کتاب راه‌اندازی و مدیریت خدمات Unity برای پروژه‌های نرم‌افزاری و بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راه‌اندازی و مدیریت خدمات Unity برای پروژه‌های نرم‌افزاری و بازی

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: پیاده‌سازی خدمات و ابزارهای توسعه

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر خدمات Unity
  • 2. فهم اکوسیستم خدمات Unity
  • 3. نصب و پیکربندی Unity Hub
  • 4. ایجاد پروژه جدید در Unity
  • 5. مرور رابط کاربری Unity
  • 6. مبانی اسکریپت نویسی در C#
  • 7. مفاهیم اولیه کامپوننت ها و گیم آبجکت ها
  • 8. کار با سیستم ورودی Unity
  • 9. پیاده سازی فیزیک پایه در بازی
  • 10. مدیریت صحنه ها و بارگذاری آنها
  • 11. مقدمه ای بر UI Toolkit
  • 12. طراحی و پیاده سازی عناصر UI
  • 13. استفاده از TextMesh Pro برای متن
  • 14. مدیریت انیمیشن ها در Unity
  • 15. مقدمه ای بر انیمیتور کنترلر
  • 16. کار با State Machine انیمیشن
  • 17. پیاده سازی انیمیشن های کاراکتر
  • 18. مبانی صداگذاری در Unity
  • 19. مدیریت Audio Source و Audio Listener
  • 20. کار با Audio Mixer برای کنترل صدا
  • 21. مقدمه ای بر Unity Analytics
  • 22. تنظیم و پیکربندی Unity Analytics
  • 23. تحلیل داده های بازی با Analytics
  • 24. مقدمه ای بر Unity Ads
  • 25. ادغام تبلیغات Unity در پروژه
  • 26. مدیریت نمایش تبلیغات
  • 27. مقدمه ای بر Unity Cloud Build
  • 28. تنظیمات Cloud Build برای پروژه
  • 29. فرآیند Build خودکار
  • 30. مقدمه ای بر Unity Collaborate
  • 31. همکاری تیمی با Collaborate
  • 32. مدیریت ورژن پروژه با Collaborate
  • 33. مقدمه ای بر Unity Teams Advanced
  • 34. ویژگی های پیشرفته همکاری تیمی
  • 35. مدیریت دسترسی ها در Teams Advanced
  • 36. مقدمه ای بر Unity Asset Store
  • 37. جستجو و وارد کردن Asset ها
  • 38. مدیریت Asset های پروژه
  • 39. مقدمه ای بر Shader Graph
  • 40. ایجاد Shader های سفارشی
  • 41. کار با Node ها در Shader Graph
  • 42. مقدمه ای بر Post Processing
  • 43. اعمال افکت های تصویری
  • 44. تنظیمات Post Processing Stack
  • 45. مقدمه ای بر XR Interaction Toolkit
  • 46. توسعه برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 47. پیاده سازی تعاملات XR
  • 48. مقدمه ای بر Unity ML-Agents
  • 49. یادگیری ماشین در بازی ها
  • 50. آموزش عامل ها با ML-Agents
  • 51. مقدمه ای بر Unity Test Framework
  • 52. نوشتن تست های واحد
  • 53. اجرای تست ها در پروژه
  • 54. مقدمه ای بر Unity Profiler
  • 55. تحلیل عملکرد بازی
  • 56. شناسایی و رفع گلوگاه ها
  • 57. مقدمه ای بر Unity Addressables
  • 58. مدیریت محتوای قابل دانلود
  • 59. بهینه سازی بارگذاری Asset ها
  • 60. مقدمه ای بر Shader Lab
  • 61. نوشتن Shader های سفارشی در Unity
  • 62. مبانی Shader Lab
  • 63. مقدمه ای بر URP (Universal Render Pipeline)
  • 64. تنظیمات URP برای پروژه
  • 65. بهینه سازی رندرینگ با URP
  • 66. مقدمه ای بر HDRP (High Definition Render Pipeline)
  • 67. تنظیمات HDRP برای پروژه
  • 68. ویژگی های گرافیکی پیشرفته HDRP
  • 69. مقدمه ای بر Network Manager
  • 70. پیاده سازی بازی های چند نفره
  • 71. مدیریت اتصال کلاینت و سرور
  • 72. مقدمه ای بر Mirror Networking
  • 73. فریم ورک شبکه سازی Mirror
  • 74. پیاده سازی منطق بازی چند نفره
  • 75. مقدمه ای بر Photon Unity Networking
  • 76. فریم ورکی دیگر برای بازی های چند نفره
  • 77. مدیریت اتاق ها و بازیکنان
  • 78. مقدمه ای بر طراحی مراحل
  • 79. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 80. پیاده سازی مکانیک های گیم پلی
  • 81. مقدمه ای بر بهینه سازی بازی
  • 82. تکنیک های کاهش مصرف منابع
  • 83. مدیریت حافظه و پردازش
  • 84. مقدمه ای بر انتشار بازی
  • 85. آماده سازی برای پلتفرم های مختلف
  • 86. فرآیند انتشار در فروشگاه ها
  • 87. مقدمه ای بر امنیت بازی
  • 88. حفاظت از داده ها و جلوگیری از تقلب
  • 89. اصول امنیتی در توسعه بازی
  • 90. مقدمه ای بر تست کاربر نهایی (UAT)
  • 91. جمع آوری بازخورد از کاربران
  • 92. بهبود تجربه کاربری
  • 93. مقدمه ای بر طراحی صدا برای بازی
  • 94. اصول طراحی صداهای محیطی
  • 95. کار با موسیقی متن بازی
  • 96. مقدمه ای بر اقتصاد بازی
  • 97. طراحی سیستم های پاداش و پیشرفت
  • 98. مدل های درآمدزایی در بازی
  • 99. مقدمه ای بر مدیریت پروژه نرم افزاری
  • 100. متدولوژی های توسعه نرم افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.