کتاب ساخت بازی مین‌روب با جاوا اسکریپت: از مبانی تا پیاده‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی مین‌روب با جاوا اسکریپت: از مبانی تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی وب و جاوا اسکریپت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و مقدمه جاوا اسکریپت
  • 2. معرفی محیط توسعه و ابزارهای لازم
  • 3. ساختار اولیه یک برنامه جاوا اسکریپت
  • 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 5. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. توابع و مدیریت خطا در جاوا اسکریپت
  • 7. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 8. کار با آرایه‌ها و اشیاء در جاوا اسکریپت
  • 9. مفاهیم DOM و دستکاری عناصر HTML
  • 10. مدیریت رویدادها در جاوا اسکریپت
  • 11. مقدمه بازی مین‌روب و قوانین آن
  • 12. طراحی ساختار داده‌های بازی
  • 13. نمایش بصری صفحه بازی
  • 14. پیاده‌سازی منطق تولید مین‌ها
  • 15. مدیریت وضعیت سلول‌ها (خالی، مین، عدد)
  • 16. نحوه تشخیص کلیک کاربر
  • 17. باز کردن سلول‌های خالی و انتشار عدد
  • 18. نمایش اعداد در سلول‌های مجاور مین
  • 19. پیاده‌سازی منطق باز کردن سلول‌های عددی
  • 20. مدیریت وضعیت برد در بازی
  • 21. مدیریت وضعیت باخت در بازی
  • 22. نمایش پیام‌های برد و باخت
  • 23. تنظیمات اولیه بازی (اندازه صفحه، تعداد مین)
  • 24. پیاده‌سازی دکمه شروع مجدد بازی
  • 25. مدیریت نشانه‌گذاری سلول‌ها (پرچم)
  • 26. حذف نشانه‌ها از سلول‌ها
  • 27. بهبود رابط کاربری بازی
  • 28. اضافه کردن تایمر بازی
  • 29. نمایش تعداد مین‌های باقی‌مانده
  • 30. استفاده از توابع کمکی برای منطق بازی
  • 31. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 32. اشکال‌زدایی و رفع باگ‌های احتمالی
  • 33. مقدمه مفاهیم پیشرفته‌تر جاوا اسکریپت
  • 34. استفاده از کلاس‌ها و وراثت
  • 35. آشنایی با ماژول‌ها در جاوا اسکریپت
  • 36. مفاهیم Asynchronous Programming
  • 37. کار با Promises در جاوا اسکریپت
  • 38. استفاده از Async/Await
  • 39. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 40. الگوهای طراحی رایج در برنامه‌نویسی
  • 41. مدیریت حالت (State Management) در بازی
  • 42. تست واحد (Unit Testing) برای بازی
  • 43. مقدمه تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 44. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 45. نکات امنیتی در توسعه وب
  • 46. کار با API های سمت سرور (در صورت نیاز)
  • 47. اصول ذخیره‌سازی داده‌ها در مرورگر
  • 48. مفاهیم Responsive Design
  • 49. بهبود دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 50. مقدمه مفاهیم CI/CD
  • 51. مدیریت نسخه با Git
  • 52. کار با پلتفرم‌های میزبانی وب
  • 53. مقدمه ابزارهای Build
  • 54. بهینه‌سازی تصاویر و منابع
  • 55. کار با فونت‌ها و استایل‌دهی
  • 56. اصول طراحی الگوریتم‌های بازی
  • 57. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 58. مقدمه هوش مصنوعی در بازی‌ها (اگر قابل اعمال باشد)
  • 59. کار با Web Workers برای پردازش سنگین
  • 60. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 61. مستندسازی کد
  • 62. نکات تکمیلی در مورد جاوا اسکریپت مدرن
  • 63. معرفی فریم‌ورک‌های محبوب جاوا اسکریپت
  • 64. کار با کتابخانه‌های مرتبط با بازی‌سازی
  • 65. اصول بازی‌سازی با رویکرد کاربرمحور
  • 66. مدیریت منابع در بازی
  • 67. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 68. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 69. مفاهیم Gamification در توسعه نرم‌افزار
  • 70. تحلیل رفتار کاربر در بازی
  • 71. مقدمه اصول UI/UX
  • 72. اصول بصری‌سازی داده‌ها در بازی
  • 73. کار با انیمیشن‌ها در جاوا اسکریپت
  • 74. مدیریت صدا در بازی
  • 75. اصول تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 76. مقدمه طراحی بازی‌های چندنفره (در صورت امکان)
  • 77. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 78. کار با ابزارهای تحلیل عملکرد (Performance Profiling)
  • 79. اصول مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 80. مقدمه متدولوژی‌های Agile
  • 81. کار با ابزارهای مدیریت تسک
  • 82. اصول مستندسازی فنی
  • 83. مقدمه مفاهیم DevOps
  • 84. بهبود فرآیندهای توسعه و استقرار
  • 85. اصول امنیت داده‌ها در وب
  • 86. مفاهیم مدیریت چرخه عمر نرم‌افزار
  • 87. اصول بازی‌سازی با هدف سرگرمی
  • 88. کار با ابزارهای طراحی گرافیکی برای بازی
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری عمیق
  • 90. مقدمه مفاهیم Game Design Document
  • 91. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 92. اصول توسعه بازی‌های قابل دسترس
  • 93. مقدمه مفاهیم Test-Driven Development
  • 94. استفاده از الگوهای طراحی برای ساختاردهی
  • 95. مدیریت پیچیدگی در پروژه‌های بزرگ
  • 96. اصول طراحی بازی‌های آموزشی اثربخش
  • 97. کار با ابزارهای تحلیل بازی
  • 98. مقدمه مفاهیم User Journey Mapping
  • 99. بهبود پایداری و قابلیت اطمینان نرم‌افزار
  • 100. اصول توسعه نرم‌افزارهای پایدار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.