کتاب طراحی و ساخت ربات TERA-BUG با Blender 4.2

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت ربات TERA-BUG با Blender 4.2

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی کاراکتر و ربات در نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار Blender 4.2
  • 3. مبانی پیمایش در صحنه سه‌بعدی
  • 4. اصول انتخاب و دستکاری اشیاء
  • 5. کار با ابزارهای ویرایش پایه
  • 6. مفاهیم هندسه و مش‌ها
  • 7. مدل‌سازی اشکال ساده
  • 8. تکنیک‌های extrude و inset
  • 9. استفاده از modifierها برای پیچیدگی
  • 10. کار با subdivision surface modifier
  • 11. مدل‌سازی مکعبی شکل
  • 12. اصول مدل‌سازی کاراکتر
  • 13. تشریح ساختار بدن انسان برای مدل‌سازی
  • 14. مدل‌سازی سر کاراکتر
  • 15. مدل‌سازی تنه کاراکتر
  • 16. مدل‌سازی دست‌ها و پاها
  • 17. اتصال اجزای بدن کاراکتر
  • 18. مدل‌سازی ربات TERA-BUG
  • 19. آشنایی با کانسپت ربات TERA-BUG
  • 20. مدل‌سازی اجزای اصلی ربات
  • 21. مدل‌سازی سر ربات TERA-BUG
  • 22. مدل‌سازی بدنه ربات TERA-BUG
  • 23. مدل‌سازی بازوها و مکانیزم‌های حرکتی
  • 24. مدل‌سازی پاهای ربات TERA-BUG
  • 25. مدل‌سازی جزئیات و تجهیزات ربات
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی سطوح منحنی
  • 27. کار با curves و surfaces
  • 28. مدل‌سازی قطعات پیچیده ربات
  • 29. استفاده از sculpting برای جزئیات
  • 30. مدل‌سازی بافت‌های سطحی ربات
  • 31. تکنیک‌های retopology برای مش‌های بهینه
  • 32. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 33. آماده‌سازی مدل برای UV unwrapping
  • 34. اصول UV unwrapping
  • 35. مدل‌سازی لباس و پوشاک ربات
  • 36. مدل‌سازی اکسسوری‌های ربات
  • 37. تکنیک‌های hard surface modeling
  • 38. کار با boolean operations
  • 39. مدل‌سازی قطعات فلزی و صیقلی
  • 40. ایجاد خراشیدگی و فرسودگی در مدل
  • 41. اصول نورپردازی در Blender
  • 42. تنظیمات نورهای پایه
  • 43. کار با HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 44. ایجاد نورهای نقطه‌ای و خورشیدی
  • 45. تنظیمات سایه‌ها
  • 46. مبانی متریال‌سازی در Blender
  • 47. کار با node editor برای متریال‌ها
  • 48. ایجاد متریال‌های فلزی
  • 49. ایجاد متریال‌های پلاستیکی
  • 50. ایجاد متریال‌های لاستیکی
  • 51. ایجاد متریال‌های رنگی
  • 52. تنظیمات roughness و metallic
  • 53. افزودن bump و normal maps
  • 54. ایجاد افکت‌های خاص متریال
  • 55. اصول UV mapping برای تکسچرینگ
  • 56. پختن تکسچرها (baking)
  • 57. آماده‌سازی مدل برای رندر
  • 58. تنظیمات اولیه رندرینگ
  • 59. انتخاب موتور رندر (Cycles/Eevee)
  • 60. تنظیمات کیفیت رندر
  • 61. کار با render passes
  • 62. اصول کامپوزیتینگ در Blender
  • 63. استفاده از compositor nodes
  • 64. افزودن افکت‌های پس از تولید
  • 65. اصول انیمیشن‌سازی پایه‌ای
  • 66. تنظیمات keyframes
  • 67. انیمیشن‌سازی اجزای ربات
  • 68. انیمیشن‌سازی حرکات پایه
  • 69. اصول rigging برای کاراکتر و ربات
  • 70. ساخت armature
  • 71. تنظیم weight painting
  • 72. ایجاد کنترلرهای انیمیشن
  • 73. انیمیشن‌سازی حرکات پیچیده ربات
  • 74. اصول انیمیشن‌سازی کاراکتر
  • 75. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی
  • 76. مدل‌سازی با استفاده از geometry nodes
  • 77. ایجاد سیستم‌های ذرات برای جلوه‌های ویژه
  • 78. مدل‌سازی محیط اطراف ربات
  • 79. طراحی پس‌زمینه صحنه
  • 80. اصول ترکیب‌بندی در صحنه سه‌بعدی
  • 81. بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 82. خروجی گرفتن از انیمیشن
  • 83. نکات تکمیلی در طراحی ربات
  • 84. بررسی نمونه‌های موفق طراحی ربات
  • 85. اصول طراحی صنعتی در مدل‌سازی
  • 86. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌سازی
  • 87. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در انیمیشن
  • 88. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در مهندسی
  • 89. نکات حرفه‌ای در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 90. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 91. منابع برای یادگیری بیشتر
  • 92. مروری بر ابزارهای پیشرفته Blender
  • 93. آماده‌سازی مدل برای صادرات
  • 94. نکات نهایی در ساخت ربات TERA-BUG

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.