کتاب طراحی و مدل‌سازی دست سه‌بعدی به سبک هنری در مایا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و مدل‌سازی دست سه‌بعدی به سبک هنری در مایا

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر و اشیاء

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی سه‌بعدی کاراکتر
  • 2. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار مایا
  • 3. آشنایی با محیط کاربری مایا
  • 4. ابزارهای اولیه مدل‌سازی در مایا
  • 5. مفاهیم هندسه سه‌بعدی
  • 6. ایجاد اشکال پایه‌ای
  • 7. ویرایش هندسه: حذف، اضافه کردن، جابجایی
  • 8. مفاهیم مش (Mesh) و ورتکس (Vertex)
  • 9. ابزارهای انتخاب در مایا
  • 10. نحوه کار با اجسام سه‌بعدی
  • 11. ایجاد یک مش ساده
  • 12. تکنیک‌های مدل‌سازی پلی‌گانال (Polygon Modeling)
  • 13. ابزارهای اکسترود (Extrude) و اینست (Inset)
  • 14. ایجاد پیچیدگی در مش
  • 15. حذف لبه‌های اضافی
  • 16. مدل‌سازی با استفاده از ابزار مولد (Generate)
  • 17. تنظیمات ابزارهای مدل‌سازی
  • 18. نحوه کار با نورمال‌ها (Normals)
  • 19. اصلاح مش‌های ناهموار
  • 20. انتقال و چرخش اشیاء
  • 21. مقیاس‌بندی اشیاء در مایا
  • 22. گروه‌بندی اشیاء
  • 23. مرکزیت اشیاء (Pivot Point)
  • 24. استفاده از ابزار اسموت (Smooth)
  • 25. تنظیمات اسموتینگ
  • 26. انواع مش‌های سه‌بعدی
  • 27. مدل‌سازی کاراکترهای ساده
  • 28. طراحی استخوان‌بندی اولیه کاراکتر
  • 29. مفاهیم UV Mapping
  • 30. ایجاد UV برای اشیاء ساده
  • 31. نحوه صحیح UV Unwrapping
  • 32. باز کردن UV در مایا
  • 33. مدل‌سازی دست انسان - مقدمه
  • 34. آناتومی دست انسان برای مدل‌سازی
  • 35. نسبت‌های دست در طراحی سه‌بعدی
  • 36. مدل‌سازی انگشتان دست
  • 37. ایجاد مفاصل انگشتان
  • 38. شکل‌دهی به کف دست
  • 39. مدل‌سازی شست دست
  • 40. اتصال انگشتان به کف دست
  • 41. رفع نواقص هندسی در مدل دست
  • 42. مدل‌سازی ناخن‌های دست
  • 43. ایجاد جزئیات ظریف در دست
  • 44. تنظیم حجم کلی دست
  • 45. مدل‌سازی مچ دست
  • 46. ایجاد بخش‌های منحنی در دست
  • 47. استفاده از ابزار مولد برای جزئیات
  • 48. تکنیک‌های مدل‌سازی سبک‌یافته (Stylized)
  • 49. ایجاد ظاهری کارتونی برای دست
  • 50. تکنیک‌های بولین (Boolean) در مدل‌سازی
  • 51. کاربرد بولین برای ایجاد حفره
  • 52. ابزارهای مجسمه‌سازی (Sculpting) در مایا
  • 53. تکنیک‌های مجسمه‌سازی برای جزئیات
  • 54. ایجاد چین و چروک در پوست
  • 55. اصلاح فرم نهایی مدل دست
  • 56. تکنیک‌های رتولوژی (Retopology)
  • 57. اهمیت رتولوژی برای انیمیشن
  • 58. ایجاد مش تمیز و بهینه
  • 59. استفاده از ابزار مولد برای رتولوژی
  • 60. تنظیمات ابزار مولد برای رتولوژی
  • 61. انتقال جزئیات از مش پرجزئیات به مش کم‌جزئیات
  • 62. مفاهیم سایه‌زنی (Shading)
  • 63. انواع متریال در مایا
  • 64. ایجاد متریال پوست برای دست
  • 65. تنظیمات رنگ پوست
  • 66. ایجاد بافت برای پوست
  • 67. استفاده از تکسچرها (Textures)
  • 68. تکنیک‌های تکسچرینگ
  • 69. نحوه کار با ابزارهای تکسچرینگ
  • 70. ایجاد سایه و هایلایت در تکسچر
  • 71. مدل‌سازی مدل لباس برای دست
  • 72. ایجاد طرح‌های روی لباس
  • 73. آماده‌سازی مدل برای رندر
  • 74. تنظیمات دوربین در مایا
  • 75. تنظیمات نورپردازی برای رندر
  • 76. ایجاد رندرهای نهایی
  • 77. اصلاحات پس از رندر
  • 78. ذخیره‌سازی فایل‌های نهایی
  • 79. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 80. آماده‌سازی مدل برای انیمیشن
  • 81. اصول اولیه انیمیشن
  • 82. انتقال دانش به پروژه‌های دیگر
  • 83. نکات تکمیلی در مدل‌سازی کاراکتر
  • 84. اصول طراحی شخصیت در هنر سه‌بعدی
  • 85. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در بازی‌سازی
  • 86. مبانی طراحی سه‌بعدی برای چاپ
  • 87. ملاحظات فنی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 88. بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد بهتر
  • 89. جمع‌بندی مباحث مدل‌سازی دست
  • 90. آینده مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 91. پروژه‌های عملی برای تمرین بیشتر
  • 92. منابع تکمیلی برای یادگیری عمیق‌تر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.