کتاب ساخت و انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی برای بازی و پروژه‌های گرافیکی با Character Creator 3

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت و انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی برای بازی و پروژه‌های گرافیکی با Character Creator 3

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با Character Creator 3 و قابلیت‌های آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی Character Creator 3
  • 3. مروری بر رابط کاربری و ابزارهای اصلی
  • 4. ساخت کاراکتر پایه: انتخاب قالب و شروع
  • 5. شخصی‌سازی چهره: فرم صورت، چشم، بینی، دهان
  • 6. تنظیمات دقیق اجزای صورت: جزئیات و ظرافت‌ها
  • 7. ساخت بدن: تناسبات، قد و وزن
  • 8. استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی (Sculpting) برای اصلاحات
  • 9. مدل‌سازی مو: انتخاب مدل، رنگ و بافت
  • 10. طراحی و ویرایش لباس: الگوها و پارچه‌ها
  • 11. سیستم پارچه و شبیه‌سازی آن
  • 12. مدل‌سازی اکسسوری‌ها و جزئیات پوشاک
  • 13. ایجاد بافت‌های سفارشی برای لباس و پوست
  • 14. تنظیمات متریال و رنگ‌بندی کاراکتر
  • 15. سیستم ریگینگ (Rigging) خودکار کاراکتر
  • 16. تنظیمات پیشرفته ریگینگ و کنترل‌های حرکتی
  • 17. کار با سیستم انیمیشن Motion Live
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های پایه: راه رفتن، دویدن
  • 19. انیمیشن حالات چهره و ابراز احساسات
  • 20. کار با کتابخانه انیمیشن‌های آماده
  • 21. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی با ابزارهای انیمیشن
  • 22. اصول انیمیشن‌سازی در Character Creator 3
  • 23. صادر کردن کاراکتر و انیمیشن‌ها (فرمت FBX)
  • 24. تنظیمات صادرات برای موتورهای بازی‌سازی
  • 25. وارد کردن کاراکتر به موتورهای بازی (مثال Unity)
  • 26. استفاده از کاراکتر در پروژه‌های گرافیکی
  • 27. مدیریت دارایی‌ها و پروژه‌ها
  • 28. تکنیک‌های نورپردازی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 29. رندرینگ کاراکترها با کیفیت بالا
  • 30. اصول طراحی کاراکترهای باورپذیر
  • 31. خلق کاراکترهای فانتزی و علمی-تخیلی
  • 32. کار با ابزارهای تبدیل مدل‌های سه‌بعدی
  • 33. اصلاح و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی وارداتی
  • 34. استفاده از ماسک‌ها و لایه‌ها در طراحی
  • 35. تکنیک‌های سایه‌زنی و هایلایت در بافت‌دهی
  • 36. شخصی‌سازی جزئیات پوست: چروک، کک و مک
  • 37. ایجاد تاتو و طرح‌های سفارشی روی بدن
  • 38. مدل‌سازی و انیمیشن حیوانات و موجودات
  • 39. کار با سیستم سایه‌بان (Shader) پیشرفته
  • 40. تنظیمات انیمیشن‌های رفتاری (Behavior Animation)
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های سینماتیک
  • 42. کنترل‌های حرکتی پیشرفته برای انیماتورها
  • 43. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های روان و طبیعی
  • 44. استفاده از قابلیت‌های هوش مصنوعی در CC3
  • 45. مدیریت انیمیشن‌های چندگانه (Layered Animation)
  • 46. کار با سیستم فیزیک در Character Creator 3
  • 47. شبیه‌سازی پارچه و مو با فیزیک
  • 48. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترهای انسانی
  • 49. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترهای غیرانسانی
  • 50. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های شخصیت‌محور
  • 51. استفاده از انیمیشن‌های مبتنی بر داده (Data-driven)
  • 52. مدیریت و سازماندهی انیمیشن‌ها
  • 53. اصول نورپردازی صحنه‌های سه‌بعدی
  • 54. تکنیک‌های رندرینگ برای انیمیشن
  • 55. استانداردهای صادرات FBX برای موتورهای مختلف
  • 56. بهینه‌سازی کاراکترها برای عملکرد بهتر در بازی
  • 57. کار با سیستم دوربین در موتورهای بازی
  • 58. اصول طراحی صدا برای کاراکترها
  • 59. تلفیق انیمیشن با جلوه‌های ویژه
  • 60. تکنیک‌های بهبود کیفیت بصری کاراکتر
  • 61. مدیریت پروژه و گردش کار در انیمیشن سه‌بعدی
  • 62. اصول طراحی محیط برای نمایش کاراکتر
  • 63. استفاده از ابزارهای ویرایش انیمیشن
  • 64. کار با سیستم زمان‌بندی (Timeline) در انیمیشن
  • 65. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های پویا
  • 66. اصول انیمیشن‌سازی برای استاپ موشن
  • 67. کار با ابزارهای مدل‌سازی پیشرفته
  • 68. اصول طراحی لباس‌های سه‌بعدی
  • 69. استفاده از ابزارهای بافت‌دهی سه‌بعدی
  • 70. مدیریت متریال‌های پیچیده
  • 71. تکنیک‌های بهبود نورپردازی در صحنه‌های انیمیشن
  • 72. استفاده از نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 73. اصول تدوین فیلم‌های انیمیشن
  • 74. کار با پلاگین‌های کاربردی Character Creator 3
  • 75. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های تکرارشونده
  • 76. اصول طراحی کاراکترهای کارتونی
  • 77. استفاده از ابزارهای حرکتی غیرخطی
  • 78. مدیریت و بهینه‌سازی انیمیشن‌های طولانی
  • 79. اصول طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه
  • 80. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های احساسی
  • 81. کار با سیستم کنترل حرکتی پیشرفته
  • 82. استفاده از انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 83. مدیریت و سازماندهی پروژه‌های بزرگ انیمیشن
  • 84. اصول نورپردازی پویا در انیمیشن
  • 85. تکنیک‌های رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 86. استفاده از ابزارهای اصلاح و بهبود انیمیشن
  • 87. مدیریت و بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی
  • 88. اصول طراحی کاراکترهای مینیاتوری
  • 89. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های داستانی
  • 90. کار با سیستم ریگینگ سفارشی
  • 91. استفاده از انیمیشن‌های مبتنی بر رویداد (Event-driven)
  • 92. مدیریت و آرشیو کردن پروژه‌های انیمیشن
  • 93. اصول نورپردازی صحنه‌های داخلی
  • 94. تکنیک‌های رندرینگ با کیفیت سینمایی
  • 95. استفاده از ابزارهای تجزیه و تحلیل انیمیشن
  • 96. مدیریت و بهینه‌سازی عملکرد موتور بازی
  • 97. اصول طراحی کاراکترهای مفهومی
  • 98. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های اکشن
  • 99. کار با سیستم انیمیشن مبتنی بر ذرات (Particle Animation)
  • 100. استفاده از انیمیشن‌های مبتنی بر صدا (Audio-driven Animation)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.