کتاب آموزش جامع واقعیت افزوده: از مفاهیم تا ساخت ۲۰ اپلیکیشن خلاقانه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع واقعیت افزوده: از مفاهیم تا ساخت ۲۰ اپلیکیشن خلاقانه

موضوع کلی: فناوری‌های نوظهور و کاربردهای آن

موضوع میانی: واقعیت افزوده (Augmented Reality)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه بر فناوری‌های نوظهور
  • 2. مبانی واقعیت افزوده
  • 3. تعریف و تاریخچه واقعیت افزوده
  • 4. تفاوت واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی
  • 5. انواع واقعیت افزوده
  • 6. کاربردهای واقعیت افزوده در صنایع مختلف
  • 7. واقعیت افزوده در آموزش و یادگیری
  • 8. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
  • 9. واقعیت افزوده در صنعت و تولید
  • 10. واقعیت افزوده در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 11. واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی
  • 12. واقعیت افزوده در معماری و طراحی
  • 13. واقعیت افزوده در ارتباطات و رسانه
  • 14. واقعیت افزوده در گردشگری و میراث فرهنگی
  • 15. فناوری‌های ردیابی در واقعیت افزوده
  • 16. ردیابی نشانه‌گذار (Marker-based Tracking)
  • 17. ردیابی بدون نشانه‌گذار (Markerless Tracking)
  • 18. ردیابی مبتنی بر موقعیت (Location-based Tracking)
  • 19. ردیابی چهره (Face Tracking)
  • 20. ردیابی دست (Hand Tracking)
  • 21. ردیابی چشم (Eye Tracking)
  • 22. ردیابی حرکت (Motion Tracking)
  • 23. سنسورها و سخت‌افزارهای مورد نیاز
  • 24. دوربین‌ها و پردازش تصویر
  • 25. واحد اندازه‌گیری اینرسی (IMU)
  • 26. جی‌پی‌اس و فناوری‌های موقعیت‌یابی
  • 27. دستگاه‌های نمایش واقعیت افزوده
  • 28. هدست‌های واقعیت افزوده
  • 29. عینک‌های واقعیت افزوده
  • 30. دستگاه‌های موبایل (گوشی و تبلت)
  • 31. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 32. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 33. چارچوب‌های توسعه واقعیت افزوده (ARKit, ARCore)
  • 34. ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 35. مفاهیم اساسی توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده
  • 36. هندسه و گرافیک سه‌بعدی
  • 37. تبدیلات فضایی (ترجمه، چرخش، مقیاس)
  • 38. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 39. مدیریت منابع سه‌بعدی
  • 40. مراحل توسعه یک اپلیکیشن واقعیت افزوده
  • 41. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 42. پیاده‌سازی منطق برنامه
  • 43. ادغام دارایی‌های سه‌بعدی
  • 44. تست و دیباگ اپلیکیشن
  • 45. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 46. ساخت اولین اپلیکیشن واقعیت افزوده (پروژه عملی ۱)
  • 47. مقدمه‌ای بر ساخت اپلیکیشن‌های خلاقانه
  • 48. انتخاب ایده برای اپلیکیشن اول
  • 49. طراحی اولیه و پروتوتایپ
  • 50. پیاده‌سازی ردیابی نشانه‌گذار
  • 51. نمایش یک شیء سه‌بعدی در نقطه مشخص
  • 52. تعامل اولیه با شیء سه‌بعدی
  • 53. ساخت اپلیکیشن نمایش اطلاعات مفید (پروژه عملی ۲)
  • 54. انتخاب حوزه کاربردی (مثلاً معرفی یک بنای تاریخی)
  • 55. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات
  • 56. پیاده‌سازی ردیابی نشانه‌گذار یا موقعیت
  • 57. نمایش متن و تصاویر در کنار شیء
  • 58. ساخت اپلیکیشن بازی ساده واقعیت افزوده (پروژه عملی ۳)
  • 59. طراحی مکانیک‌های ساده بازی
  • 60. پیاده‌سازی ردیابی برای ایجاد تعامل
  • 61. مدیریت امتیاز و وضعیت بازی
  • 62. ساخت اپلیکیشن آموزشی تعاملی (پروژه عملی ۴)
  • 63. انتخاب موضوع آموزشی (مثلاً اجزای بدن انسان)
  • 64. مدل‌سازی سه‌بعدی اجزای مورد نظر
  • 65. نمایش و جداسازی اجزا در واقعیت افزوده
  • 66. ارائه توضیحات متنی یا صوتی
  • 67. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای طراحی داخلی (پروژه عملی ۵)
  • 68. انتخاب مبلمان یا دکوراسیون برای نمایش
  • 69. مدل‌سازی سه‌بعدی آیتم‌های دکوراسیون
  • 70. امکان قرار دادن و جابجایی آیتم‌ها
  • 71. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای راهنمای مکان‌یابی (پروژه عملی ۶)
  • 72. پیاده‌سازی ردیابی مبتنی بر موقعیت
  • 73. نمایش مسیر یا نقاط مورد علاقه
  • 74. نمایش اطلاعات مربوط به مکان‌ها
  • 75. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای معرفی محصولات (پروژه عملی ۷)
  • 76. مدل‌سازی سه‌بعدی محصولات
  • 77. نمایش ویژگی‌های محصول به صورت تعاملی
  • 78. امکان تغییر رنگ یا جزئیات محصول
  • 79. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای تجربیات هنری (پروژه عملی ۸)
  • 80. خلق آثار هنری سه‌بعدی تعاملی
  • 81. امکان نقاشی یا خلق در فضای واقعیت افزوده
  • 82. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای شبیه‌سازی‌های علمی (پروژه عملی ۹)
  • 83. شبیه‌سازی پدیده‌های فیزیکی یا شیمیایی
  • 84. نمایش واکنش‌ها یا فرآیندها
  • 85. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای شخصی‌سازی (پروژه عملی ۱۰)
  • 86. امکان شخصی‌سازی اشیاء با طرح‌ها و رنگ‌ها
  • 87. نمایش نتیجه نهایی قبل از خرید
  • 88. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای سرگرمی‌های تعاملی (پروژه عملی ۱۱)
  • 89. ایجاد شخصیت‌های سه‌بعدی و انیمیشن
  • 90. تعامل کاربر با شخصیت‌ها
  • 91. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای مرور تاریخ (پروژه عملی ۱۲)
  • 92. بازسازی اماکن تاریخی به صورت سه‌بعدی
  • 93. نمایش شخصیت‌های تاریخی و روایت داستان
  • 94. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای اطلاع‌رسانی (پروژه عملی ۱۳)
  • 95. نمایش اطلاعات مفید در موقعیت‌های خاص
  • 96. مثلاً اطلاعات مربوط به گیاهان یا حیوانات
  • 97. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای ورزش (پروژه عملی ۱۴)
  • 98. نمایش تمرینات ورزشی به صورت سه‌بعدی
  • 99. راهنمایی کاربر در اجرای صحیح حرکات
  • 100. ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده برای موسیقی (پروژه عملی ۱۵)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.