کتاب ساخت بازی‌های کنسولی با C: پیاده‌سازی منطق بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های کنسولی با C: پیاده‌سازی منطق بازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. اصول اولیه برنامه‌نویسی C
  • 4. متغیرها و انواع داده در C
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 6. دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 7. حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 8. توابع و ساختاردهی کد
  • 9. آرایه‌ها و کاربردهای آن‌ها
  • 10. رشته‌ها و کار با آن‌ها
  • 11. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه
  • 12. ساختارها (struct) و اتحادیه‌ها (union)
  • 13. مدیریت فایل در C
  • 14. ورودی و خروجی استاندارد
  • 15. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 16. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در کنسول
  • 17. رسم اشکال هندسی ساده
  • 18. کار با کاراکترها و متن در صفحه
  • 19. کنترل جریان بازی
  • 20. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 21. حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 22. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 23. مدیریت زمان و فریم‌ریت
  • 24. مفاهیم اولیه فیزیک بازی
  • 25. حرکت اشیاء در صفحه
  • 26. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 27. انواع برخورد ساده
  • 28. مدیریت وضعیت بازی
  • 29. طراحی دشمنان ساده
  • 30. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 31. حرکت تصادفی دشمنان
  • 32. رفتار دنباله‌روی دشمنان
  • 33. سیستم امتیازدهی
  • 34. مدیریت جان و سلامتی بازیکن
  • 35. پایان بازی و نمایش پیام
  • 36. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 37. استفاده از تصاویر کاراکتری (Sprites)
  • 38. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 39. انیمیشن کاراکترها
  • 40. حرکت کاراکترهای انیمیشنی
  • 41. مدیریت صدا در بازی
  • 42. پخش افکت‌های صوتی
  • 43. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 44. مبانی طراحی مراحل بازی
  • 45. ساخت مراحل ساده با بلوک‌ها
  • 46. مدیریت اشیاء قابل جمع‌آوری
  • 47. میکانیک‌های پرتاب اشیاء
  • 48. پیاده‌سازی پرتابه‌ها
  • 49. سیستم دشمنان چندگانه
  • 50. مدیریت موج دشمنان
  • 51. طراحی باس فایت‌ها
  • 52. مراحل پیشرفته‌تر بازی
  • 53. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 54. مدیریت تنظیمات بازی
  • 55. کتابخانه‌های کمکی برای بازی
  • 56. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی کنسول
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 58. اشکال‌زدایی (Debugging) در بازی
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته‌تر برخورد
  • 60. تشخیص برخورد دایره‌ای
  • 61. تشخیص برخورد مستطیلی
  • 62. تشخیص برخورد بین اشکال دلخواه
  • 63. پیاده‌سازی منطق‌های پیچیده‌تر بازی
  • 64. سیستم دیالوگ ساده
  • 65. مدیریت حالت‌های مختلف بازیکن
  • 66. مفهوم State Machine در بازی
  • 67. پیاده‌سازی State Machine
  • 68. طراحی دشمنان با رفتارهای متنوع
  • 69. سیستم ارتقاء بازیکن
  • 70. مدیریت منابع در بازی
  • 71. مفاهیم اولیه شبکه در بازی (مقدماتی)
  • 72. ارتباطات ساده بین دو نمونه بازی
  • 73. مدیریت خطاهای شبکه
  • 74. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 75. الگوهای طراحی در بازی
  • 76. الگوی Observer
  • 77. الگوی Factory Method
  • 78. الگوی Component-Based
  • 79. کاربرد الگوهای طراحی در C
  • 80. توسعه ابزارهای کمکی برای بازی
  • 81. ساخت ویرایشگر مراحل ساده
  • 82. تولیدکننده داده‌های بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 84. نوشتن تست‌های واحد برای منطق بازی
  • 85. تست‌های یکپارچه‌سازی
  • 86. مدیریت خطا در برنامه‌های بزرگ
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندسکویی
  • 88. انتقال بازی به پلتفرم‌های دیگر
  • 89. ملاحظات عملکردی در پلتفرم‌های مختلف
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
  • 91. یادگیری تقویتی (مقدماتی)
  • 92. جستجو در درخت بازی (مقدماتی)
  • 93. مباحث پیشرفته‌تر C
  • 94. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 95. ساختارهای داده سفارشی
  • 96. بهینه‌سازی کد C برای عملکرد
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل (مفاهیم)
  • 98. تفاوت‌های توسعه کنسول و موبایل
  • 99. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 100. ملاحظات قانونی و مجوزها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.