کتاب طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی استیلیزه از مدل‌سازی تا رندرینگ با نرم‌افزارهای ZBrush، Maya و Arnold

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی استیلیزه از مدل‌سازی تا رندرینگ با نرم‌افزارهای ZBrush، Maya و Arnold

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: خلق شخصیت‌های سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی شخصیت سه‌بعدی استیلیزه
  • 2. شناخت اصول طراحی کاراکتر در هنر دیجیتال
  • 3. بررسی سبک‌های مختلف در طراحی شخصیت
  • 4. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای ZBrush و Maya
  • 5. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 6. تنظیمات اولیه و محیط کاری ZBrush
  • 7. اصول اولیه مجسمه‌سازی دیجیتال در ZBrush
  • 8. استفاده از براش‌های پایه‌ای برای شکل‌دهی
  • 9. تکنیک‌های اولیه اسکالپتینگ
  • 10. خلق فرم‌های کلی شخصیت
  • 11. تقسیم‌بندی و مدیریت مش (Mesh)
  • 12. استفاده از ابزار Dynamesh
  • 13. اصلاح و بهینه‌سازی مش
  • 14. اضافه کردن جزئیات اولیه
  • 15. کار با SubTools
  • 16. سازماندهی SubTools
  • 17. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه در Maya
  • 18. مقدمه‌ای بر محیط سه‌بعدی Maya
  • 19. نوردهی و دوربین در Maya
  • 20. اصول انیمیشن‌سازی سه‌بعدی
  • 21. مقدمه‌ای بر رندرینگ با Arnold
  • 22. تنظیمات اولیه Arnold Renderer
  • 23. نورپردازی در Arnold
  • 24. متریال‌سازی در Arnold
  • 25. کار با تکسچرها و UV Mapping
  • 26. خلق جزئیات ریز در ZBrush
  • 27. استفاده از Alphas و براش‌های سفارشی
  • 28. تکنیک‌های雕塑 (Sculpting) پیشرفته
  • 29. اضافه کردن چین و چروک و بافت پوست
  • 30. کار با ابزارهای ZRemesher برای بهینه‌سازی
  • 31. روند retopology در ZBrush
  • 32. انتقال مش به Maya
  • 33. تنظیمات وارد کردن مش از ZBrush به Maya
  • 34. کار با ابزارهای مدل‌سازی در Maya
  • 35. اصلاح و بهینه‌سازی مش در Maya
  • 36. UV Unwrapping در Maya
  • 37. ایجاد UV Sets
  • 38. بسته‌بندی UV برای تکسچرینگ
  • 39. تکنیک‌های تکسچرینگ در Substance Painter
  • 40. مقدمه‌ای بر Substance Painter
  • 41. ایجاد بیس متریال‌ها
  • 42. کار با سَمع (Layer) و ماسک‌ها
  • 43. استفاده از براش‌ها و سَمع‌های آماده
  • 44. خلق بافت‌های پیچیده
  • 45. تکنیک‌های سایه و هایلایت در تکسچرینگ
  • 46. پخت (Baking) نقشه‌ها (Maps) از ZBrush به Maya
  • 47. نقشه‌های Normal، Ambient Occlusion و Curvature
  • 48. تنظیمات متریال در Arnold با استفاده از نقشه‌ها
  • 49. کار با متریال‌های استاندارد Arnold
  • 50. تنظیمات نور و سایه در Arnold
  • 51. اضافه کردن نورهای محیطی
  • 52. کار با HDRI Maps
  • 53. تنظیمات دوربین و عمق میدان
  • 54. رندرینگ نهایی در Arnold
  • 55. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای سرعت و کیفیت
  • 56. کار با passes رندر
  • 57. اصلاح رنگ و نور در کامپوزیت
  • 58. مقدمه‌ای بر کامپوزیت در After Effects
  • 59. تنظیمات وارد کردن رندرها به After Effects
  • 60. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 61. اضافه کردن جلوه‌های ویژه
  • 62. رندر نهایی پروژه
  • 63. خلق لباس و اکسسوری شخصیت
  • 64. مدل‌سازی لباس در ZBrush
  • 65. تکنیک‌های مدل‌سازی پارچه
  • 66. انتقال لباس به Maya
  • 67. تنظیمات rigging برای لباس
  • 68. تکنیک‌های hair creation در Maya
  • 69. ساخت مو با سیستم XGen
  • 70. تنظیمات اولیه XGen
  • 71. تکنیک‌های facial rigging
  • 72. اصول rigging برای صورت
  • 73. ساخت کنترلرهای صورت
  • 74. rigging بدن شخصیت
  • 75. اصول rigging اندام‌ها
  • 76. ساخت کنترلرهای بدن
  • 77. تست rigging و رفع اشکال
  • 78. مقدمه‌ای بر انیمیشن شخصیت
  • 79. اصول انیمیشن‌سازی کاراکتر
  • 80. ساخت یک انیمیشن ساده راه رفتن
  • 81. اضافه کردن انیمیشن به چهره
  • 82. تنظیمات انیمیشن در Maya
  • 83. کار با منحنی‌های انیمیشن
  • 84. افکت‌های ویژه در انیمیشن
  • 85. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای شخصیت
  • 86. کاربرد صدا در شخصیت‌پردازی
  • 87. اصول اولیه میکس صدا
  • 88. اضافه کردن موسیقی متن
  • 89. اصول نورپردازی سینمایی برای شخصیت
  • 90. کاربرد نور در ایجاد حس و اتمسفر
  • 91. تنظیمات نورپردازی نهایی
  • 92. مقدمه‌ای بر واقع‌گرایی در طراحی شخصیت
  • 93. تکنیک‌های رسیدن به واقع‌گرایی
  • 94. کاربرد علم آناتومی در طراحی
  • 95. اصول طراحی کاراکترهای فانتزی
  • 96. سبک‌های مختلف طراحی فانتزی
  • 97. خلق دنیای شخصیت
  • 98. مبانی طراحی محیط سه‌بعدی
  • 99. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت‌های کودک
  • 100. اصول روانشناسی رنگ در طراحی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.