کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با یونیتی و زبان سی‌شارپ (C#)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با یونیتی و زبان سی‌شارپ (C#)

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های رایانه‌ای با یونیتی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 3. محیط توسعهٔ یکپارچهٔ یونیتی (Unity IDE)
  • 4. پروژه‌های یونیتی: ساختار و مدیریت
  • 5. عناصر اصلی صحنه (Scene) در یونیتی
  • 6. کار با GameObjects و Components
  • 7. مبانی زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (C#)
  • 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 9. دستورات شرطی و حلقه‌ها در سی‌شارپ
  • 10. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 11. مفهوم کلاس‌ها و اشیاء در سی‌شارپ
  • 12. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 13. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 14. حرکت و جابجایی کاراکترها
  • 15. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 16. مفاهیم شتاب، گرانش و برخورد
  • 17. انیمیشن در یونیتی: اصول و کار با Animator
  • 18. ساخت انیمیشن‌های سفارشی
  • 19. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 20. ساخت رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 21. عناصر UI: دکمه‌ها، متن و تصاویر
  • 22. کار با Canvas و EventSystem
  • 23. صداگذاری در بازی‌ها
  • 24. مدیریت منابع صوتی (Audio Clips)
  • 25. پخش و کنترل صداها
  • 26. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 27. متریال‌ها و شیدرها در یونیتی
  • 28. نورپردازی صحنه (Lighting)
  • 29. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 30. دوربین در یونیتی: انواع و مدیریت
  • 31. تکنیک‌های دوربین پویاتر
  • 32. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 33. مبانی ذخیره‌سازی محلی
  • 34. کار با PlayerPrefs
  • 35. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
  • 36. پیاده‌سازی رفتارهای سادهٔ دشمنان
  • 37. سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems)
  • 38. ساخت افکت‌های بصری
  • 39. مدیریت بازی: شروع، پایان و وضعیت‌ها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 41. طراحی مراحل بازی
  • 42. مدیریت دشمنان و چالش‌ها
  • 43. مبانی شبکه در بازی‌ها (Multiplayer)
  • 44. اصول ارتباط کلاینت-سرور
  • 45. کار با Unity Netcode for GameObjects
  • 46. مدیریت بازی‌های آنلاین
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 48. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 49. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 50. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
  • 52. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 53. کنترل‌های لمسی در یونیتی
  • 54. سازگاری با پلتفرم‌های مختلف
  • 55. آشنایی با اصول توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie)
  • 56. مراحل پیش از تولید بازی
  • 57. طراحی گیم‌پلی و مکانیک‌ها
  • 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 59. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 60. کار با ابزارهای طراحی مراحل
  • 61. مبانی داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 62. ایجاد شخصیت‌های ماندگار
  • 63. نوشتن دیالوگ‌های مؤثر
  • 64. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 65. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
  • 66. استفاده از Asset Store
  • 67. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 68. کار با انیمیشن‌های FBX
  • 69. مبانی صداگذاری حرفه‌ای
  • 70. کار با ابزارهای ویرایش صدا
  • 71. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 72. مبانی تست بازی (Game Testing)
  • 73. انواع تست و روش‌های آن
  • 74. رفع اشکالات (Bug Fixing)
  • 75. مدیریت نسخهٔ نرم‌افزار (Version Control)
  • 76. مبانی Git و GitHub
  • 77. کار با سیستم‌های کنترل نسخه
  • 78. مبانی انتشار و توزیع بازی
  • 79. فرآیند Build و Export در یونیتی
  • 80. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 81. آشنایی با مفاهیم کسب درآمد از بازی
  • 82. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌ها
  • 83. پیاده‌سازی خرید درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase)
  • 84. مبانی بازاریابی بازی
  • 85. استراتژی‌های معرفی بازی
  • 86. کار با انجمن‌های توسعه‌دهندگان
  • 87. آشنایی با قوانین و مقررات نشر بازی
  • 88. اصول نگارش قراردادهای توسعهٔ بازی
  • 89. ملاحظات حقوقی در توزیع بازی
  • 90. اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 91. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 92. توسعهٔ بازی برای مخاطبان داخلی
  • 93. تطبیق بازی با فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی
  • 95. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
  • 96. طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی
  • 97. آشنایی با بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 98. مبانی سیستم‌هایInventory و Skill
  • 99. پیاده‌سازی دیالوگ‌های چندگزینه‌ای
  • 100. مبانی بازی‌های استراتژی (Strategy)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.