمان
  • 77. ایجاد فضاهای داخلی
  • 78. رندرینگ معماری
  • 79. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی صنعتی
  • 80. مدل‌سازی محصولات
  • 81. ایجاد نمونه‌های اولیه مجازی
  • 82. گردش کار در طراحی صنعتی
  • 83. نکات پیشرفته در کیت‌بش
  • 84. ایجاد کیت‌بش‌های تخصصی
  • 85. فروش و اشتراک‌گذاری کیت‌بش
  • 86. مسائل حقوقی و مالکیت معنوی
  • 87. اهمیت تمرین مداوم
  • 88. توسعه مهارت‌های خلاقانه
  • 89. آینده مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 90. جمع‌بندی اصول کلیدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.