کتاب جامع آماده‌سازی آزمون گواهینامه برنامه‌نویسی گیم‌پلی یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع آماده‌سازی آزمون گواهینامه برنامه‌نویسی گیم‌پلی یونیتی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای تعاملی و بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته موتور بازی‌سازی یونیتی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 2. اصول اولیه موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. محیط توسعه یکپارچه یونیتی
  • 4. مبانی برنامه‌نویسی C# برای یونیتی
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 7. توابع و متدها در C#
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در C#
  • 9. کلاس‌ها، اشیاء و وراثت
  • 10. پلی‌مورفیسم و اینترفیس‌ها
  • 11. مدیریت خطا و استثناها در C#
  • 12. مجموعه‌ها و ساختارهای داده
  • 13. عملیات ورودی/خروجی در C#
  • 14. کار با رشته‌ها و متون
  • 15. مبانی گرافیک در یونیتی
  • 16. مفهوم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObject)
  • 17. کامپوننت‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 18. سیستم فیزیک یونیتی
  • 19. کار با Rigidbody و Colliderها
  • 20. مفهوم Prefabs و کاربرد آن
  • 21. مدیریت ورودی کاربر
  • 22. سیستم انیمیشن در یونیتی
  • 23. انتقال بین انیمیشن‌ها (Animator Controller)
  • 24. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 25. کار با Canvas و عناصر UI
  • 26. سیستم رندرینگ یونیتی
  • 27. مبانی نورپردازی در یونیتی
  • 28. متریال‌ها و Shaderها
  • 29. کار با صدا در یونیتی
  • 30. مدیریت منابع (Asset Management)
  • 31. سیستم مدیریت صحنه
  • 32. مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های تعاملی
  • 33. اصول طراحی گیم‌پلی
  • 34. الگوهای طراحی بازی
  • 35. پیاده‌سازی مکانیک‌های پایه بازی
  • 36. حرکت و کنترل شخصیت
  • 37. سیستم تیراندازی و برخورد
  • 38. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 39. مدیریت امتیاز و سلامتی بازیکن
  • 40. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 41. مبانی شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 42. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 43. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 45. اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 46. تست بازی و رفع اشکالات
  • 47. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه بازی
  • 48. کار با TextMesh Pro برای UI
  • 49. سیستم ذرات (Particle System)
  • 50. مفاهیم پیشرفته فیزیک
  • 51. کار با NavMesh برای مسیریابی AI
  • 52. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 53. ساخت سیستم دیالوگ
  • 54. پیاده‌سازی سیستم Inventory
  • 55. مبانی طراحی صدا برای بازی
  • 56. اصول انیمیشن کاراکتر
  • 57. کار با Timeline برای ساخت Cutscenes
  • 58. مفاهیم پیشرفته UI/UX
  • 59. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 60. پردازش پس از تصویر (Post-Processing)
  • 61. مبانی shaders سفارشی
  • 62. کار با سیستم‌های رویداد (Event Systems)
  • 63. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 64. طراحی سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 65. مبانی تحلیل داده‌های بازی
  • 66. اصول طراحی اقتصاد بازی
  • 67. پیاده‌سازی سیستم پرداخت درون برنامه‌ای (قانونی)
  • 68. ملاحظات امنیتی در بازی‌ها
  • 69. مبانی توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 70. مبانی توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 71. کار با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
  • 72. بهینه‌سازی کد C#
  • 73. اصول طراحی معماری نرم‌افزار در بازی
  • 74. مبانی طراحی پایگاه داده برای بازی
  • 75. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Version Control)
  • 76. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های Cross-Platform
  • 77. اصول ارزیابی و بازخورد بازی
  • 78. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 79. مبانی اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 80. ساخت و انتشار بازی در پلتفرم‌های مجاز
  • 81. مبانی ورود به بازار کار توسعه بازی
  • 82. مطالعه موردی بازی‌های موفق ایرانی
  • 83. اصول طراحی بازی‌های آموزشی (سازگار)
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های فرهنگی (سازگار)
  • 85. کار با ابزارهای تحلیل بازی
  • 86. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های ضعیف‌تر
  • 87. مبانی طراحی رابط کاربری بصری
  • 88. اصول ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 89. مبانی طراحی سیستم‌های پاداش
  • 90. کار با ابزارهای مدیریت دارایی
  • 91. اصول ایجاد دنیای بازی پویا
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های مستقل (Indie)
  • 93. پیاده‌سازی مکانیک‌های پیشرفته
  • 94. مدیریت پیچیدگی در پروژه‌های بزرگ
  • 95. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 96. کار با ابزارهای تست خودکار
  • 97. مبانی طراحی بازی‌های روایی
  • 98. اصول انتشار بازی در بازارهای داخلی
  • 99. توسعه و تکامل بازی پس از انتشار
  • 100. مبانی جامعه‌سازی حول بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.